第十章:
本章讲的最多的是典型用户、场景及其规格说明书,这些都是很重要的知识点,在我看来这是用户需求分析。为什么这样说呢?典型用户代表的是不同的用户,每一个用户都会有不同的需求,所以我们应该将这样一类人定义为典型用户,站在他们的角度思考问题。怎样的软件产品才会受到他们的热捧。就像书中的石头和石头他爹就是不同的用户,因为他们使用这一产品的意向都是不一样的。要让产品走的更远更受欢迎,我们就应该多站在用户的角度考虑问题,但这又不是说所有的人都要考虑进去。就像前面说的我们应该让这些用户变成典型的,这样思考就能全面的开展。
关于用户说明书,为什么写和实现需要不同的人呢?如果这一项工作由同一个人写不行吗?是因为工作量太大还是有别的原因呢?
第十一章:
设计文档写完的下一步就是进行实现。不是简单的按照spec写,而是要按照一定的步骤进行,先估计开发任务时间,然后就是进行下一步。每一个开发人员都有标准的工作流程,按照流程进行,在此期间我们的开发阶段的日常管理也要如期进行,期间不能进行再多的会议要有足够的时间去真正实现代码,才能能实现高效率。团队严格实现管理,每一个都要为自己的小强负责,超过多少个就应该停下当前的工作修复bug,这样才能将工作进行到底。
第十二章:
最关键的时候到了,到了用户体验的时候了。细节很是重要,一个人的成败与细节也有很大的关系,也许现在觉得细节不算什么,但是细节往往会出现大事件,震惊一时的一个小数点就是毁了整个航天飞机的祸源,就是因为工作人员的不细心。细心地完成用户体验,将用户反映的信息加以考虑再融合,这样就能尽量的复合用户的需求,拥有自己的市场。
时间: 2024-10-21 03:34:20