ffmpeg相关时间概念

v_rescale_q用于计算Packet的PTS。av_rescale_q的返回值是一个很大的整数,且每次计算的结果间隔很大。

不同于avcodec_encode_video改变AVCodecContext *avctx的pts(小整数,且间隔小)。

av_rescale_q(a,b,c)是用来把时间戳从一个时基调整到另外一个时基时候用的函数。它基本的动作是计算a*b/c,但是这个函数还是必需的,因为直接计算会有溢出的情况发生。AV_TIME_BASE_Q是AV_TIME_BASE作为分母后的版本。它们是很不相同的:AV_TIME_BASE * time_in_seconds = avcodec_timestamp而AV_TIME_BASE_Q * avcodec_timestamp = time_in_seconds(注意AV_TIME_BASE_Q实际上是一个AVRational对象,所以你必需使用avcodec中特定的q函数来处理它)。

H264/90000,代表时钟频率必须是90000

背景知识:

(一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据)

1. 视频时间戳

pts = inc++ *(1000/fps); 其中inc是一个静态的,初始值为0,每次打完时间戳inc加1.

在ffmpeg,中的代码为

pkt.pts= m_nVideoTimeStamp++ * (m_VCtx->time_base.num * 1000 / m_VCtx->time_base.den);

2. 音频时间戳

pts = inc++ * (frame_size * 1000 / sample_rate)

在ffmpeg中的代码为

pkt.pts= m_nAudioTimeStamp++ * (m_ACtx->frame_size * 1000 / m_ACtx->sample_rate);

采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。

。正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间,根据奈奎斯特采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应该在40kHz左右。常用的音频采样频率有8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz等,如果采用更高的采样频率,还可以达到DVD的音质

对采样率为44.1kHz的AAC音频进行解码时,一帧的解码时间须控制在23.22毫秒内。

背景知识:

(一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据)

分析:

1 AAC

音频帧的播放时间=一个AAC帧对应的采样样本的个数/采样频率(单位为s)

一帧 1024个 sample。采样率 Samplerate 44100Hz,每秒44100个sample, 所以根据公式 音频帧的播放时间=一个AAC帧对应的采样样本的个数/采样频率

当前AAC一帧的播放时间是= 1024*1000/44100= 22.32ms(单位为ms)

2 MP3

mp3 每帧均为1152个字节, 则:

frame_duration = 1152 * 1000 / sample_rate

例如:sample_rate = 44100HZ时,计算出的时长为26.122ms,这就是经常听到的mp3每帧播放时间固定为26ms的由来。

时间: 2024-10-05 16:09:25

ffmpeg相关时间概念的相关文章

【整理】FFMPEG相关开源项目

1.FFmpeg build for android random architectures with example jni https://github.com/appunite/AndroidFFmpeg 2.ijkplayer - Android/iOS 基于FFMPEG库的播放器 http://git.oschina.net/bbcallen/ijkplayer git下载地址: http://git.oschina.net/bbcallen/ijkplayer.git [email

FFMPEG相关开源项目

1.FFmpeg build for android random architectures with example jnihttps://github.com/appunite/AndroidFFmpeg 2.ijkplayer - Android/iOS 基于FFMPEG库的播放器http://git.oschina.net/bbcallen/ijkplayergit下载地址:                     http://git.oschina.net/bbcallen/ijk

ffmpeg相关调研

ffmpeg解码流程    http://blog.csdn.net/ownwell/article/details/8113980 ffmpeg 基础学习 http://489553433.iteye.com/blog/1636488 nginx+nginx-rtmp-module+ffmpeg搭建流媒体服务器http://redstarofsleep.iteye.com/blog/2123752 ffmpeg+ffserver搭建流媒体服务器 http://blog.sina.com.cn/

FFmpeg相关资料

https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script http://www.jianshu.com/p/147c03553e63 http://www.cocoachina.com/ios/20150514/11827.html http://cnbin.github.io/blog/2015/05/19/iospei-zhi-ffmpegkuang-jia/ http://blog.sina.com.cn/s/blog_47522f7f0102

100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)【转】

转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[-] 简介 流程图 simplest_ffmpeg_player标准版代码 simplest_ffmpeg_player_suSU版代码 结果 FFMPEG相关学习资料 补充问题 ===================================================== 最简单的基于FFmp

FFMPEG Tips (2) 如何提取码流的基本信息

本文是我的<FFMPEG Tips>系列的第二篇文章,上篇文章<FFMPEG Tips (1) 如何打印日志>主要分享了如何利用 ffmpeg 库打印日志,而本文则主要分享一下如何利用 ffmpeg 库拿到码流的一些基本信息. 1.  码流中的哪些信息值得关注 ? [ ] 是否包含:音频.视频 [ ] 码流的封装格式 [ ] 视频的编码格式 [ ] 音频的编码格式 [ ] 视频的分辨率.帧率.码率 [ ] 音频的采样率.位宽.通道数 [ ] 码流的总时长 [ ] 其他 Metada

FFMPEG视音频编解码零基础学习方法-b

感谢大神分享,虽然现在还看不懂,留着大家一起看啦 PS:有不少人不清楚“FFmpeg”应该怎么读.它读作“ef ef em peg” 0. 背景知识 本章主要介绍一下FFMPEG都用在了哪里(在这里仅列几个我所知的,其实远比这个多).说白了就是为了说明:FFMPEG是非常重要的. 使用FFMPEG作为内核视频播放器: Mplayer,ffplay,射手播放器,暴风影音,KMPlayer,QQ影音... 使用FFMPEG作为内核的Directshow Filter: ffdshow,lav fil

[原]如何在Android用FFmpeg解码图像

前一篇[原]如何用Android NDK编译FFmpeg 我们知道了如何使用NDK来编译Android平台下使用的FFmpeg动态库.这篇文章我们就可以使用Android下的JNI来调用FFMpeg进行解码了. 一.编译出来可以使用的动态库,我们会看到如下输出则表示link完成了: CC libavcodec/log2_tab.o CC libavutil/log2_tab.o CC libswresample/log2_tab.o AR libavcodec/libavcodec.a LD l

FFMPEG视音频编解码零基础学习方法

在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟.“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题:而初学者们还停留在入门阶段.究竟是什么原因造成的这种“两极分化”呢?最后,我发现了问题的关键:FFMPEG难度比较大,却没有一个循序渐进,由简单到复杂的教程.现在网上的有关FFMPEG的教程多半难度比较大,不太适合刚接