数组和指针的差别

数组和指针在使用上有一些区别,主要有以下三点:

int vector[5] = {1,2,3,4,5};
int *pv = vector;

1. vector[i]  生成的代码和 *(vector +  i) 生成的不一样, vector[i] 表示法生成的机器码从位置 vector 开始,移动i个位置,取出内容。而 *(vector + i) 表示法生成的机器码则是从vector开始,在地址上增加i,然后取出这个地址中的内容。尽管结果是一样的,生成的机器码却不一样。

2. sizeof 操作符对数组和同一个数组的指针操作也是不同的。对 vector 调用 sizeof 操作符会返回20,就是这个数组的分配的字节数。对 pv 调用 sizeof 操作符会返回4,就是指针的长度。

3. pv 是一个左值,左值表示赋值操作符左边的符号。左值必须能修改。像 vector 这样的数组名字不是左值,就不能被修改。我们不能修改数组持有的地址,但可以给指针赋一个新值从而引用不同的内存段。

pv = pv + 1;
vector = vector + 1;//error

我们不能修改vevtor,只能修改它的内容。但是 vector + 1 表达式本身没有问题,如下所示:

pv = vector + 1;

数组和指针的差别

时间: 2024-12-05 00:08:19

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程序猿之--C语言细节13(二维数组和指针,&amp;*a[i][0]的理解,数组1[e]和e[1]很可能你没见过)

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1.引子 今日在看动态规划的0-1背包问题,看完后还是打算自己写着试试,毕竟实践才能出真知嘛.动态规划的结果是个二维数组dp,我copy书上的例子进行初始 memset(dp,0,sizeof(dp)),考虑到程序的健壮性,对于数组我都是用的动态申请,自然二维数组也不例外[动态二维数组的建立可参见本blog的延伸]. 程序写完后,但是却不能运行,开始单步调试,当进行到dp的赋值时老是报指针的错误!!!开始我以为是指针越界什么的,仔细才发现dp的数组维数确实要多申请一个用来存放初始情况的值(全是0

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更新:勘误,delete [] 猪 我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言差点儿都支持数组定义.比方整形数组int 女神[2].表示有俩数: 女神[0], 女神[1].她们都是整数. C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个. 当然了,毕竟是别人家的孩子(标准).并不提供类似于 vector 和迭代器类型那些奇妙的能力.与 vector的差别在于.数组的长度是固定的.另外呢,指 针还是那个指针,没有变化. ? 我们编程时候.尽量使用 vector,避免使用数组和指针.有了vector和她的i

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一,数组 1,const int array[5] = {0, 1, 2, 3, 4}; 2,c99新特性,可以对指定的数组的某一个元素初始化.例如:int array[10] = {1, 3, [4] = 2, 6, 7, [1] = 32};如果多次对一个元素进行初始化,取最后一次的值. 3,c不支持把数组作为一个整体来赋值,也不支持用花括号括起来的列表形式进行赋值. 4,sizeof表达式被认为是一个整数常量. 5 * 5 - 1 就是整数常量表达式. 5,变长数组int array[n]

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