深入理解webpack打包机制

一、单入口文件如何打包

/src/single/index.js

var index2 = require(‘./index2‘);
var util = require(‘./util‘);

console.log(index2);
console.log(util);

/src/single/index2.js

var util = require(‘./util‘);
console.log(util);
module.exports = "index 2";

/src/single/util.js

module.exports = "Hello World";

/config/webpack.config.single.js

const webpack = require(‘webpack‘);
const path = require(‘path‘);

module.exports = {
  entry: {
    index: [path.resolve(__dirname, ‘../src/single/index.js‘)]
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, ‘../dist‘),
    filename: ‘[name].[chunkhash:8].js‘
  }
};

运行webpack命令

webpack --config ./config/webpack.config.single.js

得到的单个打包文件/dist/index.35dff1f1.js

 (function(modules) { // webpackBootstrap
     // The module cache已经加载过的模块
    var installedModules = {};

    // The require function模块加载函数
    function __webpack_require__(moduleId) {

        // Check if module is in cache判断模块是否已经加载过,若加载过直接返回加载的模块
        if(installedModules[moduleId]) {
             return installedModules[moduleId].exports;
        }
         // Create a new module (and put it into the cache)
         var module = installedModules[moduleId] = {
             i: moduleId,
             l: false,
            exports: {}
         };

         // Execute the module function执行加载函数
         modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);

         // Flag the module as loaded标记该模块已经加载
        module.l = true;

        // Return the exports of the module
         return module.exports;
     }

    // expose the modules object (__webpack_modules__)
     __webpack_require__.m = modules;

     // expose the module cache
    __webpack_require__.c = installedModules;

     // define getter function for harmony exports
     __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
         if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
             Object.defineProperty(exports, name, {
                 configurable: false,
                 enumerable: true,
                 get: getter
            });
         }
     };

     // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
     __webpack_require__.n = function(module) {
         var getter = module && module.__esModule ?
             function getDefault() { return module[‘default‘]; } :
             function getModuleExports() { return module; };
         __webpack_require__.d(getter, ‘a‘, getter);
         return getter;
    };

     // Object.prototype.hasOwnProperty.call
     __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };

     // __webpack_public_path__
     __webpack_require__.p = "";

     // Load entry module and return exports
     return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 1);
 })([
/* 0 */
 (function(module, exports) {

module.exports = "Hello World";

 }),
/* 1 */
(function(module, exports, __webpack_require__) {

module.exports = __webpack_require__(2);

 }),
/* 2 */
(function(module, exports, __webpack_require__) {

var index2 = __webpack_require__(3);
var util = __webpack_require__(0);

console.log(index2);
console.log(util);

}),
/* 3 */
(function(module, exports, __webpack_require__) {

var util = __webpack_require__(0);
console.log(util);
module.exports = "index 2";

 }) ]);
  1. 首先 webpack 将所有模块(可以简单理解成文件)包裹于一个函数中,并传入默认参数,这里有三个文件再加上一个入口模块一共四个模块,将它们放入一个数组中,取名为 modules,并通过数组的下标来作为 moduleId。
  2. 将 modules 传入一个自执行函数中,自执行函数中包含一个 installedModules 已经加载过的模块和一个模块加载函数,最后加载入口模块并返回。
  3. __webpack_require__ 模块加载,先判断 installedModules 是否已加载,加载过了就直接返回 exports 数据,没有加载过该模块就通过 modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__) 执行模块并且将 module.exports 给返回。

上述过程还是比较简单的,但有些点需要注意:

1、每个模块只会加载一次,所以重复加载的模块只会执行一次,加载过的模块会放到 installedModules,下次需要需要该模块的值就直接从里面拿了。

2、模块的 id 直接通过数组下标去一一对应的,这样能保证简单且唯一,通过其它方式比如文件名或文件路径的方式就比较麻烦,因为文件名可能出现重名,不唯一,文件路径则会增大文件体积,并且将路径暴露给前端,不够安全。

3、modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__) 保证了模块加载时 this 的指向 module.exports 并且传入默认参数

二、多入口文件如何进行代码切割

我们在开发一些较复杂的应用时,如果没有对代码进行切割,将第三方库(jQuery)或框架(React) 和业务代码全部打包在一起,就会导致用户访问页面速度很慢,不能有效利用缓存。

// /src/multiple/pageA.js
const utilA = require(‘./js/utilA‘);
const utilB = require(‘./js/utilB‘);
console.log(utilA);
console.log(utilB);

// /src/multiple/pageB.js
const utilB = require(‘./js/utilB‘);
console.log(utilB);
// 异步加载文件,类似于 import()
const utilC = () => require.ensure([‘./js/utilC‘], function(require) {
  console.log(require(‘./js/utilC‘))
});
utilC();

// /src/multiple/js/utilA.js 可类比于公共库,如 jQuery
module.exports = "util A";

// /src/multiple/js/utilB.js
module.exports = ‘util B‘;

// /src/multiple/js/utilC.js
module.exports = "util C";

这里我们定义了两个入口 pageA 和 pageB 和三个库 util,我们希望代码切割做到:

  1. 因为两入口都是用到了 utilB,我们希望把它抽离成单独文件,并且当用户访问 pageA 和 pageB 的时候都能去加载 utilB 这个公共模块,而不是存在于各自的入口文件中。
  2. pageB 中 utilC 不是页面一开始加载时候就需要的内容,假如 utilC 很大,我们不希望页面加载时就直接加载 utilC,而是当用户达到某种条件(如:点击按钮)才去异步加载 utilC,这时候我们需要将 utilC 抽离成单独文件,当用户需要的时候再去加载该文件。

那么 webpack 需要怎么配置呢?

// 通过 /config/webpack.config.multiple.js 打包
const webpack = require(‘webpack‘);
const path = require(‘path‘)

module.exports = {
  entry: {
    pageA: [path.resolve(__dirname, ‘../src/multiple/pageA.js‘)],
    pageB: path.resolve(__dirname, ‘../src/multiple/pageB.js‘),
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, ‘../dist‘),
    filename: ‘[name].[chunkhash:8].js‘,
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: ‘vendor‘,
      minChunks: 2,
    }),
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: ‘manifest‘,
      chunks: [‘vendor‘]
    })
  ]
}

单单配置多 entry 是不够的,这样只会生成两个 bundle 文件,将 pageA 和 pageB 所需要的内容全部放入,跟单入口文件并没有区别,要做到代码切割,我们需要借助 webpack 内置的插件 CommonsChunkPlugin。

首先 webpack 执行存在一部分运行时代码,即一部分初始化的工作,就像之前单文件中的 __webpack_require__,这部分代码需要加载于所有文件之前,相当于初始化工作,少了这部分初始化代码,后面加载过来的代码就无法识别并工作了。

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: ‘vendor‘,
  minChunks: 2,
})

这段代码的含义是,在这些入口文件中,找到那些引用两次的模块(如:utilB),帮我抽离成一个叫 vendor 文件,此时那部分初始化工作的代码会被抽离到 vendor 文件中。

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: ‘manifest‘,
  chunks: [‘vendor‘],
  // minChunks: Infinity  // 可写可不写
})

这段代码的含义是在 vendor 文件中帮我把初始化代码抽离到 mainifest 文件中,此时 vendor 文件中就只剩下 utilB 这个模块了。你可能会好奇为什么要这么做?

因为这样可以给 vendor 生成稳定的 hash 值,每次修改业务代码(pageA),这段初始化时代码就会发生变化,那么如果将这段初始化代码放在 vendor 文件中的话,每次都会生成新的 vendor.xxxx.js,这样不利于持久化缓存

另外 webpack 默认会抽离异步加载的代码,这个不需要你做额外的配置,pageB 中异步加载的 utilC 文件会直接抽离为 chunk.xxxx.js 文件。

所以这时候我们页面加载文件的顺序就会变成:

mainifest.xxxx.js // 初始化代码
vendor.xxxx.js    // pageA 和 pageB 共同用到的模块,抽离
pageX.xxxx.js     // 业务代码
当 pageB 需要 utilC 时候则异步加载 utilC

执行命令

webpack --config ./config/webpack.config.multiple.js

结果生成了5个文件:异步加载文件utilC.js单独打包成了一个文件0.×××.js,入口pageA,pageB分别打包成文件,pageA和pageB共用模块单独打包成vendor, 初始化代码manifest

那么manifest如何做初始化工作呢?

(function(modules) { // webpackBootstrap
     // install a JSONP callback for chunk loading
     var parentJsonpFunction = window["webpackJsonp"];
     window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
         // add "moreModules" to the modules object,
         // then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
         var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [], result;
         for(;i < chunkIds.length; i++) {
             chunkId = chunkIds[i];
             if(installedChunks[chunkId]) {
                 resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
             }
             installedChunks[chunkId] = 0;
         }
         for(moduleId in moreModules) {
             if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
                 modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
             }
         }
         if(parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(chunkIds, moreModules, executeModules);
         while(resolves.length) {
             resolves.shift()();
         }
         if(executeModules) {
             for(i=0; i < executeModules.length; i++) {
                 result = __webpack_require__(__webpack_require__.s = executeModules[i]);
             }
         }
         return result;
     };

     // The module cache
     var installedModules = {};

     // objects to store loaded and loading chunks
     var installedChunks = {
         4: 0
     };

     // The require function模块加载函数
     function __webpack_require__(moduleId) {

         // Check if module is in cache
         if(installedModules[moduleId]) {
             return installedModules[moduleId].exports;
         }
         // Create a new module (and put it into the cache)
         var module = installedModules[moduleId] = {
             i: moduleId,
             l: false,
             exports: {}
         };

         // Execute the module function
         modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);

         // Flag the module as loaded
         module.l = true;

         // Return the exports of the module
        return module.exports;
     }

     // This file contains only the entry chunk.
     // The chunk loading function for additional chunks
     __webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
         var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
         if(installedChunkData === 0) {
             return new Promise(function(resolve) { resolve(); });
         }

        // a Promise means "currently loading".
        if(installedChunkData) {
             return installedChunkData[2];
         }

         // setup Promise in chunk cache
         var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
             installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
         });
         installedChunkData[2] = promise;

         // start chunk loading
         var head = document.getElementsByTagName(‘head‘)[0];
         var script = document.createElement(‘script‘);
         script.type = "text/javascript";
        script.charset = ‘utf-8‘;
         script.async = true;
         script.timeout = 120000;

         if (__webpack_require__.nc) {
             script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
        }
         script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + "." + {"0":"ae9c5f5f"}[chunkId] + ".js";
         var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000);
         script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
         function onScriptComplete() {
             // avoid mem leaks in IE.
             script.onerror = script.onload = null;
             clearTimeout(timeout);
             var chunk = installedChunks[chunkId];
             if(chunk !== 0) {
                 if(chunk) {
                     chunk[1](new Error(‘Loading chunk ‘ + chunkId + ‘ failed.‘));
                 }
                 installedChunks[chunkId] = undefined;
             }
         };
         head.appendChild(script);

         return promise;
     };

     // expose the modules object (__webpack_modules__)
     __webpack_require__.m = modules;

     // expose the module cache
     __webpack_require__.c = installedModules;

     // define getter function for harmony exports
     __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
         if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
             Object.defineProperty(exports, name, {
                 configurable: false,
                 enumerable: true,
                 get: getter
             });
        }
     };

     // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
     __webpack_require__.n = function(module) {
         var getter = module && module.__esModule ?
             function getDefault() { return module[‘default‘]; } :
             function getModuleExports() { return module; };
         __webpack_require__.d(getter, ‘a‘, getter);
         return getter;
     };

     // Object.prototype.hasOwnProperty.call
     __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };

     // __webpack_public_path__
     __webpack_require__.p = "";

     // on error function for async loading
    __webpack_require__.oe = function(err) { console.error(err); throw err; };
 })([]);

与单文件内容一致,定义了一个自执行函数,因为它不包含任何模块,所以传入一个空数组。除了定义了 __webpack_require__,还另外定义了两个函数用来进行加载模块。

首先讲解代码前需要理解两个概念,分别是 module 和 chunk

  1. chunk 代表生成后 js 文件,一个 chunkId 对应一个打包好的 js 文件(一共五个),从这段代码可以看出,manifest 的 chunkId 为 4,并且从代码中还可以看到:0-3 分别对应 异步 utilC, pageA, pageB,  vendor 公共模块文件,这也就是我们为什么不能将这段代码放在 vendor 的原因,因为文件的 hash 值会变。内容变了,vendor 生成的 hash 值也就变了。
  2. module 对应着模块,可以简单理解为打包前每个 js 文件对应一个模块,也就是之前 __webpack_require__ 加载的模块,同样的使用数组下标作为 moduleId 且是唯一不重复的。

那么为什么要区分 chunk 和 module 呢?

首先使用 installedChunks 来保存每个 chunkId 是否被加载过,如果被加载过,则说明该 chunk 中所包含的模块已经被放到了 modules 中,注意是 modules 而不是 installedModules。我们先来简单看一下 vendor chunk 打包出来的内容。

webpackJsonp([3],[
/* 0 */
(function(module, exports) {

module.exports = ‘util B‘;

 })
]);

在执行完 manifest 后就会先执行 vendor 文件,结合上面 webpackJsonp 的定义,我们可以知道 [3] 代表 chunkId,当加载到 vendor 文件后,installedChunks[3] 将会被置为 0,这表明 chunk3 已经被加载过了。

webpack如何加载异步脚本:

// 异步加载函数挂载在__webpack_require__.e
// This file contains only the entry chunk.
     // The chunk loading function for additional chunks
     __webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
         var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
         if(installedChunkData === 0) {
             return new Promise(function(resolve) { resolve(); });
         }

        // a Promise means "currently loading".
        if(installedChunkData) {
             return installedChunkData[2];
         }

         // setup Promise in chunk cache
         var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
             installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
         });
         installedChunkData[2] = promise;

         // start chunk loading
         var head = document.getElementsByTagName(‘head‘)[0];
         var script = document.createElement(‘script‘);
         script.type = "text/javascript";
        script.charset = ‘utf-8‘;
         script.async = true;
         script.timeout = 120000;

         if (__webpack_require__.nc) {
             script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
        }
         script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + "." + {"0":"ae9c5f5f"}[chunkId] + ".js";
         var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000);
         script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
         function onScriptComplete() {
             // avoid mem leaks in IE.
             script.onerror = script.onload = null;
             clearTimeout(timeout);
             var chunk = installedChunks[chunkId];
             if(chunk !== 0) {
                 if(chunk) {
                     chunk[1](new Error(‘Loading chunk ‘ + chunkId + ‘ failed.‘));
                 }
                 installedChunks[chunkId] = undefined;
             }
         };
         head.appendChild(script);

         return promise;
     };

大致分为三种情况,(已经加载过,正在加载中以及从未加载过)

  1. 已经加载过该 chunk 文件,那就不用再重新加载该 chunk 了,直接执行回调函数即可,可以理解为假如页面有两种操作需要加载加载异步脚本,但是两个脚本都依赖于公共模块,那么第二次加载的时候发现之前第一次操作已经加载过了该 chunk,则不用再去获取异步脚本了,因为该公共模块已经被执行过了。
  2. 从未加载过,则动态地去插入 script 脚本去请求 js 文件,这也就为什么取名 webpackJsonpCallback,因为跟 jsonp 的思想很类似,所以这种异步加载脚本在做脚本错误监控时经常出现 Script error,具体原因可以查看我之前写的文章:前端代码异常监控实战
  3. 正在加载中代表该 chunk 文件已经在加载中了,比如说点击按钮触发异步脚本,用户点太快了,连点两次就可能出现这种情况,此时将回调函数放入 installedChunks。

通过 utilC 生成的 chunk 来进行讲解:

webpackJsonp([0],[
/* 0 */,
/* 1 */
 (function(module, exports) {
module.exports = "util C";
 })
]);

pageB需要异步加载这个chunk:

webpackJsonp([2],{
4:
 (function(module, exports, __webpack_require__) {
const utilB = __webpack_require__(0);
console.log(utilB);
const utilC = () => __webpack_require__.e/* require.ensure */(0).then((function(require) {
  console.log(__webpack_require__(1))
}).bind(null, __webpack_require__)).catch(__webpack_require__.oe);
utilC();
 })
},[4]);

当 pageB 进行某种操作需要加载 utilC 时就会执行 __webpack_require__.e(0, callback), 0,代表需要加载的模块 chunkId(utilC),异步加载 utilC 并将 callback 添加到 installedChunks[0] 中,然后当 utilC 的 chunk 文件加载完毕后,chunkIds 包含 1,发现 installedChunks[0] 是个数组,里面还有之前还未执行的 callback 函数

既然这样,那我就将我自己带来的模块先放到 modules 中,然后再统一执行之前未执行完的 callbacks 函数,这里指的是存放于 installedChunks[1] 中的回调函数 (可能存在多个),这也就是说明这里的先后顺序:

// 先将 moreModules 合并到 modules, 再去执行 callbacks, 不然之前未执行的 callback 依赖于新来的模块,你不放进 module 我岂不是得不到想要的模块
for(moduleId in moreModules) {
  if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
    modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
  }
}
while(callbacks.length)
  callbacks.shift().call(null, __webpack_require__);

webpack2 中会默认加载 OccurrenceOrderPlugin 这个插件,即你不用 plugins 中添加这个配置它也会默认执行,那它有什么用途呢?主要是在 webpack1 中 moduleId 的不确定性导致的,在 webpack1 中 moduleId 取决于引入文件的顺序,这就会导致这个 moduleId 可能会时常发生变化, 而 OccurrenceOrderPlugin 插件会按引入次数最多的模块进行排序,引入次数的模块的 moduleId 越小,比如说上面引用的 utilB 模块引用次数为 2(最多),所以它的 moduleId 为 0。

最后说下在异步加载模块时, webpack2 是基于 Promise 的,所以说如果你要兼容低版本浏览器,需要引入 Promise-polyfill,另外为引入请求添加了错误处理。

在 webpack1 的时候,如果由于网络原因当你加载脚本失败后,即使网络恢复了,你再次进行某种操作需要同个 chunk 时候都会无效,主要原因是失败之后没把 installedChunks[chunkId] = undefined; 导致之后不会再对该 chunk 文件发起异步请求。

而在 webpack2 中,当脚本请求超时了(2min)或者加载失败,会将 installedChunks[chunkId] 清空,当下次重新请求该 chunk 文件会重新加载,提高了页面的容错性

三、webpack2如何做到tree shaking?

什么是 tree shaking,即 webpack 在打包的过程中会将没用的代码进行清除(dead code)。一般 dead code 具有一下的特征:

  1. 代码不会被执行,不可到达
  2. 代码执行的结果不会被用到
  3. 代码只会影响死变量(只写不读)

是不是很神奇,那么需要怎么做才能使 tree shaking 生效呢?

首先,模块引入要基于 ES6 模块机制,不再使用 commonjs 规范,因为 es6 模块的依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,可以进行可靠的静态分析,然后清除没用的代码。而 commonjs 的依赖关系是要到运行时候才能确定下来的。

其次,需要开启 UglifyJsPlugin 这个插件对代码进行压缩。

我们先写一个例子来说明:

// src/es6/pageA.js
import {
  utilA,
  funcA,    // 引入 funcA 但未使用, 故 funcA 会被清除
} from ‘./js/utilA‘;
import utilB from ‘./js/utilB‘;   // 引入 utilB(函数) 未使用,会被清除
import classC from ‘./js/utilC‘;   // 引入 classC(类) 未使用,不会被清除
console.log(utilA);

// src/es6/js/utilA.js
export const utilA = ‘util A‘;
export function funcA() {
  console.log(‘func A‘);
}

// src/es6/js/utilB.js
export default function() {
  console.log(‘func B‘);
}
if(false) {  // 被清除
  console.log(‘never use‘);
}
while(true) {}
console.log(‘never use‘);

// src/es6/js/utilC.js
const classC = function() {}  // 类方法不会被清除
classC.prototype.saySomething = function() {
  console.log(‘class C‘);
}
export default classC;

打包的配置也很简单:

const webpack = require(‘webpack‘);
const path = require(‘path‘)
module.exports = {
  entry: {
    pageA: path.resolve(__dirname, ‘../src/es6/pageA.js‘),
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, ‘../dist‘),
    filename: ‘[name].[chunkhash:8].js‘
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: ‘manifest‘,
      minChunks: Infinity,
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      }
    })
  ]
}

对压缩的文件进行分析:

// dist/pageA.xxxx.js
webpackJsonp([0],[
  function(o, t, e) {
    ‘use strict‘;
    Object.defineProperty(t, ‘__esModule‘, { value: !0 });
    var n = e(1);
    e(2), e(3);
    console.log(n.a);
  },
  function(o, t, e) {
    ‘use strict‘;
    t.a = ‘util A‘;
  },
    function(o, t, e) {
    ‘use strict‘;
    for (;;);
    console.log(‘never use‘);
  },
  function(o, t, e) {
    ‘use strict‘;
    const n = function() {};
    n.prototype.saySomething = function() {
      console.log(‘class C‘);
    };
  }
],[0]);

引入但是没用的变量,函数都会清除,未执行的代码也会被清除。但是类方法是不会被清除的。因为 webpack 不会区分不了是定义在 classC 的 prototype 还是其它 Array 的 prototype 的,比如 classC 写成下面这样:

const classC = function() {}
var a = ‘class‘ + ‘C‘;
var b;
if(a === ‘Array‘) {
  b = a;
}else {
  b = ‘classC‘;
}
b.prototype.saySomething = function() {
  console.log(‘class C‘);
}
export default classC;

webpack 无法保证 prototype 挂载的对象是 classC,这种代码,静态分析是分析不了的,就算能静态分析代码,想要正确完全的分析也比较困难。所以 webpack 干脆不处理类方法,不对类方法进行 tree shaking

更多的 tree shaking 的副作用可以查阅:Tree shaking class methods

四、webpack3如何做到scope hoisting?

scope hoisting,顾名思义就是将模块的作用域提升,在 webpack 中不能将所有所有的模块直接放在同一个作用域下,有以下几个原因:

  1. 按需加载的模块
  2. 使用 commonjs 规范的模块
  3. 被多 entry 共享的模块

在 webpack3 中,这些情况生成的模块不会进行作用域提升,下面我就举个例子来说明:

// src/hoist/utilA.js
export const utilA = ‘util A‘;
export function funcA() {
  console.log(‘func A‘);
}

// src/hoist/utilB.js
export const utilB = ‘util B‘;
export function funcB() {
  console.log(‘func B‘);
}

// src/hoist/utilC.js
export const utilC = ‘util C‘;

// src/hoist/pageA.js
import { utilA, funcA } from ‘./utilA‘;
console.log(utilA);
funcA();

// src/hoist/pageB.js
import { utilA } from ‘./utilA‘;
import { utilB, funcB } from ‘./utilB‘;

funcB();
import(‘./utilC‘).then(function(utilC) {
  console.log(utilC);
})

这个例子比较典型,utilA 被 pageA 和 pageB 所共享,utilB 被 pageB 单独加载,utilC 被 pageB 异步加载。

想要 webpack3 生效,则需要在 plugins 中添加 ModuleConcatenationPlugin。

webpack 配置如下:

const webpack = require(‘webpack‘);
const path = require(‘path‘)
module.exports = {
  entry: {
    pageA: path.resolve(__dirname, ‘../src/hoist/pageA.js‘),
    pageB: path.resolve(__dirname, ‘../src/hoist/pageB.js‘),
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, ‘../dist‘),
    filename: ‘[name].[chunkhash:8].js‘
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: ‘vendor‘,
      minChunks: 2,
    }),
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: ‘manifest‘,
      minChunks: Infinity,
    })
  ]
}

运行webpack --config ./config/webpack.config.hoist.js进行编译,简单看下生成的 pageB 代码:

webpackJsonp([2],{
  2: (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
    "use strict";
    var utilA = __webpack_require__(0);
    // CONCATENATED MODULE: ./src/hoist/utilB.js
    const utilB = ‘util B‘;
    function funcB() {
      console.log(‘func B‘);
    }
    // CONCATENATED MODULE: ./src/hoist/pageB.js
    funcB();
    __webpack_require__.e/* import() */(0).then(__webpack_require__.bind(null, 3)).then(function(utilC) {
      console.log(utilC);
    })
  })
},[2]);

通过代码分析,可以得出下面的结论:

  1. 因为我们配置了共享模块抽离,所以 utilA 被抽出为单独模块,故这部分内容不会进行作用域提升。
  2. utilB 无牵无挂,被 pageB 单独加载,所以这部分不会生成新的模块,而是直接作用域提升到 pageB 中。
  3. utilC 被异步加载,需要抽离成单独模块,很明显没办法作用域提升。

转自:https://github.com/happylindz/blog/issues/6

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuepei/p/8892724.html

时间: 2024-10-02 19:55:21

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