ID命名和数字约定
MFC ID 命名和数字约定需要满足以下要求:
- 提供对 Visual C++ 资源编辑器支持的 MFC 库和 MFC 应用程序中使用的一致的 ID 命名标准。 这样就可以轻松地对程序员介绍了一种资源的类型和原点距其 ID 的.
- 基础 ID 之间的某些类型的密切的一对一关系。
- 符合已命名的 ID 的常用标准在窗口中。
- 分区 ID 号空间。 ID 号可由程序员、 MFC、窗口和 visual C++ 编辑的资源分配。 相应分区将有助于避免 ID 号的副本。
- ID 前缀命名约定
ID 的几种类型的应用程序会发生此错误。 MFC ID 命名约定定义不同的资源类型的不同的前缀。
使用 MFC 应用于多个资源类型的标题 “IDR_”表示资源 ID。 例如,对于特定框架窗口,则 MFC 使用同一 “IDR_”前缀指示菜单、快捷键、字符串和图标资源。 下表显示各标题和它们的用法:
前缀
使用
IDR_
对多个资源类型 (主要用于菜单、快捷键和功能区)。
IDD_
到对话框模板资源 (例如, IDD_DIALOG1)。
IDC_
为光标资源。
IDI_
为图标资源。
IDB_
向位图资源。
IDS_
为字符串资源。在对话框资源中, MFC 遵循以下约定:
标题或标签
使用
IDOK, IDCANCEL
对于标准普通按钮 ID。
IDC_
对于其他对话框控件。“IDC_”前缀对游标还使用。 ,因为典型的应用程序将有少量光标和许多对话框控件,此命名冲突通常不是问题。
在菜单资源中, MFC 遵循以下约定:
前缀
使用
IDM_
对于不使用 MFC 命令体系结构的菜单项。
ID_
对于使用 MFC 命令体系结构的菜单命令。遵循 MFC 命令体系结构的命令必须具有 ON_COMMAND 命令处理程序,并且可能导致 ON_UPDATE_COMMAND_UI 处理程序。 如果这些命令处理程序遵循 MFC 命令体系结构,它们将正常工作是否绑定到菜单命令、工具栏按钮或对话栏按钮。 同一 “ID_”前缀用于在程序的消息栏显示菜单提示字符串还使用。 大多数在应用程序中的菜单项应遵循 MFC 命令约定。 所有标准命令 ID (例如, ID_FILE_NEW) 遵循此约定。
MFC 还使用 “IDP_”,字符串的专用形式 (而不是 “IDS_”)。 与 “IDP_”前缀的字符串是提示,也就是说,用于消息框的字符串。" IDP_”字符串可以包含 “%1 " 和 “%2 " 作为程序依赖的字符串占位符。" IDP_”字符串通常具有帮助主题与它们关联,因此, “IDS_”字符串不。" IDP_”字符串始终本地化,, “IDS_”字符串可能不本地化。
MFC 库还使用 “IDW_”前缀,控件 ID 的专用形式 (而不是 “IDC_”)。 这些 ID 分配给子窗口 (如视图和拆分由 framework 类。 MFC 实现 ID (以 “AFX_”。
ID 号约定
下表列出了特定类型的 ID 的有效范围。 某些限制是技术实现限制,同时,其他是旨在防止您的 ID 冲突与 windows 预定义的 ID 或 MFC 默认实现的约定。
强烈建议您定义了建议的范围内的所有 ID。 ,因为没有使用,这些范围下限为 1 0。 建议您使用公共约定并使用 100 或 101 作为第一个 ID.
前缀
资源类型
有效范围
IDR_
多个
1 到 0x6FFF
IDD_
对话框模板
1 到 0x6FFF
IDC_, IDI_, IDB_
光标,图标,位图
1 到 0x6FFF
IDS_, IDP_
一般字符串
1 到 0x7FFF
ID_
命令
0x8000 到 0xDFFF
IDC_
控件
8 到 0xDFFF这些原因的范围限制:
- 按照约定,不使用 ID 值为 0。
- 窗口实现限制限制为 true 的资源 ID 小于或等于 0x7FFF。
- MFC 的内部结构实现保留两个范围:0x7000 通过 0x7FFF 和 0xE000 通过 0xEFFF。
- 有些 windows 系统命令通过 0xFFFF 使用 0xF000 的大小。
- 控件 ID 1 到 7 为标准控件是保留的例如 IDOK 和 IDCANCEL。
- 0x8000 的范围传递字符串的 0xFFFF 为菜单提示是保留的输入命令。
参考原文:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/t2zechd4(v=vs.110).aspx
- ID 前缀命名约定