Qt多线程-QThread

版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创。 转载请以链接形式标明本文标题和地址:
本文标题:Qt多线程-QThread     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/592/

文章目录

1. 介绍

QThread是Qt提供的线程类,每一个QThread均可管理一个线程。

其具有两种使用方式:1、继承为QThread的子类;2、继承为QObject的子类,并使用QObject::moveToThread将此对象移到线程中运行

QThread提供了如下基本函数:

线程启动:start()运行一次

线程终止:terminate 终止线程,强制终止线程但会依据操作系统的调度策略,可能不是立即终止,最好用wait等待
quit退出线程,也可以调用exit,效果相同,会正常终止线程。

线程状态查询:isRunning是否正在运行,isFinished是否运行完成

线程状态信号:started线程启动时发出,finished线程结束时发出

其他:wait阻塞方式等待线程结束,调用此函数会将调用指令所在函数阻塞

建议对finished信号建立对应槽,实现线程结束后操作,而不是使用wait等待

更多详细说明见官方文档

1.1. 线程优先级

start函数有一个参数是线程优先级,此处使用的默认参数,若未设置也可以调用setPriority函数设置优先级,优先级分为以下几类:

Constant Value Description
QThread::IdlePriority 0 scheduled only when no other threads are running.
QThread::LowestPriority 1 scheduled less often than LowPriority.
QThread::LowPriority 2 scheduled less often than NormalPriority.
QThread::NormalPriority 3 the default priority of the operating system.
QThread::HighPriority 4 scheduled more often than NormalPriority.
QThread::HighestPriority 5 scheduled more often than HighPriority.
QThread::TimeCriticalPriority 6 scheduled as often as possible.
QThread::InheritPriority 7 use the same priority as the creating thread. This is the default.

1.2. 线程休眠

sleep秒休眠、msleep毫秒休眠、usleep微秒休眠

2. 基本使用

2.1. 建立QThread子类法

  1. //mythread.h
  2. #pragma once
  3. #include <QThread>
  4. #include <QDebug>
  5. class MyThread : public QThread {
  6. Q_OBJECT
  7. protected:
  8. void run() {
  9. while(1) {
  10. num++;
  11. qDebug()<<num<<"thread start:"<<QThread::currentThreadId();
  12. msleep(500);
  13. qDebug()<<num<<"thread end:"<<QThread::currentThreadId();
  14. }
  15. }
  16. private:
  17. int num = 0;
  18. };
  19. //main.cpp
  20. #include <QCoreApplication>
  21. #include <QThread>
  22. #include <QDebug>
  23. #include "mythread.h"
  24. int main(int argc, char *argv[]) {
  25. QCoreApplication a(argc, argv);
  26. qDebug()<<"Main:"<<QThread::currentThreadId();
  27. MyThread m;
  28. m.start();
  29. QThread::sleep(5);
  30. m.terminate();
  31. m.wait();
  32. return 0;
  33. }

上述代码测试了线程启动、强制停止以及currentthreadid获取当前线程id。

还可以使用currentthread获取当前线程指针函数

2.2. moveToThread方法

  1. #pragma once
  2. #include <QThread>
  3. #include <QDebug>
  4. class MyThread : public QObject {
  5. Q_OBJECT
  6. public slots://注意要用槽函数
  7. void start() {
  8. qDebug()<<"thread end:"<<QThread::currentThreadId();
  9. }
  10. };
  11. #include <QCoreApplication>
  12. #include <QThread>
  13. #include <QDebug>
  14. #include "mythread.h"
  15. int main(int argc, char *argv[]) {
  16. QCoreApplication a(argc, argv);
  17. qDebug()<<"Main:"<<QThread::currentThreadId();
  18. QThread thread;
  19. MyThread m;
  20. m.moveToThread(&thread);
  21. QObject::connect(&thread,SIGNAL(started()),&m,SLOT(start()));
  22. thread.start();
  23. return 0;
  24. }

3. 线程同步

3.1. QMutex互斥量

帮助文档

通过lock,unlock实现加锁、解锁

使用tryLock尝试加锁,会返回加锁成功与否,同时可设置超时时间。

注意在lock以后,任意return前必须进行unlock,否则会造成死锁

3.2. QMutexLocker

建立一个QMutex,通过QMutexLocker locker(&mutex);可以实现对mutex的自动处理,后续不需要自行进行lock和unlock,避免多个return情况下出现遗忘。

帮助文档范例:

只是用QMutex的代码:

  1. int complexFunction(int flag) {
  2. mutex.lock();
  3. int retVal = 0;
  4. switch (flag) {
  5. case 0:
  6. case 1:
  7. retVal = moreComplexFunction(flag);
  8. break;
  9. case 2: {
  10. int status = anotherFunction();
  11. if (status < 0) {
  12. mutex.unlock();
  13. return -2;
  14. }
  15. retVal = status + flag;
  16. }
  17. break;
  18. default:
  19. if (flag > 10) {
  20. mutex.unlock();
  21. return -1;
  22. }
  23. break;
  24. }
  25. mutex.unlock();
  26. return retVal;
  27. }

使用QMutexLocker 代码

  1. int complexFunction(int flag) {
  2. QMutexLocker locker(&mutex);
  3. int retVal = 0;
  4. switch (flag) {
  5. case 0:
  6. case 1:
  7. return moreComplexFunction(flag);
  8. case 2: {
  9. int status = anotherFunction();
  10. if (status < 0)
  11. return -2;
  12. retVal = status + flag;
  13. }
  14. break;
  15. default:
  16. if (flag > 10)
  17. return -1;
  18. break;
  19. }
  20. return retVal;
  21. }

3.3. QReadWriteLock

使用QMutex无论对变量进行何种操作(读写)均会锁定变量,而实际上对于读取变量值并不需要等待,可以多个线程同时读取,此时使用QReadWriteLock可以实现多线程读,单线程写的操作。帮助文档

范例:

  1. QReadWriteLock lock;
  2. void ReaderThread::run() {
  3. ...
  4. lock.lockForRead();
  5. read_file();
  6. lock.unlock();
  7. ...
  8. }
  9. void WriterThread::run() {
  10. ...
  11. lock.lockForWrite();
  12. write_file();
  13. lock.unlock();
  14. ...
  15. }

3.4. QReadLocker和QWriteLocker

对于QReadWriteLock,qt也提供了类似于QMutexLocker的类,提供了对QReadWriteLock对象的托管,具体请见官方文档:

QReadLocker???QWriteLocker

3.5. QSemaphore

Qt提供的信号量,相比于互斥量只能锁定一次,信号量可以获取多次,它可以用来保护一定数量的同种资源,可用于对缓冲区的管理。

  1. QSemaphore sem(5); // sem.available() == 5
  2. sem.acquire(3); // sem.available() == 2
  3. sem.acquire(2); // sem.available() == 0
  4. sem.release(5); // sem.available() == 5
  5. sem.release(5); // sem.available() == 10
  6. sem.tryAcquire(1); // sem.available() == 9, returns true
  7. sem.tryAcquire(250); // sem.available() == 9, returns false

4. 其他

4.1. 线程结束后自动销毁的方法

connect(&thread, SIGNAL(finished()), &thread, SLOT(deleteLater()));

直接将线程结束的信号与deleteLater槽连接即可,deleteLater是QObject的槽函数

时间: 2024-10-15 00:52:30

Qt多线程-QThread的相关文章

Qt多线程学习:创建多线程

[为什么要用多线程?] 传统的图形用户界面应用程序都仅仅有一个运行线程,而且一次仅仅运行一个操作.假设用户从用户界面中调用一个比較耗时的操作,当该操作正在运行时,用户界面一般会冻结而不再响应.这个问题能够用事件处理和多线程来解决. [Linux有线程的概念吗?] 传统的UNIX系统也支持线程的概念,但一个进程里仅仅同意有一个线程,这样多线程就是多进程.Linux下的Posix线程(pthreads)是一种轻量级的进程的移植性实现,线程的调度由内核完毕,每一个线程都有自己的编号.假设使用线程,整体

QT多线程[转]

Qt作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt提供了丰富的多线程编程支持.从 2.2 版本开始,Qt主要从下面三个方面对多线程编程提供支持:一.构造了一些基本的与平台无关的线程类:二.提交用户自定义事件的 Thread-safe方式:三.多种线程间同步机制,如信号量,全局锁.这些都给用户提供了极大的方便.不过,在某些情况下,使用定时器机制能够比利用 Qt本身的多线程机制更方便地实现所需要的功能,同时也避免了

解析Qt中QThread使用方法

本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使

QT多线程实例

自定义信号与槽 Qt多线程简单实现 多线程间变量传递 工程结构 主线程类: //export_key.h#ifndef EXPORT_KEY_H#define EXPORT_KEY_H#include "main_widget.h"namespace Ui { class export_key; } class texport_work; class export_key : public QWidget {     Q_OBJECTpublic:    explicit export

Qt 多线程和网络编程学习

一,Qt多线程类学习 QThread类,开始一个新的线程就是开始执行重新实现QThread::run(),run()是默认现实调用exec(),QThread::start()开始线程的执行,run()函数是在start()函数调用之后开始执行 QMutex类,互斥量/互斥锁,加锁解锁,原子操作 QWaitCondition类,一个线程在一定条件下等待其它线程的唤醒,在此之前一直处于休眠期.QWaitCondition::wakeOne()随机唤醒一个等待的线程,QWaitCondition::

QT开发(三十四)——QT多线程编程

QT开发(三十四)--QT多线程编程 一.QT多线程简介 QT通过三种形式提供了对线程的支持,分别是平台无关的线程类.线程安全的事件投递.跨线程的信号-槽连接. QT中线程类包含如下: QThread 提供了开始一个新线程的方法    QThreadStorage 提供逐线程数据存储    QMutex 提供相互排斥的锁,或互斥量    QMutexLocker 是一个辅助类,自动对 QMutex 加锁与解锁    QReadWriterLock 提供了一个可以同时读操作的锁    QReadL

Qt多线程程序设计中,可使用信号和槽进行线程通信

Qt多线程程序设计中,可使用信号和槽进行线程通信.下面是一个简单的示例. 该程序实现了线程中自定义一个信号和槽,定时1秒发送信号,槽响应后打印一条信息. [cpp] view plain copy  #include <QtCore/QCoreApplication> #include <QThread> #include <stdio.h> class MyThread:public QThread { Q_OBJECT public: MyThread(); voi

QT多线程笔记

1.QT多线程涉及到主线程和子线程之间交互大量数据的时候,使用QThread并不方便,因为run()函数本身不能接受任何参数,因此只能通过信号和槽的交互来获取数据,如果只是单方面简单交互数据还过得去,如果涉及多次主.子线程之间的交互的时候,这种方式是很不方便的,这里采取另外一种方式,建一个继承自QObject的类,进行movetoThread()操作: class FileThread :public QObject { Q_OBJECT public: QString m_path; QFil

Qt 多线程程序设计

看到一篇好文章,特地转载下来,很详细很全面,收藏之. 原文地址:  http://blog.21ic.com/user1/1425/archives/2009/64057.html QT 多线程程序设计 QT通过三种形式提供了对线程的支持.它们分别是,一.平台无关的线程类,二.线程安全的事件投递,三.跨线程的信号-槽连接. 这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势.多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应.在Qt的早期版本中