我们先来了解一下什么是Future
Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式。它的核心思想是异步调用。当我们需要执行一段复杂业务代码,可能要的时间很长,我们也许不是马上需要结果,那么这时候就可以把这个代码托管给Future让他慢慢处理,
我们继续做其他事情,等我什么时候需要用到的时候再来调这个结果。
可能有人会问那为什么不用Thread呢?很显然run方法是没有返回值的这时候就要用到Future。
Future如何使用能够获取子线程运行的结果呢?在这里顺便提一下Callable接口,Callable产生结果,Future获取结果。如何使用他们两个来获取子线程的运行结果呢?我们先来看个简单的例子。
public static void main(String[] args) { long startTime = System.currentTimeMillis(); Callable<Integer> calculateCallable = new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub Thread.sleep(2000);//模拟耗时时间 int result = 1+2; return result; } }; FutureTask<Integer> calculateFutureTask = new FutureTask<>(calculateCallable); Thread t1 = new Thread(calculateFutureTask); t1.start(); //现在加入Thread运行的是一个模拟远程调用耗时的服务,并且依赖他的计算结果(比如网络计算器) try { //模拟耗时任务,主线程做自己的事情,体现多线程的优势
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始"); Thread.sleep(3000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束");
int a = 3+5; Integer result = calculateFutureTask.get();//运行get方法后主线程会等待result结果返回才会继续往下走,可以将Callable的模拟耗时加长做实验 System.out.println("result = "+(a+result)); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("time = "+(endTime-startTime)+"ms"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }}
从上面可以看到上面耗时大概是3s,其实主要就是主线程sleep(3000)所耗费的时间,如果不使用Future,并且依赖线程的结果,我们可能需要的时间可能是需要5s(子线程2s+主线程3s)。
下面是我看到一篇关于源码的解析,讲的浅显易懂于是就转载过来
作者:Matrix海子
出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/
一.Callable与Runnable
先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法:
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由于run()方法返回值为void类型,所以在执行完任务之后无法返回任何结果。
Callable位于java.util.concurrent包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法,只不过这个方法叫做call():
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可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。
那么怎么使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:
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第一个submit方法里面的参数类型就是Callable。
暂时只需要知道Callable一般是和ExecutorService配合来使用的,具体的使用方法讲在后面讲述。
一般情况下我们使用第一个submit方法和第三个submit方法,第二个submit方法很少使用。
二.Future
Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
Future类位于java.util.concurrent包下,它是一个接口:
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在Future接口中声明了5个方法,下面依次解释每个方法的作用:
- cancel方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。
- isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
- isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;
- get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
- get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。
也就是说Future提供了三种功能:
1)判断任务是否完成;
2)能够中断任务;
3)能够获取任务执行结果。
因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。
三.FutureTask
我们先来看一下FutureTask的实现:
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FutureTask类实现了RunnableFuture接口,我们看一下RunnableFuture接口的实现:
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可以看出RunnableFuture继承了Runnable接口和Future接口,而FutureTask实现了RunnableFuture接口。所以它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。
FutureTask提供了2个构造器:
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事实上,FutureTask是Future接口的一个唯一实现类。
四.使用示例
1.使用Callable+Future获取执行结果
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执行结果:
子线程在进行计算 主线程在执行任务 task运行结果4950 所有任务执行完毕
2.使用Callable+FutureTask获取执行结果
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如果为了可取消性而使用 Future 但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?> 形式类型、并返回 null 作为底层任务的结果。
原文地址:https://www.cnblogs.com/guofx/p/11179099.html