UILable  /  UITextField  /   UIButton

// 获取屏幕大小的view

UIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // bound是个矩形 bounds类型是CGRect

#pragma mark - UILable知识点

// UILable(标签),继承自UIView,主要用来显示文本,是在UIView基础上扩充出来的功能
    /*
     1.创建控件
     2.配置控件的属性
     3.添加到父视图
     4.释放控件

*/

// 1.创建UILable控件

UILabel *lable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 80, 300, 80)];// 使用父类的方法创建

// 2.配置UILable的属性
    // 2.1 背景颜色
    lable.backgroundColor = [UIColor greenColor];
   
    // 2.2 设置显示的文本
    lable.text = @"AV达人 zhaoYaZhou and liuNing and liGuoQing and wangZhongJian";
   
    // 2.3 设置文本颜色
    lable.textColor = [UIColor whiteColor];
   
    // 2.4 设置文本字体
    // 设置的是系统默认字体大小
    lable.font = [UIFont systemFontOfSize:10];
    // 字体采用加粗的字体样式
    lable.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:40];

// 遍历系统中所有的字体名字

for (NSString *name in [UIFont familyNames]) { //familyNames 是个数组

NSLog(@"%@", name);

}

// 设置字体

lable.font = [UIFont fontWithName:@"Didot" size:18];
   
    // 2.5 设置文本行数
    // numberOfLines 设置为0,表示不限制行数,自动填充到lable中
    // numberOfLines 默认值是1
    lable.numberOfLines = 0;
   
    // 2.6 设置换行格式
    // 根据单词换行
    //NSLineBreakByWordWrapping (默认)
    // 根据字符换行
    lable.lineBreakMode = NSLineBreakByCharWrapping;
   
    // 2.7 设置字体的阴影颜色
    lable.shadowColor = [UIColor redColor];
    // 2.8 设置阴影偏移量
    lable.shadowOffset = CGSizeMake(-2, -2);
   
    // 2.9 设置文本对齐方式
    // NSTextAlignmentLeft 左对齐
    // NSTextAlignmentRight 右对齐
    // NSTextAlignmentCenter 居中
    lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
   
    // 2.10 给lable切圆角,下面两个属性要同时设定
    lable.layer.cornerRadius = 20;
    lable.layer.masksToBounds = YES;
    // 3.添加到父视图
    [contentView addSubview:lable];
   
    // 4.释放控件

[lable release];


#pragma mark - UITextField知识点

//    UITextField 继承自UIControl,是在UILable的基础上扩充了文本输入的功能,可以允许用户输入文本,编辑文字

//  UIControl 继承自UIView

// shift + command + k : 回收键盘
    // 1. 创建UITextField对象
    UITextField *textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 200, 300, 40)]; // 也是使用父类的方法创建
   
    // 2. 配置UITextField的属性
    // 2.1 设置背景颜色
    textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    // 2.2 设置textField的提示字符
    textField.placeholder = @"请输入名字";
    // 2.3 设置输入框中的文本
    textField.text = @"AV达人";
    // 2.4 设置文本输入框字体的颜色 (只影响输入字体的颜色,不影响提示字符)
    textField.textColor = [UIColor orangeColor];
    // 2.5 设置文本输入的对齐方式
    textField.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;
    // 2.6 设置textField输入框是否可以编辑.默认是可编辑的
    //textField.enabled = NO;
    // 关闭用户交互
    //textField.userInteractionEnabled = NO;
    // 2.7 当文本输入框开始编辑的时候是否清空输入框中的内容,默认值是NO,只在第一次起作用
    textField.clearsOnBeginEditing = YES;
    // 2.8 设置键盘弹出的样式.
    textField.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault;
    // 2.9 设置return键的样式
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyGo;
    // 2.10 设置输入边框的样式
    /*
    
     UITextBorderStyleNone, // 无边框样式
     UITextBorderStyleLine, // 实线边框
     UITextBorderStyleBezel, // 倾斜面边框
     UITextBorderStyleRoundedRect // 圆角边框
    
    */

textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

textField.layer.cornerRadius = 20;// 这种也行

// 2.11 设置键盘的弹出视图, 可以在弹出视图上自定义键盘
    /*
    UIView *inputView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 40)];
    inputView.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    textField.inputView = inputView;
    [inputView release];
    */
    // 2.12 设置键盘的辅助视图
    UIView *accseeView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 40)];
    accseeView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    textField.inputAccessoryView = accseeView;
    [accseeView release];
   
    // 2.13 设置文本输入框的清空按钮
    /*
     UITextFieldViewModeNever,
     UITextFieldViewModeWhileEditing, // 开始编辑时出现清空按钮
     UITextFieldViewModeUnlessEditing, // 当不编辑时弹出清空按钮,编辑时按钮消失
     UITextFieldViewModeAlways // 一直显示,除非输入框中没有内容
     */
    textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;
   
    // 2.14 设置文本输入框是否以密文形式显示输入内容
    textField.secureTextEntry = YES;
   
    // 2.15 设置代理属性
    /*
    如何使用系统写好的协议设置代理
     1. 设置代理
     2. 让代理对象遵循协议
     3. 实现协议中的方法
     4. 告诉代理什么时候去干活
     */
   
    textField.tag = 250;

textField.delegate = self;

////////////////////

#pragma mark - 实现UITextField协议中的方法
// called when ‘return‘ key pressed. return NO to ignore.
// 当点击return按钮的时候触发此方法
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { // textField会自动传过来,不用管
    // 取消第一响应者 取消的效果就是回收键盘
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;

}

/////////////////

// 3.添加到父视图
    [contentView addSubview:textField];
   
    // 4.释放

[textField release];


// 2.15 设置代理属性
    /*
    如何使用系统写好的协议设置代理
     1. 设置代理
     2. 让代理对象遵循协议
     3. 实现协议中的方法
     4. 告诉代理什么时候去干活 (点击return的时候)

*/

或者也可以在AppDelegate类的延展上遵循协议,如下:

textField.delegate = self; // 设置代理,代理是AppDelegate

#pragma mark - 实现UITextField协议中的方法
// called when ‘return‘ key pressed. return NO to ignore.
// 当点击return按钮的时候触发此方法
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { // textField会自动传过来,不用管
    // 取消第一响应者 取消的效果就是回收键盘
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;

}

另一种方法:

contentView.tag = 200; // 设置contentView的tag值

textField.tag = 250;

#pragma mark - 点击空白处实现回收键盘
// 点击屏幕时,手指离开的瞬间触发
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // 先拿到contentView
    UIView *contentView = [self.window viewWithTag:200];
   
    // 通过tag值取出textField
    UITextField *textField = (UITextField *)[contentView viewWithTag:250];
    // 取消第一响应者
    [textField resignFirstResponder];

}

/*

// 有时需要注意类型转换

// 点击空白处收回键盘
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
   
    for (int i = 200; i < 206; i++) {
       
        LTView *t = (LTView *)[self viewWithTag:i]; 
        [t.textField resignFirstResponder];
       
    }

}

*/


#pragma mark - UIButton知识点

//    UIButton 继承自UIControl,是iOS中用来响应用户点击事件的按钮
    // UIButton 有自己的创建方法
    // 1. 创建UIButton对象
    /*button的样式
     UIButtonTypeCustom ,      //!!!! 自定义样式, 如果要给button添加图片,必须使用此种样式

UIButtonTypeSystem ,    // standard system button 系统样式

UIButtonTypeDetailDisclosure,   // 详情按钮
     UIButtonTypeInfoLight,          // 详情按钮
     UIButtonTypeInfoDark,           // 详情按钮
     UIButtonTypeContactAdd,         // 加号按钮
     */
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; // 不用释放button
   
    // 2.配置button的属性
    // 2.1 背景颜色
    button.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    // 2.2 单独设置button的frame(位置和大小)
    button.frame= CGRectMake(30, 260, 260, 50);
    // 2.3 给button切圆角
    button.layer.cornerRadius = 7;
   
    //! 2.4 给button添加标题, 注意添加标题的时候一定要指明,button的状态
    /*状态
     UIControlStateNormal       = 0,
     UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                  // used when UIControl isHighlighted is set
     UIControlStateDisabled     = 1 << 1,
     UIControlStateSelected     = 1 << 2,                  // flag usable by app (see below)
     UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // additional flags available for application use
     UIControlStateReserved     = 0xFF000000
    
     */
    //[button setTitle:@"正常状态" forState:UIControlStateNormal];
    //[button setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted]; // 按住不丢
    //[button setTitle:@"不可用状态" forState:UIControlStateDisabled];
    //[button setTitle:@"可选中状态" forState:UIControlStateSelected]; // 触发不了
   
    [button setTitle:@"登录" forState:UIControlStateNormal];
   
   
    // 2.5 设置button的状态是否可用
    //button.enabled = NO;
   
    // 2.6 设置button上title的文字大小
    //! button是个复合视图,集成了几种控件, 其中titleLable是用来放置标题的,还有一个imageView用来显示图片
    button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:20];
    // 2.7 设置button内容的颜色
//    [button.titleLabel.textColor] = [UIColor redColor]; // 这种改不了文本颜色
    button.tintColor = [UIColor grayColor]; // tintColor
   
    /*
    // 2.8 给button添加图片
    //! 要添加图片,要换成 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 自定义格式才能添加图片
//    UIImage 继承自NSObject,不是一个视图,如果要展示UIImage需要使用UIImageView来展示
    // .png格式的图片不需要加后缀,其他格式都需要加后缀
    UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"立即.jpg"]; // png格式的图片不需要加后缀了
    UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"立即登录.jpg"];
    // 高亮状态
    [button setImage:image1 forState:UIControlStateHighlighted]; // 会和文本抢地盘 ,二选一,要么添加图片,要么添加文本
    // 正常状态
    [button setImage:image2 forState:UIControlStateNormal];
    */
   
    //! button关联事件
    // 1. target : button指定的响应对象
    // 2. action : 指定的响应对象调用的方法
    // 3. events : 事件的触发时机
    [button addTarget:self action:@selector(handleAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
   
    // 3. 添加到父视图上

[contentView addSubview:button];

#pragma mark - 实现button的点击事件方法  button关联事件
- (void)handleAction:(UIButton *)button { // 自动传进来参数
   
    NSLog(@"鼓掌");
   
    //! 取出某个状态下的button标题 VIP
   
     NSString *title = [button titleForState:UIControlStateNormal];
     // 添加关联事件
    
     if ([title isEqualToString:@"登录"]) {
    
     [button setTitle:@"下线" forState:UIControlStateNormal];
    
     }else if ([title isEqualToString:@"下线"]) {
        
         [button setTitle:@"登录" forState:UIControlStateNormal];
     }

}


Practice:

时间: 2024-12-29 06:48:52

UILable  /  UITextField  /   UIButton的相关文章

iOS 注册或登录页面(UILable,UITextField,UIButton)

注册或登录页面 如下图 1,这里为了展现UITextField的文本框关联键盘的设置,这里把"密码"和"确定密码"的关联键盘都设置为数字键盘,实际应用中密码一般都允许为数字或字母. 2,实现了键盘收回操作. 3,这里没有写对"用户名"进行特殊字符过滤的代码. 实现代码: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation Vi

IOS的UITextField,UIButton,UIWebView的一些属性介绍和IOS图片资源的使用技巧

有时候UI给开发的资源跟实际的frame不一致,这个时候我们就要去拉伸图片 UIImage* image = [[UIImage imageNamed:@"text_field_bg.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:20 topCapHeight:0]; //stretchableImageWithLeftCapWidth使图片有拉伸效果 UITextField的属性介绍: UITextField* field = [[UITextFiel

UILabel,UITextField,UIButton三大基础控件总结

(一)UILabel空件 属性: 1.背景颜色 label.backgroundColor = [UIColor ***]; 2. 显示文字: label.text = @"******"; 3.改变文字颜色:label.text  = [UIColor ***]; 4.调整文字字体大小: label.font = [UIFont sysemFontOfSize:20]; 5.文字对齐方式: label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; 6.

iOSDay21之UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView

1.UILabel 1> 概述 UILabel (标签): 是显示本的控件.在App中 UILabel 是出现频率最高的控件 UILabel 是 UIView 子类,作为子类 般是为了扩充父类的功能UILabel扩展了文字显示的功能, UILabel 是能显示文字的视图. 2> 创建UILabel的步骤 创建UILabel与创建UIView的步骤很相似. 开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,则使用自己的初 始化方法;否则使用父类的) 设置文本控制相关的属性 添加到父视图上,用以显示 释放所

登陆界面(LTView,UITextField,UIButton)

设置几个类 AppDelegate LTView RootViewController LoginViewController RegistViewController PasswordViewController AppDelegate.m application中 // 设置一个UIViewController RootViewController *rootVC=[[RootViewController alloc]init]; // 设置window根视图控制器 self.window.

Objective-UI UITextField,UIButton,delegate程序启动流程

实际App中的登录界面并非由一个一个色块组成,而是由标签(UILabel),输入框(UITextField)和按钮(UIButton)组成.今天我们来看一下UITextField,通过今天的学习,希望我以及大家都能掌握UITextField的使用方法.我们进入主题. UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件,在App中UITextField出现频率也很高,iOS系统借助虚拟键盘实现输入,当点击输入框,系统会自动调出键盘,方便我们进一步操作.在你不需要输入,可以使用收回键盘的方

UILabel,UITextField,UIButton

@interfaceAppDelegate () {             UIView *_containerView; } @end 不是一开始定义类的时候定义的实例变量,而是根据需求而定义的实例变量,统一定义在.m文件中的延展中,外界不可见 @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)la

UI基础-UITextField &#160; &#160;UIButton &#160; delegate

UITextField UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件,在App中UITextField出现频率也比较高. Ios系统借助虚拟键盘实现输入,当点击输入框,系统会自动调出键盘,方便你进一步操作.在你不需要输入的时候,可以使用回收键盘的方法,收回弹出的键盘. UITextField和UILabel相比,UILabel主要用于文字显示,不能编辑,UITextField允许用户编辑文字(输入) 文本显示 外观控制 UIButton UIButton(按钮):是响应用户点击的

iOS 开发笔记-UILable/UIFont/UIButton常见设置

UILabel的常见设置 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 @property(nonatomic,retain) UIColor *textColor; 文字颜色 @property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment; 对齐模式(比如左对齐.居中对齐.右对齐) UIFont的常见设置 + (UIF