史上最全最完整的IOS 游戏开发 PDF电子书定制下载

《iOS 5游戏开发》
作者:(新西兰)James·Sugrue著 页数:191 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.08

简介:《iOS5游戏开发》是一本iOS5游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例,带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在本书的阅读过程中,将经历从开发概念、规划设计一直到编写实际代码的全过过程。本书的每一章,都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤,读者将在其中学习如何创建Sprite,用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等……

《iOS 游戏开发入门经典》
作者:(美)阿莱西著 页数:386 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.04

简介:本书首先介绍需要Xcode和InterfaceBuilder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本书几乎每一章都提供了一个完整可玩的游戏。每个游戏都是……

《iOS cocos2d 2游戏开发实战 第3版》
作者:(美)伊特海姆,(德)勒夫著 页数:463 出版社:北京市:清华大学出版社
出版日期:2013.05

简介:本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的AppStore游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d2游戏引擎的关键概念,以及相关工具的用法,如TexturePacker(纹理图集),PhysicsEditor(物理形状编辑器),ParticleDesigner(粒子特效),Gly...

《Cocos2D-X游戏开发技术精解》
作者:刘剑卓著 页数:403 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.06

简介:本书将详细介绍使用Cocos2D-X进行游戏开发的方方面面。凭借来自官方的支持,本书将会介绍一些内部技术与资料。读者将会了解到Cocos2D-X引擎中的每一个内容,再配上丰富的示例项目,掌握实际开发技能和技巧。

《Unity3D手机游戏开发》
作者:金玺曾编著 页数:381 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.08

简介:本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大量实例,让读者在较短的时间内掌握Unity3D的使用,开发出属于自己的游戏。

《iOS游戏开发 从创意到实现》
作者:(美)ToddMoore著;杨晓琪译 页数:162 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.01

《cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台》
作者:徐松林,黄猛编著 页数:195
出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.01

简介:本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结构清晰。

《iPhone&iPad cocos2d游戏开发实战》
作者:(美)伊特海姆著 页数:325 出版社:北京市:清华大学出版社
出版日期:2012.01
简介:本书面向iPhone&iPad游戏开发人员,介绍了cocoszd游戏引擎的方方面面。

《Android手机游戏开发从入门到精通》
作者:刘剑卓编著 页数:426 出版社:北京市:中国铁道出版社 出版日期:2012.03

简介:本书为众多游戏开发者及对Android平台的游戏有兴趣的读者而写。全书分为3篇共18章,按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解了Android平台上游戏应用的制作方法,全面详尽地为读者介绍了Android平台上2D与3D游戏产品的开发技术。读者阅读之后,可轻松掌握游戏开发的基本技巧和制作流程,具备独立制作一款游戏的能力。本书通过两个游戏项目样例,让读者掌握游戏应...

《实战Flash游戏开发》
作者:(美)格里菲斯著 页数:428 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.05

简介:本书可以说是作者在长久工作中的经验浓缩,很多内容都是直扣主题并加以阐发,并不再对基础知识加以赘述。对于Flash的中级开发者来说,这本书实在是能让水平得以升越的绝佳宝典。

《iOS 5游戏开发》
作者:(新西兰)James·Sugrue著 页数:191 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.08

简介:《iOS5游戏开发》是一本iOS5游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例,带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在本书的阅读过程中,将经历从开发概念、规划设计一直到编写实际代码的全过过程。本书的每一章,都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤,读者将在其中学习如何创建Sprite,用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等……

《iOS 游戏开发入门经典》
作者:(美)阿莱西著 页数:386 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.04

简介:本书首先介绍需要Xcode和InterfaceBuilder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本书几乎每一章都提供了一个完整可玩的游戏。每个游戏都是……

《iOS cocos2d 2游戏开发实战 第3版》
作者:(美)伊特海姆,(德)勒夫著 页数:463 出版社:北京市:清华大学出版社
出版日期:2013.05

简介:本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的AppStore游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d2游戏引擎的关键概念,以及相关工具的用法,如TexturePacker(纹理图集),PhysicsEditor(物理形状编辑器),ParticleDesigner(粒子特效),Gly...

《Cocos2D-X游戏开发技术精解》
作者:刘剑卓著 页数:403 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.06

简介:本书将详细介绍使用Cocos2D-X进行游戏开发的方方面面。凭借来自官方的支持,本书将会介绍一些内部技术与资料。读者将会了解到Cocos2D-X引擎中的每一个内容,再配上丰富的示例项目,掌握实际开发技能和技巧。

《Unity3D手机游戏开发》
作者:金玺曾编著 页数:381 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.08

简介:本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大量实例,让读者在较短的时间内掌握Unity3D的使用,开发出属于自己的游戏。

《iOS游戏开发 从创意到实现》
作者:(美)ToddMoore著;杨晓琪译 页数:162 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2013.01

《cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台》
作者:徐松林,黄猛编著 页数:195
出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.01

简介:本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结构清晰。

《iPhone&iPad cocos2d游戏开发实战》
作者:(美)伊特海姆著 页数:325 出版社:北京市:清华大学出版社
出版日期:2012.01
简介:本书面向iPhone&iPad游戏开发人员,介绍了cocoszd游戏引擎的方方面面。

《OPhone/Android游戏开发与推广指南》
作者:黄晓庆主编;詹建飞等编著 页数:320 出版社:北京市:电子工业出版社
出版日期:2012.06

简介:本书系统地介绍了OPhone%/Android游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识,叙述深入浅出。全书结合4个经典案例:重力感应类游戏、射击类游戏、3D游戏和联网五子棋游戏,阐述了游戏循环、图像渲染、声音系统、用户交互、数据存储、游戏时间设计、3D模型导入、联网游戏协议设计等内容,同时还讲述了移动互联...

《iPhone手机游戏开发从入门到精通》
作者:刘剑卓著 页数:470 出版社:北京市:中国铁道出版社 出版日期:2012.10

简介:本书围绕着iPhone游戏开发为核心,为读者讲解iOS平台开发技术以及游戏制作技巧。

《iOS应用程序开发方法与实践》
作者:金福生,李朴之编著 页数:463 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.07

简介:本书是一本面向初学者的入门教材,全面系统地介绍了苹果公司最新的iOS5平台应用程序开发的各个知识点。教材内容全面,既讲解了相关基础知识,如iOS平台架构简介、Objective-C编程语言、视图与视图控制器、触屏事件处理、界面控件的用法、Xcode与InterfaceBuilder开发工具的使用、数据持久化等知识点,又深入探讨了相对高级的技术内容,例如视频与...

《华章程序员书库 HTML5游戏开发实战》
作者:(美)Makzan著;吕定平,陈升想译 页数:260 出版社:北京市:机械工业出版社
出版日期:2012.07

简介:这是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。本书实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术性的游戏案例。如果动手实践这些案例,不仅能掌握各种类型游戏的开发思路和设计方法,而且还能掌握HTML5和CSS3技术中与游戏开发相关的理论知识。本书...

《iOS 5 cocos2d游戏开发实战
第2版》
作者:(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译 页数:440
出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2012.10

简介:《iOS5cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、GameCenter等。?移动游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。?使用Box2D、Chipmunk物理...

《HTML5游戏开发实践指南》
作者:(美)威廉姆斯著 页数:202 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2012.05

简介:本书从HTML5游戏开发环境的安装配置开始介绍,重点讲解了实现复杂交互、SGF框架、Canvas标签、SVG矢量图形应用、RaphalJS库、WebGL
3D、GWT、CoffeeScript、Node.js优化游戏性能的方法等丰富的内容。

《iPhone游戏开发入门经典 也适用于iPad》
作者:(美)巴哈雷夫,(美)卡布雷拉著 页数:578 出版社:北京市:清华大学出版社
出版日期:2011.06
简介:本书是iPhone游戏开发方面的入门指南,介绍了iPhone开发工具,UIkit控件等内容。

《iOS软件开发揭密 iPhone & iPad企业应用和游戏开发》
作者:虞斌著 页数:425 出版社:北京市:电子工业出版社
出版日期:2011.05

《Cocos2d x游戏开发必知必会 iOS版》
作者:陆小慧,俞翼飞编著 页数:244 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2014.03

简介:本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2d-x游戏的设计与开发过程,极具启发性和可操作性。更为重要的是,本书将游戏开发人员应该掌握的游戏开发思想也融入了其中。

《Lua实战 iOS游戏开发》
作者:(澳)瓦玛著 页数:358 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2014.01

《Android手机游戏开发从入门到精通》
作者:刘剑卓编著 页数:426 出版社:北京市:中国铁道出版社 出版日期:2012.03

简介:本书为众多游戏开发者及对Android平台的游戏有兴趣的读者而写。全书分为3篇共18章,按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解了Android平台上游戏应用的制作方法,全面详尽地为读者介绍了Android平台上2D与3D游戏产品的开发技术。读者阅读之后,可轻松掌握游戏开发的基本技巧和制作流程,具备独立制作一款游戏的能力。本书通过两个游戏项目样例,让读者掌握游戏应...

《实战Flash游戏开发》
作者:(美)格里菲斯著 页数:428 出版社:北京市:人民邮电出版社 出版日期:2012.05

简介:本书可以说是作者在长久工作中的经验浓缩,很多内容都是直扣主题并加以阐发,并不再对基础知识加以赘述。对于Flash的中级开发者来说,这本书实在是能让水平得以升越的绝佳宝典。

《OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例》
作者:吴亚峰著 页数:467 出版社:北京市:人民邮电出版社
出版日期:2014.03

简介:《OpenGLES2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(ShadingLanguage)、投影及各种变换、OpenGLES2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3...

《iOS软件开发兵法 应用程序与游戏开发之道 全彩》
作者:李云天,罗亮,黄晨编著 页数:384 出版社:北京市:电子工业出版社
出版日期:2013.01

简介:本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器、销售排行榜、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章讲解挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发。第10章和第11章讲解最新的地图、定位系统、iColud应用,第12章讲解iOS应用程...

《iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》
作者:李华明编著 页数:338 出版社:北京市:清华大学出版社
出版日期:2013.04

简介:本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧。

《iOS 6游戏开发入门经典 原书第2版》
作者:(美)乔丹著 页数:309 出版社:北京市:清华大学出版社 出版日期:2013.10

简介:读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS6游戏app开发相关主题还包括:最新的iOSGameCenter更新,保存用户数据,以及设计引人注目的用户体验。学完本书后,读者将会掌握构建gameapp的全部技能和技术...

《移动开发经典丛书 iOS 6 游戏开发入门经典 第2版》
作者:(美)乔丹著;刘凡译 页数:309 出版社:北京市:清华大学出版社
出版日期:2013.10

简介:使用iOS6游戏开发入门经典(第2版),学习为iPhone5和新iPad构建游戏app。本书以基于实践的办法,讲述如何使用iOS6SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善简单应用程序,使其最终蜕变成一个完整游戏。●提供...

《iOS软件开发揭秘 iPhone&iPad企业应用和游戏开发 第2版》
作者:虞斌著 页数:440 出版社:北京市:电子工业出版社
出版日期:2012.10

简介:本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本涵盖了iOS软件开发在真实商业项目中所需要的所有主题,并将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起,成为本书的特色。随书附赠的光盘中包含了书中...

《Cocos2D-x权威指南》
作者:满硕泉著 页数:366 出版社:北京市:机械工业出版社 出版日期:2013.04

简介:本书是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写,不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而其还通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2D-x游戏设计与开发的完整过程。更为重要的是,本书将游...

《程序员2011精华本》
作者:《程序员》杂志社编 页数:510 出版社:北京市:电子工业出版社 出版日期:2012.02

简介:《程序员》创刊10年来,每年末编辑部精心打造的“合订本”已经形成一个品牌,得到广大读者的认可和喜爱。今年,《程序员》杂志内容再次进行了优化整合,除了每期推出的一个大型专题策划,各版块也纷纷以专题、策划的形式,将每月的重点进行了整合,让内容非常具有凝聚力,基于原有栏目和本年度热点,《程序员2011精华本》的结构分为以下七个篇章:如专题篇、人物篇、管理篇、移动篇...

《移动应用开发技术》
作者:工信部通信行业职业技能鉴定指导中心,中国移动互联网基地编著 页数:293 出版社:北京市:机械工业出版社
出版日期:2012.01

简介:本书共分为19章,其中1~8章为中级认证涉及考试内容;9~19章为高级认证涉及考试内容。第1~2章主要讲解移动互联网行业知识及中国移动MobileMarket注册、合作、提交作品等流程;第3~8章主要讲解Android基础开发知识,包括应用程序架构、GUI开发、自定义组件开发、文件存储、数据库开发等;第9~16章主要讲解An

《一只iPhone的全球之旅》
作者:曾航著 页数:282 出版社:南京市:凤凰出版社 出版日期:2011.10

本人背靠海量纸质图书,可以制作各种纸质书籍的电子化,有需要可以Q:1481449626

史上最全最完整的IOS 游戏开发 PDF电子书定制下载

时间: 2024-10-18 21:41:54

史上最全最完整的IOS 游戏开发 PDF电子书定制下载的相关文章

淘宝天猫促销技巧分享,史上最全最完整的15种促销方式!

1.组合促销 2.定价促销 3.附加值促销 4.回报促销 5.纪念方促销 6.奖励促销 7.借力促销 8.临界点促销 文/变革电商 神圣.转载请备注出处与作者!! 9.另类促销 10.名义主题促销 11.时令促销 12.限定式促销 13.引用举例式促销 14.赠送类促销 15.指定促销

【史上最全】微信朋友圈游戏源码下载

源码介绍:  所有源码都是html5开发,可以跨平台,无论谷歌安卓还是苹果ios都可以流畅运行,游戏可以根据自己的情况添加链接,可以分享到微信圈后跳转的你的游戏平台页.个别游戏可以设置指定次数提示添加微信账号回复指定内容获得答案.保证游戏可运行性,不像某些不良卖家价格很高买来的根本没几个能用或者很多凑数游戏. 一个简单的营利模式: 通过手机作为入口,分享某某游戏的得分到朋友圈,朋友圈内的病毒式传播速度超过你想象.然后你可以自己加入关注微信代码.百度移动广告代码.淘客代码.等等吧,可以发挥的空间非

史上最全的IOS电子书PDF制作

本人背靠海量纸质图书,可以制作各种纸质书籍的电子化,有需要可以Q:1481449626 <iOS编程 第3版 针对Xcode 4.3 Big Nerd Ranch培训系列>作者:JoeConway,AaronHillegass著:夏伟频译 页数:589 出版社:武汉市:华中科技大学出版社 出版日期:2013.01 简介:<iOS编程(第3版)>更新了iOS5和Xcode4.3的内容.全书涵盖了开发iOS应用的方方面面.从Objective-C基础知识到新增加的语言特性:从AppKi

史上最全的iOS多媒体开发博客

这篇博客是史上最全的iOS多媒体开发博客,包括视频.音频.图片等多套API,如果要实现多媒体的功能,点进去找找有用的东西吧:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#autoid-0-0-0..

史上最全“大数据”学习资源整理

史上最全"大数据"学习资源整理 当前,整个互联网正在从IT时代向DT时代演进,大数据技术也正在助力企业和公众敲开DT世界大门.当今"大数据"一词的重点其实已经不仅在于数据规模的定义,它更代表着信息技术发展进入了一个新的时代,代表着爆炸性的数据信息给传统的计算技术和信息技术带来的技术挑战和困难,代表着大数据处理所需的新的技术和方法,也代表着大数据分析和应用所带来的新发明.新服务和新的发展机遇. 为了帮助大家更好深入了解大数据,云栖社区组织翻译了GitHub Aweso

史上最全的maven的pom.xml文件详解

史上最全的maven的pom.xml文件详解 http://www.cnblogs.com/hafiz/p/5360195.html <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 h

史上最全开源大数据工具汇总

摘要 史上最全的开源大数据工具,非常实用,请务必收藏! 史上最全的开源大数据工具,非常实用,请务必收藏! 查询引擎 Phoenix Salesforce公司出品,Apache HBase之上的一个SQL中间层,完全使用Java编写 Stinger 原叫Tez,下一代Hive, Hortonworks主导开发,运行在YARN上的DAG计算框架 Presto Facebook开源 Spark SQL Spark上的SQL执行引擎 Pig 基于Hadoop MapReduce的脚本语言 Clouder

史上最全PHP正则表达式实例汇总

收集了一份php正则表达式的实例教程,真心不错,记录下. 正则表达式用于字符串处理.表单验证等场合,实用高效. 一些常用的表达式: $str = preg_replace("/(<a.*?>)(.*?)(<\/a>)/", '\1<span class="link">\2</span>\3', $str); 其中用了三个子模式(每个圆括号中内容为一个子模式),第一个是链接开始标签,第二个是链接文本,第三个是</a

React Native常用第三方组件汇总--史上最全 之一

把我认为最好的知识,拿来与他人分享,是这一生快事之一! React Native 项目常用第三方组件汇总: react-native-animatable 动画 react-native-carousel 轮播 react-native-countdown 倒计时 react-native-device-info 设备信息 react-native-fileupload 文件上传 react-native-icons 图标 react-native-image-picker 图片选择器 reac