Windows 添加用户

时间: 2024-08-24 12:30:56

Windows 添加用户的相关文章

windows添加用户账户

"我的电脑"->右键"管理" "本地用户和组"->右键"用户"->"新用户" 点击创建以后就创建了common用户账户,该账户为非Administrator账户.可以用该账户登录系统.

windows添加用户可以远程登录

原文地址:http://blog.51cto.com/wsxxsl/2072602

windows db2 添加用户权限

http://www.csharpwin.com/csharpspace/12086r9069.shtml 在windows上DB2数据库安装的时候会创建一个系统管理员 的账户,默认为DB2ADMIN.同时还会在操作系统的“本地用户和组”的组中建立两个用户组DB2ADMNS和DB2USERS,生成的 DB2ADMIN账户会被添加到操作系统账户中和加入这两个组中,并且如果你的操作系统账户没有添加其他的域的话,下次计算机启动时会默认用 DB2ADMIN这个账户让你登陆. 添加用户步骤如下: 一:右击

Windows与linux添加用户命令

Windows 查看当前存在用户: net user 查看当前用户组: net localgroup 添加用户(以添加用户test密码test1234为例): net user test test1234 /add 添加用户到组(以添加ls用户到Administrators组为例): net localgroup Administrators test /add Linux 1.添加用户,首先用useradd命令添加一个普通用户,命令如下: #useradd test //添加一个名为test的

如何在Windows Server 2008R2上面批量添加AD用户及自定义OU批量添加用户

首先这里我们需要找HR要到员工的信息表,越详细越好 注:密码不能太过于简单,一定要符合密码的复杂性的要求,不然会提示报错信息 然后把修改号的表保存到C盘的根目录下面 下面添加这些信息for /f "skip=1 eol=; tokens=1-10 delims=, " %a in (c:\aduserdata.csv) do dsadd user cn=%a,cn=users,dc=abc123,dc=com -display a% -upn %[email protected] -s

PowerShell检测并添加用户权限

当系统的管理员制作了域策略,修改了本地管理员组的成员时,一般情况下我们是无法添加用户权限的,即使添加权限,由于组策略登录时应用和90分钟另加30分钟的随机值自动刷新组策略,你的修改仍旧会被覆盖.    我们的思路是,客户端的本地计算机策略有一个启动脚本设置,运行这个启动脚本的账户是SYSTEM,也就是说这里的运行权限没有问题.对于组策略自动更新时间,我们在脚本做循环检测,当账户权限被删除时,自动添加.    另一个问题是,PowerShell脚本功能过于强大,微软为了安全,默认情况下是不允许运行

SharePoint 2013 表单认证使用ASP.Net配置工具添加用户

前 言 上面一篇博客,我们了解到如何为SharePoint 2013配置表单身份认证,但是添加用户是一个麻烦事儿:其实,我们还可以用Asp.Net的配置工具,为SharePoint 2013添加表单用户,下面让我们简单介绍下,如何操作. 打开Visual Studio,新建项目,选择Asp.net web application类型,如下图: 点击OK,进入选择模板页面,如下图: 创建完毕,双击打开web.config,如下图: 添加数据库连接串,连接的是我们表单认证的数据库,不要写错了,如下图

【转】使用 WebGL 进行 3D 开发,第 3 部分: 添加用户交互

转自HTML5游戏开发者社区 使用 WebGL 进行 3D 开发,第 1 部分: WebGL 简介使用 WebGL 进行 3D 开发,第 2 部分: 使用 WebGL 库以更少的编码做更多的事情使用 WebGL 进行 3D 开发,第 3 部分: 添加用户交互 WebGL API 为 JavaScript 开发人员提供了直接利用当今的 PC 和移动设备硬件中的强大内置 3D 图形加速功能的能力.现代浏览器已经明确支持 WebGL,WebGL 使得人们可以为主流 Web 用户创建高性能的 3D 游戏

在MFC中添加用户自定义消息

在MFC中添加用户自定义消息 (2009-03-23 13:44:18) 转载▼ 标签: mfc 消息 自定义消息 it 分类: 计算机编程 首先弄清楚两点: (1)谁要发送这个消息(2)谁要接受这个消息. 用一个简单的例子来说明.对象A向B(也可以就是A到A)发送消息. 1 发送消息 首先在A的头文件中定义这个消息: #define WM_USERMESSAGE WM_USER+30 所有自定义消息都是以WM_USER消息为基础加上一个任意的自然数来表示的.A是向外发送消息的对象,因此在A的某