Go语言struct{}类型的channel

在Go语言中,有一种特殊的struct{}类型的channel,它不能被写入任何数据,只有通过close()函数进行关闭操作,才能进行输出操作。。struct类型的channel不占用任何内存!!!

https://blog.csdn.net/qq_35976351/article/details/82026108

原文地址:https://www.cnblogs.com/longchang/p/12217763.html

时间: 2024-11-09 03:54:27

Go语言struct{}类型的channel的相关文章

golang的struct{}类型channel

struct{}是结构体类型的代表: struct{}{}是结构体的值,并且值为空的代表 之前看代码的时候发现有如下定义的channel,就觉得很诧异 var ch chan struct{} 这其中,struct{}是个什么鬼. 实际上struct{}就是一种普通数据类型,只是没有具体的值而已. 常用用法 通常struct{}类型channel的用法是使用同步,一般不需要往channel里面写数据,只有读等待,而读等待会在channel被关闭的时候返回. package main import

C语言复杂struct类型get或者set字段的简化方法

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px ".PingFang SC"; color: #454545 } span.s1 { font: 12.0px "Helvetica Neue" } 今天学习librdkafka的conf配置相关的代码,学到了一个C语言代码编写的技巧.作者真的是把C语言用得出神入化. 我们平时编写C语言代码,经常会用struct类型来模拟面向对象中的class.比如我实现了下面

c语言 struct结构体的变量声明加冒号

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可. 为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段".所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. [1]定义: struct 位域结构名 { 位

学习Golang语言(6):类型--切片

学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 在很多应用场景中,数组不能够满足我们的需求.在初始定义数组时,我们并不知道数组所需的长度.因此,我们需要一个大小可以动态变化的数组(动态数组) 在Go语言中,这种"动态数组"成为slice(切片). 但是实际上slic

Swift 语言附注 类型

本页包含内容: 类型注解(Type Annotation) 类型标识符(Type Identifier) 元组类型(Tuple Type) 函数类型(Function Type) 数组类型(Array Type) 可选类型(Optional Type) 隐式解析可选类型(Implicitly Unwrapped Optional Type) 协议合成类型(Protocol Composition Type) 元类型(Metatype Type) 类型继承子句(Type Inheritance C

sockaddr struct 类型重定义

windows.h和winsock2.h有类型重定义我是知道的,本来就一个库来说没问题,把winsock2放到windows.h前或先定义WIN32_LEAN_AND_MEAN都能解决问题但现的出了问题,自己写的一个库里要用到ws2tcpip,这个头文件第一个包含的头文件就是winsock2.h把它放到windows前,库是能成功编译了,但当我在一个wxWidgets中调用它时,又出现那个让人厌烦的错误 ““sockaddr”: “struct”类型重定义”明显是wxWidgets先包含了win

动态语言/动态类型语言/静态类型语言

动态语言 指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除,即结构上的变化 如众所周知的ECMAScrip(JavaScript)便是一个动态语言 除此之外,Ruby.Python也都属于动态语言 C与C++则不属于动态语言 动态类型语言 指类型检查是在运行时做的 静态类型语言 分析 类型检查是在运行前判断(如编译阶段),如C#和java都是静态类型语言 静态类型语言为了达到多态,会采取一些类型鉴别手段,如继承.接口 而动态类型语言不需要,所以一般动态语言都会采用dynam

生成跨语言的类型声明和接口绑定的工具(Djinni )

Djinni 是一个用来生成跨语言的类型声明和接口绑定的工具,主要用于 C++ 和 Java 以及 Objective-C 间的互通. 示例接口定义文件: 1 # Multi-line comments can be added here. This comment will be propagated 2 # to each generated definition. 3 my_enum = enum { 4 option1; 5 option2; 6 option3; 7 } 8 9 my_

2.4.5-Java语言基础(类型提升&强制转换)

自动类型转换(也叫隐式类型转换) 强制类型转换(也叫显式类型转换) 类型转换的原理 什么时候要用强制类型转换? 表达式的 数据类型自动提升 ?  所有的byte型.short型和char的值将被提升到int型. ?  如果一个操作数是long型,计算结果就是long型: ?  如果一个操作数是float型,计算结果就是float型: ?  如果一个操作数是double型,计算结果就是double型. 分析 ?  System.out.println('a') 与System.out.printl