自观察的巧妙应用
既然要生成圆角图片,首先要解决生成时机问题。可能会有朋友想到swizzle类UIImageView的setImage方法,但我个人并不推 荐,毕竟Swizzle类方法影响范围太广,对于大型开发团队,出问题后很难排查定位问题所在。定义UIImageView子类?实用性不强!
还记得我在文章《“自释放”在iOS开发中的应用》 中提到的实现自释放的三种方式吗?其中一种方式就是动态属性观察者——通过创建一个动态属性KVO被观察对象的某一属性,从而达到自监控的目的。
通过创建动态属性观察者HJImageObserver,监听UIImageView的image属性,当image发生变化时,能够立即触发圆角图片的生成,从而达到自动实现圆角图片替换的目的,具体实现可以参考源码 HJCornerRadius
RunLoop的适当切换
细心的朋友可能注意到,本工具并不是直接渲染原始Image对象,而是先截取UIImageView视图Layer生成的Image,然后再做渲 染。原因很简单,因为UIImageView呈现方式涉及多种ContentMode,通过渲染UIImageView视图Layer生成的图片可以巧妙 的解决UIImageView显示模式的问题
此外,由于系统原因,对于像UITableViewCell的UIImageView,第一次创建赋图时,可能无法获取UIImageView视图Layer的图片,此时,可以通过切换异步RunLoop达到延时渲染的目的
众所周知,截图渲染的逻辑是可以运行在工作线程,但是本工具并没有把它们放在工作线程执行,因为放在工作线程会有延迟,从而导致图片闪烁的现象
具体截图渲染代码如下
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.originImageView.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
CGContextRef currnetContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddPath(currnetContext, [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.originImageView.bounds cornerRadius:self.cornerRadius].CGPath);
CGContextClip(currnetContext);
[self.originImageView.layer renderInContext:currnetContext];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
if ([image isKindOfClass:[UIImage class]]) {
image.aliCornerRadius = YES;
self.originImageView.image = image;
} else {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self updateImageView];
});
}
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UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.originImageView.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale); CGContextRef currnetContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextAddPath(currnetContext, [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.originImageView.bounds cornerRadius:self.cornerRadius].CGPath); CGContextClip(currnetContext); [self.originImageView.layer renderInContext:currnetContext]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); if ([image isKindOfClass:[UIImage class]]) { image.aliCornerRadius = YES; self.originImageView.image = image; } else { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self updateImageView]; }); } |
经过实际测试验证,效果还是比较理想的,即使需要显示大量圆角图片,显示帧数也可以稳定在50帧以上。CPU消耗影响较小,以iPhone6测试显示,CPU实际消耗上涨不会超过5%,属于合理范围之内
圆角优化