队列(Queue)的定义:只允许在一端进行插入另一端进行删除操作的线性表。允许插入的一端称为队尾(rear) ,允许删除的一端称为队头(front)。 具有“先进先出”特点。
队列也是线性表,所以也存在顺序结构和链式结构。
顺序队列:
对于队列,入队操作的解释为:
(是在队尾追加一个元素,不需要移动任何元素,因此时间复杂度为0(1)。)
- 判断队列是否已满;
- 如果没满则先给队尾元素赋值;
- 然后将队尾指针后移一位(对队尾指针赋值,Q->rear = Q->rear+1 )。
出队操作解释为:
(队列中的所有元素都得向前移动,以保证队列的队头(也就是下标为0的位置)不为空,此时的时间复杂度为0(n)。)
- 判断队列是否为空;
- 若不为空则将对首元素取出用来返回;
- 然后将对首指针后移一位(对队首指针赋值,Q->front = Q->front+1 )。
- 队列是否为空判断:队首指针和队尾指针进行判断是否相等。
队列的实际长度:队尾指针-对首指针;也可以通过设定一个变量来进行存储。
下面是我的顺序队列的Java实现:
package com.phn.queue;
/**
* @author 潘海南
* @Email [email protected]
* @TODO 顺序队列
* @date 2015年7月20日
*/
public class FOArrayQueue<E> {
//默认队列容量
private static final int DEFUALT_CAPACITY = 100;
//队列存储数据元素的数组
private Object[] data = null;
//队列的实际大小
private int size;
//队列的对首索引
private int front;
//队列的队尾索引
private int rear;
//队列的实际容量
private int capacity;
/**
* @TODO 无参构造函数,初始化队列
*/
public FOArrayQueue() {
this(DEFUALT_CAPACITY);
}
/**
* @param initialCapacity 队列初始化容量
*/
public FOArrayQueue(int initialCapacity) {
this.data = new Object[initialCapacity];
this.front = 0;
this.rear = 0;
this.size = 0;
this.capacity = initialCapacity;
}
/**
* @TODO 队列入队操作
* @param e 需要入队的数据元素
* @return true
*/
public boolean enQueue(E e){
if(this.isFull()){
throw new RuntimeException("队列已满!最大容量="+this.capacity);
}
this.data[this.rear] = e;
// this.rear = (this.rear+1)%(this.capacity);
this.rear = this.rear+1;
this.size++;
return true;
}
/**
* @TODO 队列的出队操作
* @return e 位于对首的数据元素
*/
public E deQueue(){
if(this.isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空!");
}
E e = (E)this.data[this.front];
// this.front = (this.front+1)%(this.capacity);
this.front = this.front+1;
this.size--;
return e;
}
/**
* @TODO 判断队列是否为空
* @return true空 or false不为空
*/
public boolean isEmpty(){
if(this.front==this.size){
return true;
}
return false;
}
/**
* @TODO 判断队列是否已满
* @return true满 or false未满
*/
public boolean isFull(){
//这里不能用size来进行判断,用size会出现假溢出的情况
if(this.rear==this.capacity-1){
return true;
}
return false;
}
/**
* @TODO 获取队列的长度
* @return size
*/
public int size(){
return this.size;
}
@Override
public String toString() {
StringBuffer sb = new StringBuffer("[");
if(this.data[this.front]!=null){
sb.append(this.data[this.front]);
for (int i = this.front+1; i < this.rear; i++) {
sb.append(", "+this.data[i]);
}
}
sb.append("]");
return sb.toString();
}
}
下面是我的测试代码:
public static void main(String[] args) {
FOArrayQueue<String> foaq = new FOArrayQueue<String>();
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
foaq.enQueue("元素"+i);
}
System.out.println(foaq);
System.out.println(foaq.size());
System.out.println(foaq.deQueue());;
System.out.println(foaq);
System.out.println(foaq.size());
}
测试截图:
??由于队列的入队和出队操作的结果导致队列容易出现“假溢出”,于是乎出现了循环队列。
循环队列需要注意的地方如下:
- 执行入队操作后,队尾指针的变化:Q->rear = (Q->rear+1)% capacity。
- 执行出队操作后,对首指针的变化:Q->front= (Q->front+1)% capacity。
- 判断是否为空的情况:Q->front=Q->rear。
- 判断队列是否为满的情况,需要放弃队列一个位置来区分开来队列是否为空是否为满,这样判断条件为:Q->front= (Q->rear + 1)% capacity。
- 队列实际长度:(队尾指针-对首指针+数组长度)% 数组长度;或者可以通过设定一个变量来进行存储;或者都通过Q->front=Q->rear外加一个flag变量进行判断。
好了,循环队列也就介绍这些。
链队列:
定义:队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们把它简称为链队列。
??为了方便操作,将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端结点。
??当队列为空时,front和rear都指向头结点。
??正如链队就类似于单链表,这里链队的入队、出队、判断为空等操作也基本类似,这里就不描述了,详情请参考之前的单链表。
??其实看了之前的再看这里其实很容易的,不懂的话还可以参考这个网址:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/2357
循环队列和链队列的比较。
- 时间上:它们的基本操作都是常数时间O(1),这里还有点细微的差别(循环队列是事先申请好空间,使用期间不释放,而对于链队列,每次申请和释放结点也会存在一些时间开销,如果入队出队频繁,则两者还是有细微差异)。
- 空间上:循环队列的长度固定,因此有了空间浪费的问题;而链队列不存在这个问题,但是每个节点需要一个指针域,这是需要消耗一定的空间。相对来说,链队列更加灵活。
总结:
??在确定队列长度最大值的情况,建议使用循环队列;否则请使用链队列。“循环队列”最大优点就是节省空间和少分配空间,而链队列多了一点点地址存储开销。
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时间: 2025-01-07 15:29:03