本文主要分析/proc/meminfo文件的各种输出信息的具体含义。
一、MemTotal
MemTotal对应当前系统中可以使用的物理内存。
这个域实际是对应内核中的totalram_pages这个全局变量的,定义如下:
unsigned long totalram_pages __read_mostly;
该变量表示当前系统中Linux内核可以管理的所有的page frame的数量。注意:这个值并不是系统配置的内存总数,而是指操作系统可以管理的内存总数。
内核是如何得到totalram_pages这个值的呢?是在初始化的过程中得到的,具体如下:我们知道,在内核初始化的时候,我们可以通过memblock模块来管理内存布局,从而得到了memory type和reserved type的内存列表信息。在初始化阶段如果有内存分配的需求,那么也可以通过memblock来完成,直到伙伴系统初始化完成,而在这个过程中,memory type的那些page frame被一个个的注入到各个zone的free list中,同时用totalram_pages 来记录那个时间点中空闲的page frame数量。这个点也就是伙伴系统的一个初始内存数量的起点。
举一个实际的例子:我的T450的计算机,配置的内存是8G,也就是8388608KB。但是MemTotal没有那么多,毕竟OS本身(正文段、数据段等等)就会占用不少内存,此外还有系统各种保留的内存,把这些都去掉,Linux能管理的Total memory是7873756KB。看来OS内存管理的开销也不小啊。
二、MemFree
启动的时候,系统确定了MemTotal的数目,但是随着系统启动过程,内核会动态申请内存,此外,用户空间也会不断创建进程,也会不断的消耗内存,因此MemTotal可以简单分成两个部分:正在使用的和空闲的。MemFree表示的就是当前空闲的内存数目,这些空闲的page应该是挂在各个node的各个zone的buddy系统中。
具体free memory的计算如下:
freeram = global_page_state(NR_FREE_PAGES);
也就是把整个系统中在当前时间点上空闲的内存数目统计出来。
三、MemAvailable
所谓memory available,其实就是不引起swapping操作的情况下,我们能使用多少的内存。即便是free的,也不是每一个page都可以用于内存分配。例如buddy system会设定一个水位,一旦free memory低于这个水位,系统就会启动page reclaim,从而可能引起swapping操作。因此,我们需要从MemFree这个数值中去掉各个节点、各个zone的预留的内存(WMARK_LOW)数目。当然,也是不是说那些不是空闲的页面我们就不能使用,例如page cache,虽然不是空闲的,但是它也不过是为了加快性能而使用,其实也可以回收使用。当然,也不是所有的page cache都可以计算进入MemAvailable,有些page cache在回收的时候会引起swapping,这些page cache就不能算数了。此外,reclaimable slab中也有一些可以使用的内存,MemAvailable也会考虑这部分内存的情况。
总而言之,MemAvailable就是不需要额外磁盘操作(开销较大)就可以使用的空闲内存的数量。
四、Buffers
其实新的内核已经没有buffer cache了,一切都统一到了page cache的框架下了。因此,所谓的buffer cache就是块设备的page cache。具体的统计过程是通过nr_blockdev_pages函数完成,代码如下:
long nr_blockdev_pages(void)
{
struct block_device *bdev;
long ret = 0;
spin_lock(&bdev_lock);
list_for_each_entry(bdev, &all_bdevs, bd_list) {
ret += bdev->bd_inode->i_mapping->nrpages;
}
spin_unlock(&bdev_lock);
return ret;
}
我们知道,内核是通过address_space来管理page cache的,那么块设备的address_space在哪里呢?这个稍微复杂一点,涉及多个inode,假设/dev/aaa和/dev/bbb都是指向同一个物理块设备,那么open/dev/aaa和/dev/bbb会分别产生两个inode,我们称之inode_aaa和inode_bbb,但是最后一个块设备的page cache还是需要统一管理起来,不可能分别在inode_aaa和inode_bbb中管理。因此,Linux构造了一个bdev文件系统,保存了系统所有块设备的inode,我们假设该物理块设备在bdev文件系统中的inode是inode_bdev。上面讲了这么多的inode,其实块设备的page cache就是在inode_bdev中管理的。
一般来说,buffers的数量不多,因为产生buffer的操作包括:
1、打开该block device的设备节点,直接进行读写操作(例如dd一个块设备)
2、mount文件系统的时候,需要从相应的block device上直接把块设备上的特定文件系统的super block相关信息读取出来,这些super block的raw data会保存在该block device的page cache中
3、文件操作的时候,和文件元数据相关的操作(例如读取磁盘上的inode相关的信息)也是通过buffer cache进行访问。
Linux中最多处理的是2和3的操作,1的操作很少有。
五、Cached
读写普通文件的时候,我们并不会直接操作磁盘,而是通过page cache来加速文件IO的性能。Cached域描述的就是用于普通文件IO的page cache的数量,具体计算过程如下:
cached = global_page_state(NR_FILE_PAGES) -
total_swapcache_pages() - i.bufferram;
系统中所有的page cache都会被记录在一个全局的状态中,通过global_page_state(NR_FILE_PAGES)可以知道这个数据,这个数据包括:
1、普通文件的page cache
2、block device 的page cache。参考上一节的描述。
3、swap cache。下一节会进一步描述。
对于Cached这个域,我们只关心普通文件的page cache,因此要从page cache的total number中减去buffer cache和swap cache。
六、SwapCached
其实上一节已经提及swap cache了,也归属于page cache中,具体计算如下:
unsigned long total_swapcache_pages(void)
{
int i;
unsigned long ret = 0;for (i = 0; i < MAX_SWAPFILES; i++)
ret += swapper_spaces[i].nrpages;
return ret;
}
和其他的page cache不一样,swap cache并不是为了加快磁盘IO的性能,它是为了解决page frame和swap area之间的同步问题而引入的。例如:一个进程准备swap in一个page的时候,内核的内存回收模块可能同时也在试图将这个page swap out。为了解决这些这些同步问题,内核引入了swap cache这个概念,在任何模块进行swap in或者swap out的时候,都必须首先去swap cache中去看看,而借助page descriptor的PG_locked的标记,我们可以避免swap中的race condition。
swap cache在具体实现的时候,仍然借用了page cache的概念,每一个swap area都有一个address space,管理该swap device(或者swap file)的page cache。因此,一个swap device的所有swap cache仍然是保存在对应address space的radix tree中(仍然是熟悉的配方,仍然是熟悉的味道啊)。
原文地址:https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8447610.html