Atitit。 工作流引擎的发展趋势
1.1. 图灵完备1
1.2. 图形化与文本化1
1.3. Jit1
1.4. Dsl化2
1.5. Oo2
1.6. 托管与本地代码的互操作2
1.7. 大型标准库2
1.8. 异常处理机制2
2. 参考2
1.1. 图灵完备
现有工作流引擎 比如jbpm 的最大问题是不是图灵完备的,不能作为一个通用图形化编程语言来实现所有系统。
简单判定图灵完备的方法就是看该语言能否模拟出图灵机
图灵不完备的语言常见原因有循环或递归受限(无法写不终止的程序,如 while(true){}; ), 无法实现类似数组或列表这样的数据结构(不能模拟纸带). 这会使能写的程序有限
图灵不完备也不是没有意义, 有些场景我们需要限制语言本身. 如限制循环和递归, 可以保证该语言能写的程序一定是终止的.
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙, EMAIL:[email protected]
转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/
1.2. 图形化与文本化
文本化面向专业人士
工作流将会分为俩个部分,第一部分是图形化编程,适合于非专业人员。。
第二部分是基于文本源码的DSL编程,适合于专业编程人员。。
一个程序的静态代码,动态线程模型,内存模型等等都是远远高于三维的(参见《人月神话》)。如果硬要往图形 UI 上靠,恐怕只有语法树能够图形化。而把语法树图形化实在是得不偿失,不但没有图形化本质的东西,丢掉了文本易于被键盘操作的能力
1.3. Jit
解决性能问题的大法宝
1.4. Dsl化
1.5. Oo
1.6. 托管与本地代码的互操作
1.7. 大型标准库
1.8. 异常处理机制
2. 参考
Jvm clr的发展趋势
时间: 2024-10-09 23:07:17