阅读构建之法第一章有感

今天阅读了构建之法第一章,感觉到自己其实玩具的阶段都不到,离研究阶段更是差的有段距离。了解到程序其实只是一个藏在你电脑里的数据结构加算法,要想成为软件还得经历软件工程这一阶段,软件工程便是把系统的。有序的,可量化的方法应用到软件开发,运营和维护上的过程中。首先我要进行软件需求分析,一个成功的软件是要有市场需求作为背景的,没有需求你做的软件就是无用的东西,有了需求然后我们对软件进行设计使之安全 可行 基本满足市场的需求。然后我们便对我们的软件进行测试。最后软件在用户手中运行,但是十全十美的软件是不存在的,这时候就需要我们进行软件的维护和更新,以便我们的软件跟的上市场需求的潮流。

另外在本书的中提到的与软件工程相关的科学:我自己认为应该可以有心理学,因为心理学可更好理解需求方和大市场的大众心理问题,因为软件工程便是实践为人们做出有实际应用的东西,我们是面向对象心理学可以帮助我们更好的了解用户的需求,和其观点在他自己身上的意义所在,我现在只是编程路上的一只菜鸟,对于软件工程的知识有限,若果因为我的愚昧无知误导或者侵犯到大家还请大家多多包涵。

伟大的程序多从小的玩具阶段开始就像书中的啊超那样无意间发现了有用户需求的软件,然后根据各用的需求不断地完善自己的软件的过程,软件要根据大的用户满意读和其实际存在的价值来判断自己软件的好坏。一个好的软件必须要有好的可维护性。这样才方便在以后更近的过程中不会导致全盘的崩坏。要i想让软件提升到企业的层次便需要有一好的商业模式了,好的商业模式决定了你软件是否能够养活你的团队是否能够为你后续的开发提供资金等问题。

原文地址:https://www.cnblogs.com/yang-qiu/p/10525348.html

时间: 2024-07-31 14:33:04

阅读构建之法第一章有感的相关文章

构建之法第一章

本章为概论,主要讲解计算机科学的领域.软件工程和计算机科学的关系.软件的特性.软件工程的定义与组成部分等内容. 一.软件: 程序=数据结构+算法 软件=程序+软件工程 软件工程的核心部分: 1.构建管理 2.源代码管理 3.软件设计 4.软件测试 5.项目管理 软件开发有玩具阶段.业余爱好阶段.探索阶段.成熟的产业阶段等四个阶段. 二.软件工程: 软件具有复杂性.不可见性.易变性.服从性.非连续性等. 计算机科学与软件工程的区别(侧重点) 计算机科学: 1.发现和研究长期的.客观的真理 2.理想

构建之法第一章读后感

首先,文章对于程序.用户需求.工程等等概念用了阿超给儿子编写的一个出题程序来分别解释了个中的含义,尤其是程序和工程的区别,程序大概就是用很多语言或工具编写的一个简单能实现目标要求的一行行代码,而工程就是在这个程序的基础上不断满足用户的需求.修复程序的bug.提供后续维护等服务. 需求分析:梳理需求,逐步展开后续工作,如设计(软件架构).实现(写数据结构和算法),测试,发布软件 软件=程序+软件工程(软件企业=软件+商业模式) 软将工程的核心部分:构建管理.源代码管理.软件设计.软件测试.项目管理

构建之法 第一章 概论

软件与程序的区别,恐怕就是实用性与理想性的区别.软件=程序+软件工程:程序=数据结构+算法.我们现在学的,只是后者的构成,而从理想迈向实用的最关键的一步,就是软件工程. 1.概念 1)软件构建:除了代码和静态数据,还有各种文件和数据来描述各个程序文件之间的依赖关系等: 2)源代码管理/配置管理:保证代码的平台兼容性.配置兼容性等: 3)质量保障(软件测试):保证软件的质量在修改过程中可以不断提高,或者至少可以保持: 4)项目管理:软件维护和服务运营 5)生命周期:以上称为软件的生命周期SLC 2

读构建之法 第一章:概论

软件=程序+软件工程 软件企业=软件+商业模式 工程师的宗旨是:我构建,故我在 程序在这里指的是源程序,就是一行行的代码,它们是建立在数据结构上的一些算法.程序对数据进行操作,工程师把它们构建为机器能懂的可执行代码.构建不仅仅是cc和link命令,一个复杂的软件不但要有合理的软件架构.软件设计与实现,还要有各种文件和数据来描述各个程序文件之间的依赖关系.编译参数.链接参数,等等.这些都是软件构建的过程.      软件工程:和软件开发活动(构建管理.源代码管理.软件设计.软件测试.项目管理)相关

构建之法第一章总结

软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营和维护上.软件工程包括:软件需求分析,软件构建,软件设计,软件测试和软件维护. 首先,从软件二字理解,软件是可以运行在计算机上及电子设备中的指令和数据的有序集合.软件以下特性:复杂性,不可见性,易变性,服从性,非连续性.这些特性让软件开发变得有点困难,软件可以说是人类创造的最复杂的系统类型.其次,工程通常是指创造性地运用科学原理,设计和实现建筑,机器,安装或生产过程,或者是在实践中使用一个或多个上述实体,或者是实现这些实体的过程.根据

构建之法 13-17章有感

第13章: 对于一个刚打完码,新鲜出炉的程序,调试测试是至关重要的,因为这个程序一定要通过测试排除了绝大部分BUG后,才能投入使用,不然用户也不会想使用一款满是BUG的程序 那么测试环节就非常重要了,这也是完成程序的一个至关重要的过程,在这一章里我看到了很多种测试方法,以及详细的测试流程 然而如何正确的使用这一些测试方法,才是我需要去完成的课题 第14章: 就犹如[软件=程序+软件工程],一个软件的质量,也是跟程序的质量还有软件工程的质量挂钩的 程序的质量好理解,这个软件对应的功能是否完善以及功

第一次阅读构建之法

    第一次阅读构建之法,把以前很多门课的知识点联系到了一起.      软件=程序+软件工程.我认为这是对软件的一种及其精炼的解释.程序即是指一行行代码,软件工程则包含了各种软件开发活动,包括构建管理.源代码管理.软件设计.软件测试.项目管理等等,是把系统的.有序的.可量化的方法应用到软件的开发.运营和维护上的过程.      从一个简单的程序,扩展到一个满足各种功能的应用软件,再扩展到一个能保证服务质量的软件服务.源程序是建立在数据结构上的一些算法.构建不仅仅是CC和link命令,一个复杂

读《程序怎样跑起来》第一章有感

读第一章有感,第一章主要是讲CPU的内容,CPU是计算机的大脑,它的内部是由数百万至数亿个晶体管相成的,只是之前看书记住的,而现在我知道CPU所负责的就是解释和运行最终转换成机器语言的程序内容,CPU的内部主要是由寄存器,控制器,运算器和时钟四个部分构成,各部分之间由电流信号相互连通. 在这四个部分中,最主要的是寄存器,CPU是寄存器的集合体,主要有程序计数器,标志寄存器,累加寄存器,基址寄存器,变址寄存器,通用寄存器,这几种寄存器 原文地址:https://www.cnblogs.com/cu

读《构建之法:现代软件工程》第一章有感

在阅读了<构建之法:现代软件工程>第一章绪论后,我软件工程有了一定的了解,同时以一名机械学生为立场也有所感悟. 以前我只是简单的认为软件就是一个应用,你只需要去点击.exe文件就可以使用这个软件.而在阅读了邹欣老师的<构建之法:现代软件工程>后,我懂得软件=程序+软件工程,我们现在不应再停留于软件的用户体验.交互界面,更应该看到软件背后支撑它的程序代码等.软件工程是一个学科交叉的过程,它与许多学科都相关:计算机科学.计算机工程.管理学.数学.项目管理学.质量管理.软件人体工学.系统