赋值操作符返回真值问题-语法部分-《JavaScript_DOM编程艺术第二版》

2.4.1 22页

谈到了关于比较操作符的问题。作者的说法是:赋值操作符返回的都是【真】

但是注释下面提示:

if(a=false){

alert(‘hello, world‘);

}

这段代码中的

alert(‘hello,world‘);

是不会执行的。

其他情况可能得闲的时候去看看。

时间: 2024-09-27 15:05:33

赋值操作符返回真值问题-语法部分-《JavaScript_DOM编程艺术第二版》的相关文章

《Javascript_Dom 编程艺术》(第2版)读书笔记

第1章 Javascript 简史 Dom : 平稳退化.渐进增强,以用户为中心的设计 第2章 Javascript 语法 1.程序设计语言分为:解释性(javascript)和编译型(java,C++)两大类 2.变量作用域:如果某个函数中使用了var,该变量被视为一个局部变量,只存在于该函数的上下文中:反之,则是一个全局变量,如果脚本中已经存在一个与其同名的全局变量,这 个函数就会改变那个全局变量(在其后出现)的值. 3.内建对象(Array, Math, Date等),宿主对象(浏览器提供

[010]令赋值操作符返回一个reference to *this

差不多最经典的就是这个了: x = y = z = 15; 解读为: x = (y = ( z = 15)); 如果没有返回值,上述代码就不能通过编译. 其实看到标题就差不多明白这一条了,但是为什么连续赋值时最好让其返回一个reference to *this呢? 我们来举一个例子: 如果我们定义一个类R: R r1(3, 4);R r2;R r3(4, 3);cout << "r1 = " << r1 << ", r2 = "

C++中赋值操作符为什么要返回引用类型

class Test { Test& operator= (const Test& t) { } } 这个是我们熟悉的赋值操作符函数的格式,但是该函数为什么非得要返回一个引用呢. 查阅了很多资料感觉这种解释比较靠谱: Test a,b,c; a=b=c 这里存在连续赋值,这是符合C++的语法规范的.如果赋值操作符返回一个引用类型,倒不是说  b=c 返回的引用变量直接赋值给a,毕竟a不是引用类型. 该过程实际上是 b=c 返回一个引用temp,然后 a=temp 再次调用赋值操作符.这里存

C++复制控制:赋值操作符和析构函数

一.赋值操作符 类定义了该类型对象赋值时会发生什么.与拷贝构造函数一样,如果类没有定义自己的赋值操作符,编译器会合成一个. 1.重载操作符的简单介绍 重载操作符是一些函数,其名字为operator后跟着所定义的操作符的符号,通过定义名为operator=的函数,我们可以对赋值进行定义.操作符函数的形参表必须具有与该操作数数目相同的形参(如果操作符是一个成员,则包括隐式this形参).赋值是二元操作符,对应的两个形参,第一个形参为左操作数,第二个形参为右操作数. 注意: (1)当操作符为成员函数时

C++我们必须要了解的事之具体做法(1)——构造、复制构造、析构、赋值操作符背后的故事

1. C++默认调用哪些函数 当类中的数据成员类型是trival数据类型(就是原c语言的struct类型)时,编译器默认不会创建ctor. copy ctor.assign operator.dctor. 只有在这些函数被调用时,编译器才会创建他们. 这时候我们要自己创建构造函数,初始化内置数据类型.一般我们不需要复制控制函数,当需要时编译器合成的就很好.一般编译器合成的复制控制函数只是简单的复制成员,若能满足要求就不需要自己写. 当类中含有引用.const成员时,必须在初始化列表中初始化成员.

c++ 复制控制 之赋值操作符

 重载操作符      重载操作符是一些函数, 其名字为operator后跟着其所定义的操作符符号.  如operator =, operator +, operator * 等等. 操作符函数和普通函数一样, 也是 返回值 + 函数名 + (形参表) , 形参表必须具有与该操作符操作数数目相同的形参(如果操作符是一个成员, 则包括隐式this形参). 赋值操作符 赋值 是二元运算, 所以该操作符函数有两个形参: 第一个形参对应着左操作数, 第二个形参对应右操作数. 大多数操作符可以定义为成员函

为什么赋值操作符函数的参数为const引用,返回值为引用

为什么赋值操作符函数的参数为const引用,返回值为引用 1.返回值类型 返回类型一般声明为类型的引用,并在函数结尾时返回实例自身的引用(即*this).这里主要有两个原因:(1)返回引用可以减少一次拷贝构造和析构函数导致不必要的开销,因为返回值类型不是引用,会创建一个匿名对象,这个匿名对象时个右值,获取return的值.(2)可以实现连续赋值 在例子中 b=c=a; 返回值不是引用类型也是可以的,其运算顺序 b=(c=a); c得到一个右值,再将右值赋给b,所以逻辑上没有问题的.但是如果是 (

ISO/IEC 9899:2011 条款6.5.16——赋值操作符

6.5.16 赋值操作符 语法 1.assignment-expression: conditional-expression unary-expression    assignment-operator     assignment-expression assignment-operator: 以下之一         =    *=    /=    %=    +=    -=    <<=    >>=    &=    ^=    |= 约束 2.一个赋值操作

c++ 构造函数,拷贝构造函数,析构函数与赋值操作符

题目: 为下面的Rectangle类实现构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,析构函数. class Shape { int no; }; class Point { int x; int y; }; class Rectangle: public Shape { int width; int height; Point * leftUp; public: Rectangle(int width, int height, int x, int y); Rectangle(const Rectang