linux网络编程 gethostbyname()

gethostbyname()返回对应于给定主机名的包含主机名字和地址信息的hostent结构指针。结构的声明与gethostaddr()中一致。
返回对应于给定主机名的主机信息。 #include <winsock2.h> struct hostent FAR *PASCAL FAR gethostbyname(const char FAR * name); name:指向主机名的指针。 Linux版 #include <netdb.h> struct hostent *gethostbyname(const char * hostname); 返回:非空指针——成功,空指针——出错,同时设置h_errno
注释
gethostbyname()返回对应于给定主机名的包含主机名字和地址信息的hostent结构指针。结构的声明与gethostaddr()中一致。 返回的指针指向一个由Windows Sockets实现分配的结构。应用程序不应该试图修改这个结构或者释放它的任何部分。此外,每一线程仅有一份这个结构的拷贝,所以应用程序应该在发出其他Windows Scokets API调用前,把自己所需的信息拷贝下来。 gethostbyname()实现没有必要识别传送给它的IP地址串。对于这样的请求,应该把IP地址串当作一个未知主机名同样处理。如果应用程序有IP地址串需要处理,它应该使用inet_addr()函数把地址串转换为IP地址,然后调用gethostbyaddr()来得到hostent结构。
返回值
如果没有错误发生,gethostbyname()返回如上所述的一个指向hostent结构的指针,否则,返回一个空指针。应用程序可以通过WSAGetLastError()来得到一个特定的错误代码。
错误代码
WSANOTINITIALISED 在应用这个API前,必须成功地调用WSAStartup()。 WSAENTDOWN Windows Sockets实现检测到了网络子系统的错误。 WSAHOST_NOT_FOUND 没有找到授权应答主机。 WSATRY_AGAIN 没有找到非授权主机,或者SERVERFAIL。 WSANO_RECOVERY 无法恢复的错误,FORMERR,REFUSED,NOTIMP。 WSANO_DATA 有效的名字,但没有关于请求类型的数据记录。 WSAEINPROGRESS 一个阻塞的Windows Sockets操作正在进行。 WSAEINTR 阻塞调用被WSACancelBlockingCall()取消了. 需要注意的是gethostbyname()函数属于WinSock API库,而在使用WinSock API之前,必须调用WSA-Startup函数,只有该函数成功返回(表示应用程序与WinSock库成功地建立起连接),应用程序才可以调用其他Windows Sockets DLL中的函数。当程序将要结束时,又必须调用WSACleanup 函数进行清理工作,以便释放其占用的资源。WSACleanup 函数用来结束Windows Sockets DLL的使用。 参见: WSAAsyncGetHostByName(), gethostbyaddr() 

##############################################################
http://hi.baidu.com/zengzhaonong/blog/item/162213f4c18d6cec7609d7c1.html
gethostbyname() -- 用域名或主机名获取IP地址
  #include <netdb.h>
  #include <sys/socket.h>
    struct hostent *gethostbyname(const char *name);
    这个函数的传入值是域名或者主机名,例如"www.google.cn"等等。传出值,是一个hostent的结构。如果函数调用失败,将返回NULL。
    struct hostent
    {
        char    *h_name;            /* official domain name of host */
        char    **h_aliases;        /* null-terminated array of domain names */
        int     h_addrtype;          /* host address type(AF_INET)*/
        int     h_length;              /* length of an address, in bytes */
        char    **h_addr_list;     /* null -terminated array of in_addr structs */
        #define h_addr h_addr_list[0]
    }; 

    hostent->h_name
    表示的是主机的规范名。例如www.google.com的规范名其实是www.l.google.com。
    hostent->h_aliases
    表示的是主机的别名.www.google.com就是google他自己的别名。有的时候,有的主机可能有好几个别名,这些,其实都是为了易于用户记忆而为自己的网站多取的名字。
    hostent->h_addrtype
    表示的是主机ip地址的类型,到底是ipv4(AF_INET),还是pv6(AF_INET6)
    hostent->h_length
    表示的是主机ip地址的长度
    hostent->h_addr_lisst
    表示的是主机的ip地址,注意,这个是以网络字节序存储的。千万不要直接用printf带%s参数来打这个东西,会有问题的哇。所以到真正需要打印出这个IP的话,需要调用inet_ntop()。
    const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt) :
    这个函数,是将类型为af的网络地址结构src,转换成主机序的字符串形式,存放在长度为cnt的字符串中。返回指向dst的一个指针。如果函数调用错误,返回值是NULL。

#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
    char   *ptr, **pptr;
    struct hostent *hptr;
    char   str[32];

/* 取得命令后第一个参数,即要解析的域名或主机名 */
    ptr = argv[1];

 /* 调用gethostbyname()。调用结果都存在hptr中 */
    if((hptr = gethostbyname(ptr)) == NULL)
    {
        printf(" gethostbyname error for host:%s\n", ptr);
        return 0;
    }

 /* 将主机的规范名打出来 */
    printf("official hostname:%s\n",hptr->h_name);
/* 主机可能有多个别名,将所有别名分别打出来 */
    for(pptr = hptr->h_aliases; *pptr != NULL; pptr++)
        printf(" alias:%s\n",*pptr);

 /* 根据地址类型,将地址打出来 */
    switch(hptr->h_addrtype)
    {
        case AF_INET:
        case AF_INET6:
            pptr=hptr->h_addr_list;

/* 将刚才得到的所有地址都打出来。其中调用了inet_ntop()函数 */
            for(; *pptr!=NULL; pptr++)
                printf(" address:%s\n",
                       inet_ntop(hptr->h_addrtype, *pptr, str, sizeof(str)));
            printf(" first address: %s\n",
                       inet_ntop(hptr->h_addrtype, hptr->h_addr, str, sizeof(str)));
        break;
        default:
            printf("unknown address type\n");
        break;
    }
    return 0;
}

编译运行
-----------------------------
# gcc test.c
# ./a.out www.baidu.com
official hostname:www.a.shifen.com
alias:www.baidu.com
address:121.14.88.11
address:121.14.89.11
first address: 121.14.88.11 
时间: 2024-11-05 18:57:35

linux网络编程 gethostbyname()的相关文章

Linux 网络编程: gethostbyname( ), getservbyname( )

前言 最近在学习网络编程,这篇文章来自于我的同学震东,发这个文章也是为了记录一下学习 gethostbyname( ) 这个函数可以返回给定域名的域名信息. 参数:域名 返回值: 一个 hostent 结构体的地址(也就是一个指向 hostent 结构体的指针) 0(如果域名不能解析成 IP 地址) 从netdb.h头文件我们可以找到 hostent 结构体的说明: struct hostent { char *h_name; /*official host name */ char **h_a

很全的linux网络编程技巧

注:作者王晓,本人认为总结得很好,故记之,绝无侵权之意. 1. LINUX网络编程基础知识 1 1.1. TCP/IP协议概述 1 1.2. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 1 1.3. TCP协议 3 1.4. UDP协议 5 1.5. 协议的选择 6 2. 网络相关概念 6 2.1. socket概念 7 2.2. socket类型 8 2.3. socket信息数据结构 8 2.4. 数据存储优先顺序的转换 8 2.5. 地址格式转化 9 2.6. 名字地址转化 10 3. sock

Linux网络编程(一)

1.socket     int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现 所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的

Linux网络编程入门 (转载)

http://www.cnblogs.com/RascallySnake/archive/2012/01/04/2312564.html (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件

Linux网络编程(二)

服务套和客户机的信息函数 1.字节转换函数 在网络上面有着许多类型的机器,这些机器在表示数据的字节顺序是不同的, 比如i386芯片是低字节在内存地址的低端,高字节在高端,而alpha芯片却相反. 为了统一起来,在Linux下面,有专门的字节转换函数. unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong)     unsigned short int htons(unisgned short int hostshort)     unsigned

嵌入式 Linux网络编程(一)——Socket网络编程基础

嵌入式 Linux网络编程一--Socket网络编程基础 一.Socket简介 1.网络中进程间通信 本机进程使用进程号区别不同的进程进程间通信方式有管道.信号.消息队列.共享内存.信号量等.网络中进程间的通信首先需要识别进程所在主机在网络中的唯一标识即网络层的IP地址主机上的进程可以通过传输层的协议与端口号识别. 2.Socket原理 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层是一种编程接口.Socket屏蔽了不同网络协议的差异支持面向连接(Transmission Cont

Linux网络编程入门

(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍 客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序.被动的等待外面的程序来和自己通

Linux网络编程函数

转自:http://blog.csdn.net/hrbeuwhw/article/details/8050911 1.字节序函数 #include<netinet.h> uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue); uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue); 返回:网络字节序值 uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue); uint32_t ntohl(uint32_t net32bit

Linux网络编程简单示例

linux 网络编程是通过socket(套接字)接口实现,Socket是一种文件描述符,socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开-读/写-关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. socket 类型 常见的socket有3种类型如下.     (1)流式socket(SOCK_STREAM )     流式套接字提供可靠