在开发网络应用程序的时候,会遇到Socket这个概念。
Socket是一个抽象概念,一个应用程序通过一个Socket来建立一个远程连接,而Socket内部通过TCP/IP协议把数据传输到网络。
Socket/TCP/部分IP都是由操作系统提供的。不同的编程语言只是提供了对操作系统调用的加单的封装,例如Java提供的几个Socket相关的类就封装了操作系统提供的接口。
为什么需要Socket?
因为仅仅通过IP地址进行通信还不够,同一台计算机同一时间会运行多个网络程序。当计算机收到一个数据包的时候,只有IP地址是没法判断应该发送给哪个应用程序的,所以操作系统抽象出Socket接口。每个应用程序需要对应不同的Socket,可以把Socket简单理解为IP地址+端口号。
端口号是操作系统分配的,是在0-65535之间的数字
<1024是特权端口,需要管理员权限
1024的端口可以有任意应用程序打开
Socket编程模型需要实现服务器端与客户端,因为2个应用程序通信的时候不仅需要对方的IP,还需要知道对方的端口号,所以服务器端必须先固定一个端口号,例如80,客户端在发起请求的时候,会直接请求80端口,同时告知自己的端口,这样双方就可以通过Socket进行通信了。
客户端的编程:
服务器端:
TCPClient.java
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException{
InetAddress addr = InetAddress.getLoopbackAddress();
try(Socket sock = new Socket(addr,9090)){
try(BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(sock.getInputStream(),StandardCharsets.UTF_8))){
try(BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sock.getOutputStream(),StandardCharsets.UTF_8))){
writer.write("time\n");
writer.flush();
String resp = reader.readLine();
System.out.println("Response:"+resp);
}
}
}
}
}
TCPServer.java
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.time.LocalTime;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
System.out.println("TCP Server ready:");
Socket sock = ss.accept();
try(BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(sock.getInputStream(),StandardCharsets.UTF_8))){
try(BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sock.getOutputStream(),StandardCharsets.UTF_8))){
String cmd = reader.readLine();
if("time".equals(cmd)){
writer.write(LocalTime.now()+"\n");
writer.flush();
}
}
}
sock.close();
ss.close();
}
}
先运行服务器端,再运行客户端
总结:
TCP编程模型:
- 客户端使用Socket(InetAddress,port)打开Socket
- 服务器用ServerSocket监听端口
- 服务器用accept接收连接并返回Socket
- 双方通过Socket打开InputStream/OutputStream读写数据
- flush()用于强制输出缓冲期
原文地址:https://www.cnblogs.com/csj2018/p/11143363.html
时间: 2024-10-09 09:20:38