- 面向对象高级语法部分
- 静态方法、类方法、属性方法
- 类的特殊方法
- 反射
- 异常处理
- Socket开发基础
1.1 静态方法,类方法,属性方法
# Author AlleyYu # 静态方法
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通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法 # class Dog(object): # def __init__(self,name,food): # self.name=name # self.__food=food # @ staticmethod # def eat(self): # print(‘%s is eating %s‘%(self.name,self.__food)) # # # d1=Dog(‘bark‘,‘baozi‘) # d1.eat(d1) #类方法 #A is eating pizza 类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量 # class Dog(object): # name=‘A‘ # food=‘pizza‘ # def __init__(self,name,food): # self.name=name # self.food=food # @ classmethod # def eat(self): # print(‘%s is eating %s‘%(self.name,self.food)) # # # d1=Dog(‘bark‘,‘baozi‘) # d1.eat() #属性方法 # class Dog(object): # def __init__(self,name,food): # self.name=name # self.__food=food # @ property # def eat(self): # print(‘%s is eating %s‘%(self.name,self.__food)) # d1=Dog(‘bark‘,‘baozi‘) # d1.eat # print(type(d1.eat),type(d1)) #<class ‘NoneType‘>, <class ‘__main__.Dog‘> #属性方法的传参 class Dog(object): def __init__(self,name,food): self.name=name self.__food=food @ property def eat(self): print(‘%s is eating %s‘%(self.name,self.__food)) @eat.setter def eat(self, food): print(‘set value to food‘, food) self.__food = food @eat.deleter def eat(self): del self.__food print("del the attibute") d1=Dog(‘bark‘,‘baozi‘) d1.eat d1.eat=‘pizza‘#传递参数时候调用setter d1.eat=‘Pie‘ del d1.eat #删除的时候调用deleter d1.eat #print(type(d1.eat),type(d1)) #<class ‘NoneType‘>, <class ‘__main__.Dog‘>
1.2 类的特殊成员方法
# Author AlleyYu class School(object): ‘‘‘这是一个学校类‘‘‘ CourseListAll = [‘go‘, ‘python‘, ‘linux‘] def __init__(self,name,addr): self.name=name self.addr=addr def enroll(object): print(‘%s 学生注册‘,object.name ) def hire(object): print(‘%s 老师入职‘, object.name) def __str__(self): return (‘alley‘) def __getitem__(self, key): print(‘__getitem__‘,key) def __setitem__(self, key, value): print(‘__setitem__‘,key,value) def __delitem__(self, key): print(‘__delitem__‘,key) s1=School(‘51CTO‘,‘Beijing‘) #print (s1.__doc__) # 表示类的描述信息 >>>>这是一个学校类 print (s1.__module__)# __main__ 表示当前操作的对象在那个模块 print (s1.__class__)#<class ‘__main__.School‘> 表示当前操作的对象的类是什么 #s1.__init__()#构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行。 #s1.__del__#析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。 print(s1.__dict__ ) #查看类或对象中的所有成员 {‘name‘: ‘51CTO‘, ‘addr‘: ‘Beijing‘} print(s1) #如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。 alley results=s1[‘k1‘] ## 自动触发执行 __getitem__ s1[‘k2‘]=‘alley‘# # 自动触发执行 __setitem__ del s1[‘k2‘] #Python中一切事物都是对象。 #S1对象是School类的一个实例,School类对象是 type 类的一个实例 print(type(s1))#>>>>>>><class ‘__main__.School‘> print(type(School))#>>>>>>>>>>>>>>>>>><class ‘type‘> #那么,创建类就可以有两种方式: #普通 class Foo(object): def func(self): print(‘alley‘) #特殊 #type第一个参数:类名 #type第二个参数:当前类的基类 #type第三个参数:类的成员 def func(self): print(‘alley‘) Foo = type(‘Foo‘, (object,), {‘func‘: func})
@@@@@@ metaclass 详解文章:http://stackoverflow.com/questions/100003/what-is-a-metaclass-in-python 得票最高那个答案写的非常好
1.3反射
通过字符串映射或修改程序运行时的状态、属性、方法, 有以下4个方法:
# Author AlleyYu def run(): print(‘running‘) class Dog(object): def __init__(self,name,food): self.name=name self.__food=food def eat(self): print(‘%s is eating %s‘%(self.name,self.__food)) def talk(self): print(‘%s is ing %s‘ % (self.name, self.__food)) d1=Dog(‘Bug‘,‘pizza‘) choice=input(‘>>>‘).strip() print(hasattr(d1,choice)) if hasattr(d1,choice): getattr(d1,choice)() else: setattr(d1,choice,run) vew=getattr(d1,choice) vew() delattr(d1,choice) print(d1.__class__)
class Foo(object): def __init__(self): self.name = ‘wupeiqi‘ def func(self): return ‘func‘ obj = Foo() # #### 检查是否含有成员 #### hasattr(obj, ‘name‘) hasattr(obj, ‘func‘) # #### 获取成员 #### getattr(obj, ‘name‘) getattr(obj, ‘func‘) # #### 设置成员 #### setattr(obj, ‘age‘, 18) setattr(obj, ‘show‘, lambda num: num + 1) # #### 删除成员 #### delattr(obj, ‘name‘) delattr(obj, ‘func‘)
2.异常处理
# Author AlleyYu list=[‘a‘,‘b‘] dic={‘name‘: ‘dog‘} #常见异常 # AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x # IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件 # ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误 # IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐 # IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5] # KeyError 试图访问字典里不存在的键 # KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下 # NameError 使用一个还未被赋予对象的变量 # SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了) # TypeError 传入对象类型与要求的不符合 # UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量, # 导致你以为正在访问它 # ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的 # try : # list[3] # dic[‘class‘] # # except IndexException as e: # print(e) # except Exception as e: # print(‘未知错误‘,e) # else: # print("一切正常") # 未捕获到异常,程序直接报错 s1 = ‘hello‘ try: int(s1) except IndexError as e: print(e) #所以,写程序时需要考虑到try代码块中可能出现的任意异常,可以这样写: s1 = ‘hello‘ try: int(s1) except IndexError as e: print(e) except KeyError as e: print(e) except ValueError as e: print(e) #万能异常 #在python的异常中,有一个万能异常:Exception,他可以捕获任意异常,即: s1 = ‘hello‘ try: int(s1) except Exception as e: print(e) #异常其他结构 try: # 主代码块 pass except KeyError as e: # 异常时,执行该块 pass else: # 主代码块执行完,执行该块 pass finally: # 无论异常与否,最终执行该块 pass #主动触发异常 try: raise Exception(‘错误了。。。‘) except Exception as e: print(e) #自定义异常 class alleyError(Exception): def __init__(self, msg): self.message = msg try : raise alleyError(‘数据库连接错误‘) except alleyError as e: print(e)
3.socket 编程
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket和file的区别:
- file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
- socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
#client import socket client=socket.socket() client.connect((‘localhost‘,8080)) client.send(b‘heeloo worls ‘) data=client.recv(1024) print(‘rec>>‘,data) client.close() #server import socket server=socket.socket() server.bind((‘localhost‘,8080)) server.listen() conn,addr=server.accept() print(conn,addr) data=conn.recv(1024) conn.send(data.upper()) print(‘rec>>‘,data) server.close()
时间: 2024-11-07 11:27:29