Android UI编程之自定义控件初步(下)——CustomEditText

概述:

基于对上一篇博客《Android UI编程之自定义控件初步(上)——ImageButton》的学习,我们对自定义控件也有了一个初步的认识。那现在我们可以再试着对EditText进行一些自定义的学习。以下有两种方式的自定义UI编程分享给大家。

示例:带删除按钮的输入框

效果图展示:

 

基本雏形搭建:

大家可以从上面的效果图上看到两个东西:左侧的EditText和右侧的图片(这里是一个Button)。我们在EditText中的输入为空的时候,不显示右侧的清除按钮。一旦EditText中输入了内容的时候,右侧的清除按钮就会显示出来。

外观设计和功能添加:

1.外观设计

在我们选好了骨架之后,剩下的就是穿衣服了。现在我们来看看怎么给它穿衣服。以下是示例代码:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal" >

    <EditText
        android:id="@+id/input_edittext"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:layout_marginBottom="5dp"
        android:background="@null"
        android:layout_toLeftOf="@+id/clear_button"
        android:ems="10" >

    </EditText>

    <Button
        android:id="@+id/clear_button"
        android:layout_width="30dp"
        android:layout_height="30dp"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:background="@drawable/clear_button"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:visibility="invisible" />

</RelativeLayout>

2.功能添加

功能的添加是要在Java代码中去实现的,因为Java代码可以动态去调节功能,而在xml代码中却写不出动态调节功能的效果。Java代码中实现各功能如下:

监听文本框功能:

public void addTextChangedListener() {
        mInput.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                int len = mInput.getText().toString().length();
                if (len > 0) {
                    mClear.setVisibility(View.VISIBLE);
                } else {
                    mClear.setVisibility(View.INVISIBLE);
                }
            }

            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                    int after) {
            }

            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {
            }
        });
    }

清除文本功能:

private void setClearEvent() {
        mClear.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                mInput.setText("");
            }
        });
    }

使用分析:

1.xml代码中的使用

代码如下:

<com.demo.customview.clearedittext.widgets.ClearEditText
        android:id="@+id/activity_main_clear_edittext"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp" />

2.Java代码中的使用

ClearEditText clearEditText = (ClearEditText) findViewById(R.id.activity_main_clear_edittext);
clearEditText.setHint("输入文本进行测试");
clearEditText.addTextChangedListener();

示例:在EditText插入表情

效果图展示:

自定义类实现:

这边就不去长篇累牍介绍了。因为内容很单。Java实现代码如下:

public class SmiliesEditText extends EditText {

    public SmiliesEditText(Context context) {
        super(context);
    }

    public SmiliesEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    public void insertIcon(int id) {
        // SpannableString连续的字符串,长度不可变,同时可以附加一些object;可变的话使用SpannableStringBuilder,参考sdk文档
        SpannableString ss = new SpannableString(getText().toString() + "[smile]");
        // 得到要显示图片的资源
        Drawable d = getResources().getDrawable(id);
        // 设置高度
        d.setBounds(0, 0, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());
        // 跨度底部应与周围文本的基线对齐
        ImageSpan span = new ImageSpan(d, ImageSpan.ALIGN_BASELINE);
        // 附加图片
        ss.setSpan(span, getText().length(),
                getText().length() + "[smile]".length(),
                Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);

        setText(ss);
    }
}

使用分析:

1.xml代码中的使用

<com.demo.customview.clearedittext.widgets.SmiliesEditText
        android:id="@+id/activity_main_similies_edittext"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/activity_main_clear_edittext"
        android:singleLine="true"
        android:text="Hello smile"
        android:hint="你可以输入表情哦"
        android:textSize="14sp"
        android:layout_marginTop="20dp" />

2.Java代码中的使用

SmiliesEditText et=(SmiliesEditText)findViewById(R.id.activity_main_similies_edittext);
        et.insertIcon(R.drawable.smile);
        System.out.println(et.getText().toString());

源代码下载:

http://download.csdn.net/detail/u013761665/8410583

时间: 2024-10-10 19:46:34

Android UI编程之自定义控件初步(下)——CustomEditText的相关文章

Android UI编程之自定义控件初步——ImageButton

概述: 我想我们在使用一些App的时候,应该不会出现一些"裸控件"的吧.除非是一些系统中的软件,那是为了保持风格的一致性,做出的一些权衡.我这里并非是在指责Android原生的控件不好看,说实在的,我很喜欢Android的一些原生控件.只是有些时候为了风格的一致性,就不得不去花些功夫在美工上.这于美工这一点,我对某讯的产品的确欣赏.下面就让我们开始一点一点学习Android UI编程中的自定义控件. 分析: 自定义控件就点像堆积木,并给它涂上颜色,和功能说明.下面就让我们用一个例子来逐

Android UI编程之自定义控件——可高亮显示的TextView

概述: 如果你想要在一个TextView显示一个被高亮显示的子字符串.例如,我想让"123456789"中的"345"被高亮显示.注意,我这里指的只高亮一部分,而不是全部高亮.你会怎么做?我不知道会不会有一些初学者会想到的是,让这些子字符串分部于不同的TextView,再对每个TextView进行单独处理.当然,如果你已经是一个已经有一些经验的开发者,那我想,你应该就不会再这样去思考了.因为,Android已经给我封装好了--SpannableStringBuild

Android UI编程(6)——HandlerThread

介绍: HandlerThread继承Thread,当线程开启时,也就是它run方法运行起来后,线程同时创建了一个含有消息队列的Looper,并对外提供自己这个Looper对象的get方法,这就是它和普通Thread唯一不同的地方. 好处: 为什么要使用HandlerThread 1.开发中如果多次使用类似new Thread(){}.start(); 这种方式开启一个子线程,会创建多个匿名线程,使得程序运行越来越慢,而HandlerThread自带Looper使他可以通过消息来多次重复使用当前

Android UI编程(4)——Thread、Message、Handler

当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由它来管理UI,监听用户点击,来响应用户并分发事件等.所有一般在主线程中不要执行比较耗时的操作,如延时.下载网络数据.死循环,否则出现ANR错误.所以就将这些操作放在子线程中,但是由于Android UI线程是不安全的,所有只能在主线程中更新UI.使用Thread来创建子线程.使用Message来存储数据.使用Handler来处理消息数据. 总结: 1.子线程与UI主线程之间通过Message来传递数据,需要创建一个新类(MyHandler)

Android UI组件之自定义控件实现IP地址控件

趁着时间挺充裕,就多写几篇博客.每一篇都是学习中的教训.今天在做东西的时候突然想到之前在MFC的时候都会有一个IP地址控件,可能是PC端用的比较多,但是在移动端好像基本没什么用处,但是偶尔也会有项目要用到,毕竟还是有些项目不需要接入互联网,只需要接入企业的内部网络.这个时候为了程序的通用性,我想到的第一个就是在程序中去配置一个网络环境,并将它保存到本地中,这样以后程序每次加载直接去本地中获取值.既然没有已有的控件,那么久自定义好了.存储在本地首先想到的就是sqlite和SharedPrefere

Android UI编程(7)——Fragment

Fragment是Activity的界面中的一部分或一种行为.你可以把多个Fragment们组合到一个Activity中来创建一个多面界面并且可以在多个Activity中重用一个Fragment.也可以把Fragment认为模块化的一段Activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在Activity运行时被添加或删除. Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的Activity的影响.例如:当Activity暂停时,

Android UI编程进阶——使用SurfaceViewt和Canvas实现动态时钟

概述: 很多时候我们想要自己写一些类似时钟.罗盘的控件,却又找不到合适的Demo.我想这时你可能索性就直接上图片了.在Android有Canvas和Paint这么好的画师的情况下,还是选择使用图片,的确是有一些尴尬了.下面我就利用一步一步实现自定义时钟来对这个问题做一个讲解.(注明:本人不太会制作GIF图片,以下图片均不能动态展示,想要查看动态效果,请转到博客末尾处下载源码进行查看) 错误示例: 这里我有一个"错误"的示例.这里的错误其实应该是要打上双引号的,因为它不是真的错误,只是在

Android UI编程(2)——多级列表(ExpandableListView)

参考博客: http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/6906268 http://www.apkbus.com/android-124715-1-1.html 有时候,使用ListView并不能满足应用程序所需要的功能.有些应用程序需要多组ListViw,这时候我们就要使用一种新的控件ExpandableListView--可以扩展的ListView.它的作用就是将ListView进行分组.就好像我们使用QQ的时候,有"我的好友",&q

Android UI编程(1)——九宫格(GridView)

参考博客:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/6906255 总结: 1.GridView(网格视图)按照行列来显示内容,每个网格可以用已有的布局或自定义的布局来填充,并且GridView每行可以显示多个网格,即有列数之说. 2.GridView需要结合适配器(Adapter)一起使用,使用GridView类的实例对象中的setAdapter方法初始化网格视图,即gridView.setAdapter(myAdapter). 3.将GridV