【设计模式】代理模式和装饰模式之间的区别

  学习了代理模式和装饰模式之后,对这两个的模式的区别产生了混淆,因为两个模式都是对一个类的功能进行扩充,而且服务类和客户类都同时实现了统一个接口。

  那么,两者之间有什么区别呢?

  通过http://www.cnblogs.com/jaredlam/archive/2011/11/08/2241089.html的文章,总结得知,两种模式最大的不同就在于对于访问的控制,以及类之间关系的确定阶段的不同。

  代理模式是在服务类中新建一个被代理类的实例,使用者得不到被代理类的具体信息,也无法访问,类似于中介对客户信息的保密。

  两个类的关系在编译阶段就确定了。

  装饰模式是在使用过程中,传入需要装饰类的实例,使用者可以访问,控制实例的信息,该对象对使用者来说是可以访问的。

  两个类的关系在动态阶段才被确定。

时间: 2024-10-06 07:29:11

【设计模式】代理模式和装饰模式之间的区别的相关文章

设计模式——代理模式与装饰模式的异同

两种模式的特点 装饰模式: 在不改变接口的前提下,动态扩展对象的访问. 动态继承,让类具有在运行期改变行为的能力. 装饰模式,突出的是运行期增加行为,这和继承是不同的,继承是在编译期增加行为. 强调:增强 代理模式: 在不改变接口的前提下,控制对象的访问. 1.从封装的角度讲,是为了解决类与类之间相互调用而由此导致的耦合关系,可以说是接口的另外一个层引用. 比如:在a类->b代理->c类这个关系中,c类的一切行为都隐藏在b中.即调用者不知道要访问的内容与代理了什么对象. 2.从复用的角度讲,可

设计模式——代理模式

概念 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对象的访问. 模式结构 一个是真正的你要访问的对象(目标类),一个是代理对象,真正对象与代理对象实现同一个接口,先访问代理类再 访问真正要访问的对象. 代理模式UML图 代码实战 <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"> //代理模式 class  Proxy : IGiveGift                   //让"代理&qu

Java设计模式-代理模式之静态代理

Java设计模式-代理模式之静态代理 概念 为另一个对象提供一个替身或占位符以提供对这个对象的访问,使用代理模式创建代表对象,让代表对象控制某对象的访问,被代理对象可以是远程的对象.创建开销大的对象或需要安全控制的对象 远程代理控制访问远程对象 虚拟代理控制访问创建开销大的资源 保护代理基于权限控制对资源的访问 看如下的类图: 仔细看上面的类图,首先是Subject它为RealSubject和Proxy提供了接口,通过实现同一个接口,Proxy在RealSubject出现的地方取代它,这点和适配

学习设计模式 - 代理模式

学习设计模式 - 代理模式 一丶定义 代理模式为另一个对象提供替身或者占位符以控制对这个对象访问, 被代理的对象可以是远程的对象.创建开销大的对象.需要安全控制的对象 二丶理解 2.1) 当一个对象除了处理真正的业务逻辑之外, 还需要增加额外的处理,如事务,打印日志等等, 如果将这些额外逻辑放到原对象中,会造成职责不清晰.        这时可以使用代理对象代理该对象, 代理对象实现额外逻辑, 真正的业务逻辑则委托给被代理对象处理.这样可以使得职责清晰. 2.2) 为另一个对象提供一个替身或占位

23种设计模式----------代理模式(三) 之 动态代理模式

(上一篇)种设计模式----------代理模式(二) 当然代理模式中,用的最广泛的,用的最多的是  动态代理模式. 动态代理:就是实现阶段不用关系代理是哪个,而在运行阶段指定具体哪个代理. 抽象接口的类图如下: --图来自设计模式之禅 所以动态代理模式要有一个InvocationHandler接口 和 GamePlayerIH实现类.其中 InvocationHandler是JD提供的动态代理接口,对被代理类的方法进行代理. 代码实现如下 抽象主题类或者接口: 1 package com.ye

代理模式 vs 装饰模式

代理模式和装饰模式有很大的相似性,二者的类图(几乎)是一样的.下面分别讲解代理模式和装饰模式. 1.代理模式 一般著名的跑步运动员都会有自己的代理人,如果想联系该运动员的比赛事宜,可以直接联系他的代理人就可以了.类图如下所示: IRunner接口如下: public interface IRunner { public void run(); } Runner类如下所示: public class Runner implements IRunner { @Override public void

设计模式-代理模式(Go语言描述)

大家好, 我是大帅哥,由于最近又变帅了, 所以我决定由我的代理人小帅哥来写这篇博客,不过内容可以放心,还是由我来完成,小帅哥的活就是将我的内容替我发出来罢了. &_& 还是进入正题吧, 今天这篇博客我们继续来学习设计模式, 在学习了上面几个设计模式之后大家有没有发现设计模式其实很简单, 难道地方是何时选用合适的模式, 这也是设计模式最重要的地方, 不能我们学会的设计模式就可以乱用. 明白就好-- 下面我们就开始介绍一个新的设计模式-代理模式. 模式定义 什么是代码模式? 其实文章刚开始的段

Java设计模式-代理模式之动态代理(附源码分析)

Java设计模式-代理模式之动态代理(附源码分析) 动态代理概念及类图 上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的区别就是:动态代理是在运行时刻动态的创建出代理类及其对象.上篇中的静态代理是在编译的时候就确定了代理类具体类型,如果有多个类需要代理,那么就得创建多个.还有一点,如果Subject中新增了一个方法,那么对应的实现接口的类中也要相应的实习该方法,不符合设计模式原则. 动态代理的做法:在运行时刻,可以动态创建出一个实现了多个接口的代理类.每个代理类的对象都会关联一个表示内部处理

小菜学设计模式——代理模式

背景 很多时候,因为你的地位特殊而赋予你了不同的权限,那么你拥有别人做不到的事情.这个时候,如果你的朋友很想完成这样一件事情,但是她知道自己可能无法完成,但是你可以帮他处理,同时必要的话还可以中间拿点外快,不过最后要知道你是代理他完成这样一个事情,这就是代理模式出现的原因. 1.使用意图 通过代理角色代理真实角色去完成某一件特定事情,代理为什么会出现,因为代理身份的特殊性. 2.生活实例 找房子的时候会找代理,代理能够帮我找到房子,但是他额外收取了我一个月的房租,不说了,房租好贵! 3.Java