Java栈(stack)与堆(heap)的区别

栈与堆都是Java用来在RAM(自动存取存储器,这里简单理解为内存,详见百度百科)中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(String="abc" 这种没有通过new的对象)。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a = 3;

int b = 3;

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用:

String str = new String("abc");

String str = "abc";

两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。

而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。

String str1 = "abc";

String str2 = "abc";

System.out.println(str1==str2); //true

可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1 =new String ("abc");

String str2 =new String ("abc");

System.out.println(str1==str2); // false

用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。

因此用第一种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。

由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

时间: 2024-08-09 02:03:24

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java堆和栈的区别[新手可忽略不影响继续学习] (视频下载) (全部书籍) Java中内存分成两种:一种是栈stack,一种是堆heap. 函数中的一些基本类型的变量(int, float)和对象的引用变量(reference)都在函数的栈中,如int a = 5,有个地方先存5,之后再让a指向那个地方.w=new Window(),是w指向Window的首地址.马克-to-win,存取速度快,稍逊于寄存器, 比堆快, 函数执行完后,Java会自动释放掉为函数里变量开辟的栈内存空间,该内存空间

Java再学习——栈(stack)和堆(heap)

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解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法。

答: 通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用内存中的栈空间:而通过new关键字和构造器创建的对象放在堆空间:程序中的字面量(literal)如直接书写的100."hello"和常量都是放在静态区中.栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,理论上整个内存没有被其他进程使用的空间甚至硬盘上的虚拟内存都可以被当成堆空间来使用. String str = new String("hello"); 上面的语句中

栈内存和堆内存的区别

总结: 1 栈:为编译器自动分配和释放,如函数参数.局部变量.临时变量等等 2 堆:为成员分配和释放,由程序员自己申请.自己释放.否则发生内存泄露.典型为使用new申请的堆内容. 除了这两部分,还有一部分是: 3 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量. 转自: 栈内存和堆内存的区别(一个笔试题的一部分)http://blog.csdn.net/richerg85/article/details/19175133 笔试

java中堆栈(stack)和堆(heap)(还在问静态变量放哪里,局部变量放哪里,静态区在哪里.....进来)

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java中堆栈(stack)和堆(heap)

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数据结构中的堆与栈: 栈:是一种连续储存的数据结构,具有先进后出的性质.通常的操作有入栈(圧栈).出栈和栈顶元素.想要读取栈中的某个元素,就要将其之前的所有元素出栈才能完成.类比现实中的箱子一样. 堆:是一种非连续的树形储存数据结构,每个节点有一个值,整棵树是经过排序的.特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆.常用来实现优先队列,存取随意. 内存中的栈区与堆区: 一般说到内存,指的是计算机的随机储存器(RAM),程序都在这里面运行.计算机内存的大致划分如下图所示: 栈内存:

js栈内存和堆内存的区别

首先JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型.基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象. 1.基本类型 基本类型有Undefined.Null.Boolean.Number 和String.这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的. 2.引用类型 引用类型,值大小不固定,栈内存中存放地址指向堆内存中的对象.是按引用访问的.如下图所示:栈内存中存放的只是该对象的访问地址,在堆内存中为这个值分配空间.由于这种

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