图层混合模式研究(部分)

仅变(变亮)

公式是:max(a,b)

仅仅是取亮度比较大的,没什么好说的


顶层


底层


混合后


#50 50 50


#9f be 1c


#9f be 50

从这个例子还可以看出算法是对每个通道分别运算

掩蔽(滤色)

公式是:255-comp(a)*comp(b)/255

就是因为红色的部分总是小于1,所以对于被减数会小于comp(b),因此cmop(b*)相当于变小了,从而b*变大,变得更亮。


顶层


底层


混合后


80 80 80


154 185 24


186 207 96

255-175*101/255

ans =

185.6863

255-175*70/255

ans =

206.9608

x=0:255;

y=(255-x).*(255-100)/255;

plot(x,y,‘r‘)

hold on

plot(x,255-y,‘b‘)

axis([0 255 0 255])

grid on

看蓝色部分,设定原始为底层为100,当顶层为0时顶层的补是255,此时b*=255-comp(b),相当于没有变化,而当顶层为255时顶层的补时0,此时b*=255相当于达到极大。

减淡(颜色减淡)

公式是:a+a*b/comp(b)

此公式比较奇怪的地方是加数的系数为A,这样取得原因是不同亮度的像素相对亮度变化不同,感受会更加丰富一些。

x=0:255;

y=100+100*x./(255-x);

plot(x,y)

axis([0 255 0 255])

grid on

相加(线性简单)

公式:a+b

这个没什么好说的,比滤色还要简单,同颜色减淡相比不能把节奏拉开。

x=0:255;

y=100+x;

plot(x,y)

axis([0 255 0 255])

grid on

各种混合模式的公式(搜集自网络)

时间: 2024-10-15 23:28:28

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ps图层混合模式

溶解: ------------- 变暗: 正片叠底:滤掉亮色[颜色比较亮,比如:白色],保留暗色[颜色比较暗,比如:黑色] 颜色加深: 线性加深: 深色: -------------- 变亮: 滤色:滤除暗色[颜色比较暗,比如:黑色],保留亮色[颜色比较亮,比如:白色] 颜色减淡: 线性减淡(添加): 浅色: --------------- 叠加: 柔光:去掉灰色 强光: 线性光: 点光: 实色混合: --------------- 差值: 排除: 减去: 划分: --------------

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