结合自己的项目作业说说做软件工程项目应该如何选择程序设计语言

我们小组的软件工程项目是开发一个简单的即时通讯软件,我们最终选择用Java来开发这个软件。为什么要选择Java呢?首先,Java是一种采用面向对象方法编码的高级语言,相比我们学过的另一种语言——C语言,具有很大的优势。C语言是一种结构化的语言,是面向过程的。下面引用一段文字来说明面向对象相比面向过程的优点:

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。

而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。

功能上的统一保证了面向对象设计的可扩展性。比如我要加入悔棋的功能,如果要改动面向过程的设计,那么从输入到判断到显示这一连串的步骤都要改动,甚至步骤之间的循序都要进行大规模调整。如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。

再比如我要把这个五子棋游戏改为围棋游戏,如果你是面向过程设计,那么五子棋的规则就分布在了你的程序的每一个角落,要改动还不如重写。但是如果你当初就是面向对象的设计,那么你只用改动规则对象就可以了,五子棋和围棋的区别不就是规则吗?(当然棋盘大小好像也不一样,但是你会觉得这是一个难题吗?直接在棋盘对象中进行一番小改动就可以了。)而下棋的大致步骤从面向对象的角度来看没有任何变化。

(引用自百度知道认证 电脑网络分类达人 崔良飞 的回答,

面向对象和面向过程的区别_百度知道
http://zhidao.baidu.com/link?url=WJkU8QN_fldDoFb8NFOCjy3b7IkFI3n1JMHagy8LEgtao9ljaLbioF4lAzdvoSBc1n3HXDuvKf0DOnfXjgdG2q)

同时Java这种面向对象语言还有稳定性好·可重用性好·较易开发大型软件产品·可维护性好·可移植性好等优点。

我们还从以下几个方面做了考虑

(1)可以使用的编译程序:配置Java的编译环境对于我们学生狗来说是比较容易的一件事情。

(2)可以得到的软件工具:eclipse是我们已经学习过可以比较熟练使用的一个Java开发工具。

(3)工程规模:我们的工程规模不算庞大,只需要完成即时通讯的几个最基本的功能。

(4)程序员的知识:上个学期进行了一个学期的较为系统的Java课程,因此对Java比较熟悉。

(5)软件可移植要求:由于Java删除了指针以及封装等特性使得Java具有了与平台无关的特点,因此具有很好的可移植性。

综上所述,我们选择了Java作为我们小组软件工程项目的开发语言。

时间: 2024-10-14 05:31:40

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