这个问题原来是这样的:
C++的对象和C#不同,C++的对象是放在栈区的,C#的对象是引用类型。
这就意味着,C++进行类型转换的时候,由于调用了复制构造函数,其转换后,对象会丢弃一部分信息。
派生类变成基类以后,再也无法变回去了。。。。。
C#使用的是引用类型
一句话 C++ 是 C#的半成品, 别指望C#上那些高级功能C++都有。C++是一门必须重新学习的低级语言。
时间: 2024-09-28 23:00:13
这个问题原来是这样的:
C++的对象和C#不同,C++的对象是放在栈区的,C#的对象是引用类型。
这就意味着,C++进行类型转换的时候,由于调用了复制构造函数,其转换后,对象会丢弃一部分信息。
派生类变成基类以后,再也无法变回去了。。。。。
C#使用的是引用类型
一句话 C++ 是 C#的半成品, 别指望C#上那些高级功能C++都有。C++是一门必须重新学习的低级语言。