api (应用程序编程接口)

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API(应用程序编程接口)

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节.

Linux系统调用及用户编程接口(API)

系统调用 所谓系统调用是指操作系统提供给用户程序调用的一组"特殊"接口,用户程序可以通过这组"特殊"接口来获得操作系统内核提供的服务.例如用户可以通过进程控制相关的系统调用来创建进程.实现进程调度.进程管理等. 为什么用户程序不能直接访问系统内核提供的服务呢?这是由于在Linux中,为了更好地保护内核空间,将程序的运行空间分为内核空间和用户空间(也就是常称的内核态和用户态),它们分别运行在不同的级别上,在逻辑上是相互隔离的.因此,用户进程在通常情况下不允许访问内核数

网络层、传输层、应用层、端口通信协议编程接口 - http,socket,tcp/ip 网络传输与通讯知识总结

引: http://coach.iteye.com/blog/2024511 什么是TCP和UDP,以及二者区别是什么? TCP的全称为传输控制协议.这种协议可以提供面向连接的.可靠的.点到点的通信. UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信. 使用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面,可靠(tcp)还是快速(udp). TCP/IP 建立连接的过程 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.   

NetBIOS与Winsock编程接口

最近在看网络编程方面的书,由于不是通信专业出身的,以前理解的网络体系感觉就是tcp/ip,最近工作上接触到了一些光环网等乱七八糟的东西,有些基本的LC.SC连接器都不认识.花时间看了下计算机网络体系结构的知识,从ARPRANET开始计算机网络的实现方式可以分为资源子网和通信子网.如下图: 资源子网主要由网络的服务器.工作站.共享的打印机和其他设备及相关软件所组成.通信子网:是指网络中实现网络通信功能的设备及其软件的集合,包括原始的信号中继器.集线器,网桥.交换机.路由器网关等设备.ARPNET出

CUDA C编程入门-编程接口

CUDA C给熟悉C编程语言的人提供一个简单的途径去编写在设备(GPU)上执行的代码. 由一个最小的C语言的扩展集和运行时库组成. 核心的语言扩展在编程模型这一章节已经介绍过了.允许程序员定义核函数并且使用一些新的语法指定核函数每次运行时的grid和block的维数.可以在C语言扩展这个章节里找到扩展的完整描述.所有的含有这些扩展的源代码都需要使用nvcc编译,nvcc的概述可以查看使用nvcc编译这一小节. 在CUDA C运行这一小节介绍运行时.运行时提供在主机执行的用于分配和回收设备内存.设

GPU编程接口

一直以来,编写GPU程序主要是通过图形API(OpenGL或DirectX)来完成,但由于图形编程的学习曲线相对较长,运用GPU进行高性能运算由于软件层面的限制难以大面积普及.2007年,由nVidia推出的CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构)编程接口弥补了这一不足.利用CUDA编程接口,可以用C语言直接调用GPU资源,而无需将其映射到图形API,为GPU的非图形编程普及消除了障碍.

Flask 学习笔记-第十五章-应用编程接口

(Rich Internet Application,RIA)的架构. 在RIA中,服务器的主要功能(有时是唯一功能)是为客户端提供数据存取服务. 在这种模式中,服务器变成了Web服务或应用编程接口(Application Programming Interface,API). 表现层状态转移(Representational State Transfer,REST)架构崭 露头角,成为Web程序的新宠,因为这种架构建立在大家熟识的万维网 基础之上. Web服务的REST架构方式,并列出了6个符

linux 2440 LCD 应用程序编程

一.Linux的帧缓冲设备 帧缓冲(framebuffer)是 Linux 为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.这种操作是抽象的,统一的.用户不必关心物理显存的位置.换页机制等等具体细节.这些都是由Framebuffer 设备驱动来完成的.帧缓冲驱动的应用广泛,在 linux 的桌面系统中,Xwindow 服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制.尤其是通过帧缓冲可显示汉字点阵,成为 Linux汉化的唯一可行方案. 帧缓冲设备对

操作系统知识点_用户编程接口

3.用户编程接口 函数调用和系统调用 函数调用运行在用户空间,为程序员提供调用真正的幕后完成实际事务的是系统调用接口.系统函数是内核提供给应用程序的接口,属于系统的一部分. 函数调用:调用函数库中的一段程序或函数:与用户程序联系:在用户地址空间执行:运行时间属于"用户时间":属于过程调用,系统开销小: 系统调用:各个系统的系统调用是不同的:调用系统的内核服务:是操作系统的入口点:在内核地址空间执行:"系统"时间:在用户和内核空间切换开销大:unix中有大约90个.如