GO语言数组,切片,MAP总结

数组

数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。
数组的长度必须是常量,并且长度是数组类型的一部分。一旦定义,长度不能变。数组可以通过下标进行访问,下标是从0开始,最后一个元素下标是:len-1,访问越界(下标在合法范围之外),则触发访问越界,会panic。
数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组。因此改变副本的值,不会改变本身的值。

数组声明

var 数组变量名 [元素数量]元素类型
var a [3]int  //声明一个长度为3的整形数组
var city = [...]string{"北京", "上海", "深圳"} //声明一个可变长度的字符串类型数组并且初始化

数组定义必须指定长度。
让编译器根据初始值的个数自行推断数组的长度...

切片

切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它是基于数组类型做的一层封装。
切片是一个引用类型,它的内部结构包含地址、长度和容量。

切片声明

var 变量名称[]元素类型
var a []string              //声明一个字符串切片
var b = []int{}             //声明一个整型切片并初始化
var c = []bool{false, true} //声明一个布尔切片并初始化

使用make()函数构造切片。

make([]元素类型, 切片中元素的数量, 切片的容量)
s := make([]int, 2, 10)

切片不需要说明长度。
切片之间是不能比较,只能和nil比较!

map

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。map是无序的。

map声明

map[键类型]值类型
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数不是必须的

原文地址:https://www.cnblogs.com/aresxin/p/2467234365.html

时间: 2024-10-10 02:14:17

GO语言数组,切片,MAP总结的相关文章

Go语言学习笔记(三)数组 & 切片 & map

加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 数组 Arrays 数组是同一种数据类型的固定长度的序列. 数组是值类型,因此改变副本的值,不会改变本身的值: 当作为方法的入参传入时将复制一份数组而不是引用同一指针. 通过从0开始的下标索引访问元素值. 数组定义 var a []int a = make([]int, 5) var a1 [5]int = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //len:5 content:[1 2 3 4 5] va

Go语言数组,切片

数组声明 Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下: var variable_name [SIZE] variable_type 以上为一维数组的定义方式.数组长度必须是整数且大于 0.例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32: var balance [10] float32 初始化数组 以下演示了数组初始化: var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} 初始化数组中 {} 中的

go语言数组与切片比较

一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码 代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3,

Go语言中的数组与数组切片

Go中的数组与C的数组一样,只是定义方法不同 c: int a[10][10] Go [10][10]int 定义并初始化 array1 := [5]int{1,2,3,4,5} 变量名 := [index]类型{也可不加} 1.元素访问:1.跟C语言一样通过数组来访问 2.通过关键字range来访问 如:for i,v :=range array{ fmt.Printlb(*Array element[",i,"]=*,v) }第一个表示下标从0到len(array)-1 2.值类型

go语言-golang基础-数据类型数组,数组切片,映射

7.7 数组 数组是Go语言编程中最常用的数据结构之一.顾名思义,数组就是指一系列同一类型数据的集合.数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),一个数组包含的元素个数被称为数组的长度. 以下为一些常规的数组声明方法: [32]byte // 长度为32的数组,每个元素为一个字节 [2*N] struct { x, y int32 } // 复杂类型数组 [1000]*float64 // 指针数组 [3][5]int // 二维数组 [2][2][2]float64 // 等同于[2

go语言 类型:数组切片

初看起来,数组切片就像一个指向数组的指针,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是个指针.数组切片的数据结构可以抽象为以下3个变量: 1.一个指向原生数组的指针: 2.数组切片中的元素个数: 3.数组切片已分配的存储空间. slice不是一个值类型,而是一个引用类型,就好比指针一样,对slice取得的元素进行写操作实际是影响到了底层的数组层,slice真的只是一层薄薄的操作封装罢了.因此,slice有一个重要的用途就是作为函数的参数,就这可以避免直接传递数组而导致整个数组发生一次内存拷贝.

窥探Swift之数组安全索引与数组切片

在Swift中的数组和字典中下标是非常常见的,数组可以通过索引下标进行元素的查询,字典可以通过键下标来获取相应的值.在使用数组时,一个常见的致命错误就是数组越界.如果在你的应用程序中数组越界了,那么对不起,如果由着程序的性子的话是会崩溃的.为了防止崩溃呢,我们会对集合做一些安全的处理.比如对数组进行扩展,从而对数组的索引进行安全检查,保证数组的index在正常范围内.在Objective-C中也是经常对数组,字典等做一些处理操作. 今天的博客的主要内容是先对Objective-C中常用集合的安全

Go-常识补充-切片-map(类似字典)-字符串-指针-结构体

目录 Go 常识补充 Go 命名 打印变量类型科普 _ 关键字 命名规范相关 包目录规范 切片 多维切片 切片初始化的方法 多维切片初始化 切片删除元素(会略微影响效率 ,少用) copy 函数 打散切片 循环打印多维切片 Map (类似 python 字典) map 定义及初始化 赋值.取值.改值 map 删除元素.参数传递 map 相等比较.循环遍历 字符串 字符串的定义.长度.遍历字节.字符 指针 向函数传递指针参数 传递数组指针 (最好是用切片) 结构体 结构体零值 匿名结构体 结构体指

C#数组的Map、Filter、Reduce等价方法

在Javascript.Python等语言里,Map.Filter和Reduce是数组的常用方法,可以让你在实现一些数组操作时告别循环,具有很高的实用价值.它们三个的意义大家应该都清楚,有一个十分形象的解释如下: 然而,支持lambda表达式的C#也有类似的方法,但不是这样命名的.实现IEnumerable接口的类(如List.HashSet.继承Array的类等)都有如下等价方法: “Map” => Select方法 “Filter” => Where方法 “Reduce” => Ag

【Go语言】【7】GO语言的切片

如果说GO语言的数组为静态长度的数组,那么切片(slice)则为动态长度的数组 一.基于数组创建切片 1.存在一个整型数组intArr := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10},那么下面的slice就是数组切片 var slice []int = intArr[3:7] 从图中可以看出切片从数组的第4个元素开始读取数据,直至第8个元素(但不包含第8个).切记程序员的计数都是从0开始的哟 2.若只读intArr数组的前4个元素,该如何办呢?聪明的你一定能想