uilabel的常用属性

UILabel *label=[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 200)];
    label.backgroundColor=[UIColor yellowColor];
    [email protected]"账号";//不可更改文本
    label.textColor=[UIColor greenColor];//给文本设置颜色
    label.shadowColor=[UIColor redColor];//阴影颜色
    label.textAlignment=NSTextAlignmentCenter;//文本文子居中
    label.shadowOffset=CGSizeMake(2.0, 2.0);//阴影大小
    label.font=[UIFont systemFontOfSize:25];//文本 大小调节
    label.numberOfLines=4;//显示行数;
    label.lineBreakMode=NSLineBreakByWordWrapping;//一单词换行
    
    [self.window addSubview:label];

时间: 2024-11-06 11:22:42

uilabel的常用属性的相关文章

UILabel的常用属性和方法

接下来我们看下UILabel,它是文字标签,用来显示文字用的,我们在软件中看到的文字,大多数都是它的身影.它继承自UIView,所有具有UIView的所有基因,在此就不一一说明,我们着重的说下UILabel在UIView的基础上新增的东西.如下所示: 接下来我们看下UILabel的很重的属性——font, 上面的是普通的格式,我们也可以通过字体的名字来设置想要的字体. 上面的代码的关键就是如何获得字体的名字,我们可以在控制台先输出下,然后从中找出我们想要的. 部分结果如下: 如果没有我们想要的,

iOS开发UILabel的常用属性和方法

// //  ViewController.m //  LabelAll // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; UILabel *myLabel =

0821基础控件(UILabel常用属性)

一.UILabel常用属性1--实例化和设置文字 // 实例化UILabel并指定其边框 UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0, 210.0, 320.0, 40.0)]; // 设置label显示的文本 [label setText:@"Hello World"]; // 设置字体和字体大小 [label setFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica-B

UILabel的相关属性设置

在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法. 很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard中生成实现,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代码如[_label initWithFrame:CGRectMake(X,Y,WIDTH,HEIGHT)]方法改变拖拽到storyboard的label的大小是行不通的,因为程序加载时先执行了-(void)viewDidLoad的代码,

IOS UILabel的公共属性及拓展属性

前言 在IOS开发的过程中,UILabel是很常用的一个控件,同时也是大量使用的一个控件.创建一个UILabel一般需要五六句代码,如果我们需要创建几十个UILabel,就意味着我们要写五六十句代码,其实很多代码是重复的,我们可以把类似的代码写到一个公共的方法中,以提高工作效率和降低代码重复.官方提供UILabel的一些属性有很大的局限性,有些在项目中开发中需要用到的一些拓展性的属性,根据个人经验,也顺便一起总结在这里. 一.创建UILabel公共的方法 1.头文件中声明方法如下: + (UIL

iOS开发UILabel的公共属性及拓展属性

在IOS开发的过程中,UILabel是很常用的一个控件,同时也是大量使用的一个控件.创建一个UILabel一般需要五六句代码,如果我们需要创建几十个UILabel,就意味着我们要写五六十句代码,其实很多代码是重复的,我们可以把类似的代码写到一个公共的方法中,以提高工作效率和降低代码重复.官方提供UILabel的一些属性有很大的局限性,有些在项目中开发中需要用到的一些拓展性的属性,根据个人经验,也顺便一起总结在这里. 一.创建UILabel公共的方法 1.头文件中声明方法如下: ? 1 2 3 4

iOS开发UI篇—UITableView的常用属性与方法

UITableView UITableView内置了两种样式:UITableViewStylePlain,UITableViewStyleGrouped <UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>里的方法: tableView处理步骤 #pragma mark 1.有多少组 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView #pragma mark 2.第section

UILable常用属性和方法

·UILable是iPhone界面最基本的控件,主要用来显示文本信息. ·常用属性和方法有: 1.创建 CGRect rect = CGRectMake(100, 200, 50, 50); UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:rect]; 2.text //设置和读取文本内容,默认为nil label.text = @"文本信息"; //设置内容 NSLog(@"%@", label.text); //读

window对象的常用属性,常用方法

window对象的常用属性: window.self 返回当前窗口的引用 window.parent   返回当前窗体的父窗体对象 window.top 返回当前窗体最顶层的父窗体的引用 window.outerwidth       返回当前窗口的外部宽 window.outerheight  返回当前窗口的外部高 window.innerwidth       返回当前窗口的可显示区域宽 window.innerheight  返回当前窗口的可显示区域高 提示:通过直接在Chrome控制台中