JS的加载和执行

从JS的加载和执行谈性能优化

---高性能JS读后感(第一章)

从脚本的"霸道"说起,随着浏览器的进步,js越来越听话了,所以,我们先说说以前的浏览器是怎么加载js的,以及js如何个霸道法.

1.阻塞的脚本

在以前,js很霸道.

问:当我们在网页中使用<script></script>时,到底发生了什么?

答:无论是内嵌的<script>标签代码还是用<script>引入文件,当浏览器解析到<script>元素时,浏览器就会去加载js内容,这时,页面的其他资源的加载和渲染都会停止,可以说<script>元素是老大,当他说话(加载)时,其他人都不敢说(其他资源都会停止加载和渲染),这就是我们常说的js会阻塞资源加载和页面渲染.这是<script>的霸道(特点).单加载就阻塞了,执行就更不用说了.

所以,我们一般把js放在页面的底部,</body>之前,这样当页面加载到底部的js时,页面的结构和渲染都完成了,这个时候你阻塞也不影响我页面的加载.

后来浏览器开始进步

当浏览器解析到<script>元素时,依旧会阻塞页面其他资源的加载(比如图片)和渲染(css的渲染),但是如果页面有多个<script>,就是说如果我们引入两份js文件,那么这两份js文件是可以并行加载的,不用像之前一样,得第一份加载完再去加载第二份.

浏览器继续进步

2.无阻塞的脚本

无阻塞脚本的秘诀在于,在页面加载完成后才加载js代码.就是说在window对象的load事件触发后再下载脚本.

无阻塞脚本之延迟的脚本(这里的延迟指的是延迟执行,而不是延迟加载)

在现在的主流浏览器,js的加载已经不会阻塞页面了,他能够与其他资源和平共处,就是说他越来越乖巧了,当他在加载时,他允许图片等其他资源的加载,当然执行的话还是会阻塞的.

如下图,js与图片并行加载.(主流浏览器)

js的加载说完了,我们说说js的执行.

问:js执行为什么会阻塞页面的渲染.

答:js在执行时,一般都会操作DOM,操作DOM就会影响到DOM树的渲染,所以js的执行肯定会阻塞渲染.

注意:js是单线程,但浏览器是多线程,js在执行时,DOM树在构建,同时渲染树也在渲染,这个时候如果js构建和浏览器即将渲染的是同一个节点怎么办?所以,为免冲突,js在执行时,停止渲染.

现在js的加载和执行略懂略懂,那么问题来了.

问:js放置的最优位置的底部,我现在有一份js必须在head,等页面结构加载完(window.onload)就马上执行,就是说我要先加载后执行,那么我该怎么办?

答:用defer,在<script>加上defer属性

<script type="text/javascript" src="jquery-1.8.3.min.js" defer></script>

defer的功能:指明本元素所含的脚本不会修改DOM,(即只加载不执行),因此代码能安全的延迟执行.阻塞的脚本变成延迟的脚本了.

问:我现在有一份js必须在head,想让它加载完马上执行怎么办?

答:用async,在<script>加上async属性

<script type="text/javascript" src="jquery-1.8.3.min.js" async></script>

async的功能:异步并行加载js,加载完之后立即执行.defer是加载后等页面加载后再执行,两者的区别是执行方式的不同.

问:我们什么时候用defer,什么时候用async?

答:

1.当js并不需要立马加载的时候,我们把js放在页面底部就可以了,不需要用到这两个属性.

2.当某段js需要立马加载时,判断其是否需要立即执行,需要就用async,不需要立即执行就用defer.

当然,这里需要强调下,js立即执行,这个时候是会阻塞页面的渲染的.

也需要考虑到,这两个属性的浏览器支持情况,在不支持这两个属性的浏览器上,其实他们是会阻塞页面的渲染的(不支持的情况下,加载js不阻塞,但是加载完后的js会去立马执行,这个时候就会阻塞了).

3.DOM树创建完并不意味着页面资源加载完,所以在DOM树创建完,触发window.onload的时候,中间还是有一点时间的,这个时间就是加载其他资源的时间.(比如说加载js)

4.其实,在不考虑多个js文件有多个http请求数的情况下,当你把js放在页面底部的时候,其实已经是一种无阻塞的脚本了.

总结:(摘自书中内容)

减少js对性能的影响:

1.</body>闭合标签之前,将所有的<script>标签放到页面底部.这能确保在脚本执行前页面已经完成了渲染.

2.合并脚本.页面的中的<script>标签越少,加载也就越快,响应也更迅速.无论外链文件还是内嵌脚本都是如此.

3.有多种无阻塞下载js的方法:(可自行搜索用法)

  • 使用<script>标签的defer属性
  • 使用动态创建的<script>元素来下载并执行代码
  • 使用XHR对象下载js代码并注入页面中

个人觉得,在目前,js模块加载器,js模块打包器都有,解决文件的依赖关系并且打成一个包是比较容易的,再把打成的包放到</body>,可以减少http请求,也不会阻塞页面加载和渲染(可以说这是一个无阻塞的脚本),虽然这个文件可能很大,但相对于减少了http请求数来说,还是利大于弊的,因为我们一个页面不打包可能有很多个js,这样请求数会很多.

当然对于一些库,我们可以单独引入,这样可以缓存起来,缓存起来的文件加载就更快了.

有错请指出,欢迎交流~

时间: 2024-11-08 07:36:04

JS的加载和执行的相关文章

JS 动态加载脚本 执行回调[transfer]

JS 动态加载脚本 执行回调 关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的.本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数. 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行. 经过对网络上资源的搜索,我发现

JS 动态加载脚本 执行回调

JS 动态加载脚本  执行回调 关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的.本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数. 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行. 经过对网络上资源的搜索,我发

前端性能优化 css和js的加载与执行

一个网站在浏览器端是如何进行渲染的? html本身首先会被渲染成 DOM 树,实际上 html 是最先通过网址请求过来的,请求过来之后,html 本身会由一个字节流转化成一个字符流,浏览器端拿的就是字符流,然后通过词法分析之后,将相应的语法分析成相应的 token ,比如说 header token, 转化不同的 token tag ,然后通过 token 类型 append 到 dom 树. 遇到 link token tag,然后去请求 css ,请求过来之后再去对 css 进行解析,生成

高性能javascript学习笔记系列(1) -js的加载和执行

这篇笔记的内容主要涉及js的脚本位置,如何加载js脚本和脚本文件执行的问题,按照自己的理解结合高性能JavaScript整理出来的 javascript是解释性代码,解释性代码需要经历转化成计算机指令的过程,这个过程就会带来一定的性能损耗,所以在js中做性能的优化是必须的 javascript的阻塞特性:浏览器在执行js代码的时候,不能做其他的任何事情,因为浏览器使用单一的进程来处理用户界面的刷新和javascript的脚本执行,也就是说什么时候执行js脚本影响着用户对页面的使用体验(之所以js

对于HTML页面中CSS, JS, HTML的加载与执行过程的简单分析

最近在研究HTML页面中JavaScript的执行顺序问题.在JavaScript中,定义一个方法或者函数有很多方式,最常见的有2中,function语句式与函数直接量方式. 对于function语句式,解释器会优先解释.即加载了这个js文件后,会扫描一下所有的js代码,然后把该优先执行的东西先执行了,然后再从上到下按顺序执行.所以,定义的代码可以在执行的代码后边.就跟C#中的方法定义一样.解释器已经记住了这个方法,知道在内存中的哪里,用的时候直接去取就行了. C#语言是,对象中的属性与方法具有

使用getScript()方法异步加载并执行js文件

使用getScript()方法异步加载并执行js文件 使用getScript()方法异步请求并执行服务器中的JavaScript格式的文件,它的调用格式如下所示: jQuery.getScript(url,[callback])或$.getScript(url,[callback]) 参数url为服务器请求地址,可选项callback参数为请求成功后执行的回调函数. 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//E

【转】js JavaScript 的性能优化:加载和执行

JavaScript 的性能优化:加载和执行 转自:https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1308_caiys_jsload/ 随着 Web2.0 技术的不断推广,越来越多的应用使用 JavaScript 技术在客户端进行处理,从而使 JavaScript 在浏览器中的性能成为开发者所面临的最重要的可用性问题.而这个问题又因 JavaScript 的阻塞特性变的复杂,也就是说当浏览器在执行 JavaScript 代码时,不能同时做其他任何事情.本文详

页面加载完毕执行多个JS函数

通常我们需要在打开页面时加载脚本,这些脚本必须在页面加载完毕后才可以执行,因为这时候DOM才完整,可以利用window.onload确保这一点,如:window.onload=firstFunction;这脚本的意思是在页面完毕后执行firstFunction函数,但当有很多个函数需要在页面加载时执行呢?可能有人说可以这样:window.onload=firstFunction;window.onload=secondFunction; 但这样的话只会执行secondFunction函数. Si

addLoadEvent.js 不管在页面加载完毕执行多少个函数,都应付自如

function addLoadEvent(func){    //不管在页面加载完毕执行多少个函数,都应付自如 var oldonload = window.onload; if(typeof window.onload != 'function'){ window.onload = func; }else{ window.onload = function(){ oldonload(); func(); } } }