3. 变量的解构赋值

目录

  • 一. 数组的解构赋值
  • 二. 对象的解构赋值
  • 三. 字符串的解构赋值
  • 四. 布尔和数值的解构赋值
  • 五. 函数的解构赋值
  • 六. 用途
  • 总结

一. 数组的解构赋值

  1. ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构

  2. 模式匹配:本质上,这种写法属于模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予相应的值

  3. 如果解构不成功(即左边的值在右边找不到对应的),则返回undefined

  4. 如果等号右边的不是数组(或者说不是可遍历的解构),那么将会报错

  5. 默认值,解析赋值允许执行默认值

    • 注意:ES6内部严格使用想等运算符(===),判断一个位置是否有值,所以,只有当一个数组成员严格等于 undefined的时候,默认值才会生效

    • 默认值可以引用结构赋值的其它变量,前提是其它变量已经声明了,否则报错

二. 对象的解构赋值

  1. 解构不仅可以用在数组,也可以用在对象

    • 对象的解构有一点不同,数组的解构是依靠顺序来达到赋值的目的,而对象是依据属性名,只要属性名对上了,相应的变量就可以被赋值
    • 如果解析失败,变量的值返回undefined

  2. 对象的解析赋值,可以很方便的将对象中的方法,赋值给某个变量
    • 示例:将 console对象中的log方法赋值给log变量

  3. 如果属性名和变量名不一致,要写成下面这样
    • 对象结构赋值的内部机制,即先找到同名的属性,再将属性复制给同名的变量,真正被赋值的后者,而不是前者
    • 如下代码中,foo只是匹配模式,barz才是真正的变量

  4. 与数组一样,解构也可用于对象的嵌套
    • 以下代码的三次解构赋值,分别对应的三个变量为:loc,start,line

  5. 默认值
    • 对象的解构也可以执行默认值,指定方式与数组一样,都是在变量的后面加 = 默认的值
    • 默认值生效的条件同上,当属性的值严格等于 undefined的时候,才会生效

  6. 注意
    • 如果要将一个已经声明的变量使用解构赋值,必须非常小心
    • 如下写法报错,是因为JavaScript引擎将{x}理解为一个代码块

    • 正确的写法

    • 由于数组的本质是特殊的对象,所以可以使用数组进行对象的属性解构

三. 字符串的解构赋值

  • 字符串也可以进行解构赋值,因为此时,字符串被转换成一个类数组对象

  • 字符串还含有一个length属性

四. 布尔和数值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是布尔或者数值类型的值,则会转为对象

  • 示例:获取对象的toString方法

  • 注意,null和undefined无法转化为对象,对他们进行解构的时候,会报错

五. 函数的解构赋值

函数的参数也可以进行解构赋值

  • 函数参数的解构也可以使用默认值

    示例1:为变量x,y设置默认值,解析对象为传参{},当解析传参失败的时候,返回默认值

    function move({x = 0,y = 0} = {}){
      return [x,y];
    }
    move({x:3,y:8});  //[3,8]
    move({x:3});      //[3,0]
    move({});         //[0,0]
    move();               //[0,0]

    示例2:为传参设置默认值,当传参存在的时候,解构传参,当传参不存在的时候,使用默认值

    function move({x,y} = {x:0,y:0}){
        return [x,y];
    }
    move({x:3,y:8});  //[3,8]
    move({x:3});      //[3,undefined]
    move({});         //[undefined,undefined]
    move();               //[0,0]

六. 用途

  1. 交换变量的值
let x = 10;
let y = 20;
[x,y] = [y,x];
  1. 获取函数的多个返回值
//获取返回数组的多个值
function example(){
    return [1,2,3]
}
let [a,b,c] = example();

//获取返回对象的多个值
function example2(){
    return{
        name:'hello',
        slogan:'world'
    }
}
let {name,slogan} = example2();
  1. 提取json数据
let jsonData = {
    name:'test',
    age:18,
    like:'frisbee'
};
let [name,age,like] = jsonData;
  1. 设置函数参数的默认值
function sendMsg(url,{
        async=true,
        beforeSend = function(){},
        global=true
    } = {}){
    //..函数处理逻辑
}
  1. 输入模块的指定方法
const {sourceMapConsumer,SourceNode} = require("source-map")
  1. 遍历Map
const map = new Map();
map.set('first','hello');
map.set('second','world');

for(let [key,value] of map){
    console.log(key + ":" + value);
}

总结

  1. 数组的解构:按照数组中的顺序进行赋值

    • 匹配方式为模式匹配,即只要等号两边的模式相同,左边的变量就可以获取对应的值
    • 如果左边的值找不到右边的值,则返回undefined
    • 如果等号右边的不是可遍历的集合,则会报错
    • 可通过 = 给变量设置默认值,且只有右边的值全等于undefined的时候,默认值才生效
    • 默认值可以引用其他的解析变量,前提是该变量已经声明
  2. 对象的解构:按照对象中的属性名进行赋值
    • 当属性名和变量名不一致的时候,可以使用匹配模式,即在变量前面指定和属性名相同的属性
    • 获取不到解构值时,返回undefined
    • 与数组一样存在嵌套解构
    • 使用已声明的变量进行解构解析的时候,注意代码块的冲突
  3. 字符串的解构赋值
    • 字符串的解构会被转换成一个类数组对象,字符串中的每一个字符,会被按顺序拆分为一个数组,按照数组的方式进行解构
    • 字符串包含一个length属性,也可以通过解构获取到相应的值
  4. 布尔和数值的解构
    • 布尔和数值类型的值在解构时,会被先转化为对象
    • 注意null和undefined无法转化为对象,对它们进行解析会报错
  5. 函数的解析
    • 函数的解析体现在函数的参数解析
    • 在对函数的参数进行解析的时候,可以指定函数参数的默认值
    • 注意等号之前为最终的变量,等号之后为传参
  6. 解析的用途
    • 数据的交换
    • 遍历Map
    • 获取json数据
    • 获取对象中指定的方法
    • 获取函数中返回的多个值
    • 设置函数参数的默认值

原文地址:https://www.cnblogs.com/mapengfei247/p/11093605.html

时间: 2024-10-05 17:27:31

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ECMAScript中变量的解构赋值

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es6分享——变量的解构赋值

变量的解构赋值:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前的写法: var a = 1; var b = 2; es6允许的写法: let [a,b] = [1,2]; 一般用途: 1.交换变量的值 [x,y] = [y,x]; 2.函数返回多个值 function f1() { return [1,2,3]; } var [a,b,c] = f1(); // 返回json对象: function f1() { return

《ES6标准入门》10~28Page let和const命令 变量的解构赋值

1.let和const命令 (1)let命令 let命令类似于ES3中的var命令,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效. 1 { 2 let a = 10; 3 var b = 1; 4 } 5 6 console.log(a); //报错 7 console.log(b); //1 let相较var来讲有三个特殊性质,分别是不存在变量提升.暂时性死区和不允许重复声明. 1 //不存在变量提升 2 console.log(a); //报错 3 let a = 1; 4 5 //你无法在

《ECMAScript 6 入门- 第二章 变量的解构赋值》 —— 摘抄

1.数组的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 旧做法: var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6做法: var [a,b,c] = [1,2,3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. var [foo,[[bar],bad]] =

ES 6 : 变量的解构赋值

1. 数组的解构赋值 [ 基本用法 ] 按照一定的模式从数组或者对象中取值,对变量进行赋值的过程称为解构. 以前,为变量赋值只能直接指定值: 而ES 6 允许写成下面这样: 上面的代码表示,可以从数组中取值,按照位置的对应关系对变量赋值. [ 默认值 ] 解构赋值允许使用默认值. ES6内部使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值.所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的. 上述代码中,一个数组成员是null,因此默认值不生效.因为null不严格等于unde

ES6学习笔记(let、const、变量的解构赋值、字符串扩展)

一.let命令 1.let命令所在的代码块内有效,var声明的在全局范围内都有效 2.for循环的计数器,就很合适使用let命令 3.let声明的内部变量i和外部变量i是分离的 4.var命令会发生"变量提升"现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined   let命令不会发生"变量提升"现象,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错 5.let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量 6.let会导致暂时性死区,在代码块内,使用let命令声明变量之前,

学习es6之(变量的解构赋值)

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ES6学习笔记二 新的声明方式和变量的解构赋值!

新的声明方式 在ES5的时候,我们只有一个声明方式,var!但是在es6中,声明进行了扩展,我们加上ES5的var的申明方式,我们有了三种声明方式: var:它是variable的简写,可以理解成变量的意思 let:它在英文中是让的意思,也可以理解成一种申明方式 const:它在英文中是常量的意思,在ES6中用来声明常量,常量可以理解成不变的量=>这里的不变不是值得不变,是内存地址的指针不变!!! var 声明: var在ES中是用来升级成全局变量的,我们可以做一个简单实例,声明一个变量,用co

ECMAScript 6笔记(let,const,变量的解构赋值)

参考阮一峰的书籍ECMAScript 6 入门,感谢阮大神! let和const命令 let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 基本用法 var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++

2.变量的解构赋值

变量的解构赋值 变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋