RDD是分布式内存的一个抽象概念,是一种高度受限的共享内存模型,即RDD是只读的记录分区的集合,能横跨集群所有节点并行计算,是一种基于工作集的应用抽象。
RDD底层存储原理:其数据分布存储于多台机器上,事实上,每个RDD的数据都以Block的形式存储于多台机器上,每个Executor会启动一个BlockManagerSlave,并管理一部分Block;而Block的元数据由Driver节点上的BlockManagerMaster保存,BlockManagerSlave生成Block后向BlockManagerMaster注册该Block,BlockManagerMaster管理RDD与Block的关系,当RDD不再需要存储的时候,将向BlockManagerSlave发送指令删除相应的Block。
BlockManager管理RDD的物理分区,每个Block就是节点上对应的一个数据块,可以存储在内存或者磁盘上。而RDD中的Partition是一个逻辑数据块,对应相应的物理块Block。本质上,一个RDD在代码中相当于数据的一个元数据结构,存储着数据分区及其逻辑结构映射关系,存储着RDD之前的依赖转换关系。
BlockManager在每个节点上运行管理Block(Driver和Executors),它提供一个接口检索本地和远程的存储变量,如memory、disk、off-heap。使用BlockManager前必须先初始化。BlockManager.scala的部分源码如下所示:
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BlockManagerMaster会持有整个Application的Block的位置、Block所占用的存储空间等元数据信息,在Spark的Driver的DAGScheduler中,就是通过这些信息来确认数据运行的本地性的。Spark支持重分区,数据通过Spark默认的或者用户自定义的分区器决定数据块分布在哪些节点。RDD的物理分区是由Block-Manager管理的,每个Block就是节点上对应的一个数据块,可以存储在内存或者磁盘。而RDD中的partition是一个逻辑数据块,对应相应的物理块Block。本质上,一个RDD在代码中相当于数据的一个元数据结构(一个RDD就是一组分区),存储着数据分区及Block、Node等的映射关系,以及其他元数据信息,存储着RDD之前的依赖转换关系。分区是一个逻辑概念,Transformation前后的新旧分区在物理上可能是同一块内存存储。
Spark通过读取外部数据创建RDD,或通过其他RDD执行确定的转换Transformation操作(如map、union和groubByKey)而创建,从而构成了线性依赖关系,或者说血统关系(Lineage),在数据分片丢失时可以从依赖关系中恢复自己独立的数据分片,对其他数据分片或计算机没有影响,基本没有检查点开销,使得实现容错的开销很低,失效时只需要重新计算RDD分区,就可以在不同节点上并行执行,而不需要回滚(Roll Back)整个程序。落后任务(即运行很慢的节点)是通过任务备份,重新调用执行进行处理的。
因为RDD本身支持基于工作集的运用,所以可以使Spark的RDD持久化(persist)到内存中,在并行计算中高效重用。多个查询时,我们就可以显性地将工作集中的数据缓存到内存中,为后续查询提供复用,这极大地提升了查询的速度。在Spark中,一个RDD就是一个分布式对象集合,每个RDD可分为多个片(Partitions),而分片可以在集群环境的不同节点上计算。
RDD作为泛型的抽象的数据结构,支持两种计算操作算子:Transformation(变换)与Action(行动)。且RDD的写操作是粗粒度的,读操作既可以是粗粒度的,也可以是细粒度的。RDD.scala的源码如下:
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其中,SparkContext是Spark功能的主要入口点,一个SparkContext代表一个集群连接,可以用其在集群中创建RDD、累加变量、广播变量等,在每一个可用的JVM中只有一个SparkContext,在创建一个新的SparkContext之前,必须先停止该JVM中可用的SparkContext,这种限制可能最终会被修改。SparkContext被实例化时需要一个SparkConf对象去描述应用的配置信息,在这个配置对象中设置的信息,会覆盖系统默认的配置。
RDD五大特性:
(1)分区列表(a list of partitions)。Spark RDD是被分区的,每一个分区都会被一个计算任务(Task)处理,分区数决定并行计算数量,RDD的并行度默认从父RDD传给子RDD。默认情况下,一个HDFS上的数据分片就是一个Partition,RDD分片数决定了并行计算的力度,可以在创建RDD时指定RDD分片个数,如果不指定分区数量,当RDD从集合创建时,则默认分区数量为该程序所分配到的资源的CPU核数(每个Core可以承载2~4个Partition),如果是从HDFS文件创建,默认为文件的Block数。
(2)每一个分区都有一个计算函数(a function for computing each split)。每个分区都会有计算函数,Spark的RDD的计算函数是以分片为基本单位的,每个RDD都会实现compute函数,对具体的分片进行计算,RDD中的分片是并行的,所以是分布式并行计算。有一点非常重要,就是由于RDD有前后依赖关系,遇到宽依赖关系,例如,遇到reduceBykey等宽依赖操作的算子,Spark将根据宽依赖划分Stage,Stage内部通过Pipeline操作,通过Block Manager获取相关的数据,因为具体的split要从外界读数据,也要把具体的计算结果写入外界,所以用了一个管理器,具体的split都会映射成BlockManager的Block,而具体split会被函数处理,函数处理的具体形式是以任务的形式进行的。
(3)依赖于其他RDD的列表(a list of dependencies on other RDDs)。RDD的依赖关系,由于RDD每次转换都会生成新的RDD,所以RDD会形成类似流水线的前后依赖关系,当然,宽依赖就不类似于流水线了,宽依赖后面的RDD具体的数据分片会依赖前面所有的RDD的所有的数据分片,这时数据分片就不进行内存中的Pipeline,这时一般是跨机器的。因为有前后的依赖关系,所以当有分区数据丢失的时候,Spark会通过依赖关系重新计算,算出丢失的数据,而不是对RDD所有的分区进行重新计算。RDD之间的依赖有两种:窄依赖(Narrow Dependency)、宽依赖(Wide Dependency)。RDD是Spark的核心数据结构,通过RDD的依赖关系形成调度关系。通过对RDD的操作形成整个Spark程序。
RDD有Narrow Dependency和Wide Dependency两种不同类型的依赖,其中的Narrow Dependency指的是每一个parent RDD的Partition最多被child RDD的一个Partition所使用,而Wide Dependency指的是多个child RDD的Partition会依赖于同一个parent RDD的Partition。可以从两个方面来理解RDD之间的依赖关系:一方面是该RDD的parent RDD是什么;另一方面是依赖于parent RDD的哪些Partitions;根据依赖于parent RDD的Partitions的不同情况,Spark将Dependency分为宽依赖和窄依赖两种。Spark中宽依赖指的是生成的RDD的每一个partition都依赖于父RDD的所有partition,宽依赖典型的操作有groupByKey、sortByKey等,宽依赖意味着shuffle操作,这是Spark划分Stage边界的依据,Spark中宽依赖支持两种Shuffle Manager,即HashShuffleManager和SortShuffleManager,前者是基于Hash的Shuffle机制,后者是基于排序的Shuffle机制。Spark 2.2现在的版本中已经没有Hash Shuffle的方式。
(4)key-value数据类型的RDD分区器(-Optionally,a Partitioner for key-value RDDS),控制分区策略和分区数。每个key-value形式的RDD都有Partitioner属性,它决定了RDD如何分区。当然,Partition的个数还决定每个Stage的Task个数。RDD的分片函数,想控制RDD的分片函数的时候可以分区(Partitioner)传入相关的参数,如HashPartitioner、RangePartitioner,它本身针对key-value的形式,如果不是key-value的形式,它就不会有具体的Partitioner。Partitioner本身决定了下一步会产生多少并行的分片,同时,它本身也决定了当前并行(parallelize)Shuffle输出的并行数据,从而使Spark具有能够控制数据在不同节点上分区的特性,用户可以自定义分区策略,如Hash分区等。Spark提供了“partitionBy”运算符,能通过集群对RDD进行数据再分配来创建一个新的RDD。
(5)每个分区都有一个优先位置列表(-Optionally,a list of preferred locations to compute each split on)。它会存储每个Partition的优先位置,对于一个HDFS文件来说,就是每个Partition块的位置。观察运行spark集群的控制台会发现Spark的具体计算,具体分片前,它已经清楚地知道任务发生在什么节点上,也就是说,任务本身是计算层面的、代码层面的,代码发生运算之前已经知道它要运算的数据在什么地方,有具体节点的信息。这就符合大数据中数据不动代码动的特点。数据不动代码动的最高境界是数据就在当前节点的内存中。这时有可能是memory级别或Alluxio级别的,Spark本身在进行任务调度时候,会尽可能将任务分配到处理数据的数据块所在的具体位置。据Spark的RDD.Scala源码函数getPreferredLocations可知,每次计算都符合完美的数据本地性。
RDD类源码文件中的4个方法和一个属性对应上述阐述的RDD的5大特性。RDD.scala的源码如下:
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其中,TaskContext是读取或改变执行任务的环境,用org.apache.spark.TaskContext.get()可返回当前可用的TaskContext,可以调用内部的函数访问正在运行任务的环境信息。Partitioner是一个对象,定义了如何在key-Value类型的RDD元素中用Key分区,从0到numPartitions-1区间内映射每一个Key到Partition ID。Partition是一个RDD的分区标识符。Partition.scala的源码如下。
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