并发编程(壹):创建线程的三种方式及其对比

创建线程的三种方式及其对比


1. 继承 Thread类

(1). 继承Thread类。并重写run()方法,该方法无参数,无返回值;

(2). 创建子类实例,并实例化对象;

(3). 通过start()方法启动,注意:不是通过run()方法启动。

public class ThreadDemo extends Thread{
    public void run(){
        System.out.println("继承Thread创建线程的.");
    }
}

public class ThreadAction {
    public static void main(String[] args) {
        Thread threadDemo=new ThreadDemo();
        threadDemo.start();
    }
}

2. 实现Runnable接口

(1). 实现Runnable接口,并重新run()方法;

(2). 创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target创建线程对象;

(3). 通过start()启动线程。

public class RunnableDemo implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("实现Runnable创建线程的.");
    }
}

public class ThreadAction {
    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo runnableDemo = new RunnableDemo();
        Thread thread = new Thread(runnableDemo);
        thread.start();
    }
}

3. 通过Callable和Future创建线程

产生背景:这种创建线程的方式在jdk1.5后出现,目的是弥补上面两种创建线程方式,其中的run()方法不能有返回值,不能抛出异常等问题。

(1). 创建实现Callable的实现类,并实现call()方法;

(2). 创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象);

(3). 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值;

(4). 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口);

(5). 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

public class CallableDemo implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "hello ,我是通过实现Callable接口的方式创建线程。";
    }
}

public class ThreadAction {
    public static void main(String[] args) {
        CallableDemo callableDemo = new CallableDemo();
        // 使用FutureTask类来包装Callable对象
        FutureTask<String> stringFutureTask = new FutureTask<>(callableDemo);
        Thread thread = new Thread(stringFutureTask);
        thread.start();
        try {
            System.out.println(stringFutureTask.get());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4. 创建线程的三种方式的对比

实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程

  • 优势:该线程只是实现了接口,还可以继承其他类.在这种方式下多个线程共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想.
  • 劣势:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

继承Thread类

  • 优势:代码编写简单,当前Thread可用this获取.
  • 劣势:继承Thread类,不可继承其他类.

原文地址:https://www.cnblogs.com/xzy-/p/10921288.html

时间: 2024-08-26 13:46:36

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