ViewController 的代码规范

1.#pragma mark - life cycle

viewDidLoad

viewWillAppear

2.#pragma mark - delegate

#pragma mark collectionViewDelegate

#pragma mark tableviewDelegate

.......

3.#pragma mark - Event Response

4.#pragma mark - Private methods

5.#pragma mark - Getter and setter

时间: 2024-10-08 05:41:03

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iOS代码规范(OC和Swift)

下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意

ios开发代码规范

代码规范很重要,一个良好的代码习惯要从一开始就养成 公共类和文件的设计 (网络请求类.数据库类.Model类.View类,Controller<根据流程图>.Handle类<数据处理>.公共头文件<宏.接口的.h{URL}.常量const{通知中心的名字.一些状态码.枚举.结构体}.全局配置(适配{屏幕适配.iOS系统适配}的宏.系统版本判断.颜色值{参考图片})>) 一.文件 1.项目文件必须使用一个有意义的名字. 例如:TestDownImages 2.任何文件的命

iOS代码规范

前言 开发iOS至今已经有一年多的时间了,一直没有对代码做一个比较好的规范,最近公司人手逐渐增多,每个人写的代码都是无花八门,看着十分不习惯.于是综合网上一些人的经验和自己的一些编程习惯,总结出了如下的iOS代码规范. 命名规范 类命名 首字母大写,之后每个单词首字母都大写 使用能够反映类功能的名词短语 文件和类同名 特殊类命名 如果是视图控制器的子类应添加后缀"ViewController"或者"Controller",BeeFramwork中加"Boa

构建iOS稳定应用架构时方案选择的思考,主要涉及工程结构,数据流思想和代码规范

工程结构架构,减少耦合混乱以及防治需求大改造成结构重构 我打算采用Information flow的方式自上而下,两大层分为基础层和展现层的结构.基础层分为多层,展现层也可分为多层.主要思想是将基础层的最下一层当做零部件,将业务层最下 层当做组装大部件,通过流程串起来形成一个完整的产品,做零件时按照做出一个就扔进对应基础层的篮子里思路来,目录结构也可以按照这种来进行.这两大层的 最下层按照零件拆得越小越容易应对需求变化越容易保护巩固上层的思路来就好.拿微信这个大家都熟悉的产品的几个功能来简单示例

iOS代码规范(Swift 与 OC 混编版)

前言 按照自己的理解整理的 iOS 代码规范,部分规范参考了网上现有的一些资料,希望对大家有所帮助 编码规范 项目结构规范 项目结构图 |-业务1 | |-业务1的Storyboard | |-子业务1 | | |-controller | | |-view | | `-model | |-子业务2 | | |-controller | | |-views | | `-models |-业务2 | |-业务2的Storyboard | |-子业务1 | | |-controller | | |-

(转)ios 代码规范

转自http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/45146955 引子 在看下面之前,大家自我检测一下自己写的代码是否规范,代码风格是否过于迥异阅读困难?可以相互阅读同伴的代码,是否存在阅读障碍? 若存在晦涩难懂的,理解成本增大的代码,说明你的团队需要自省了. 下面总结一下OC编程中的一些代码规范(苹果官方推荐的).以OC为示例,但不局限于OC,也可以被当作别的编程语言的开发规范约定(仅需要把OC特有的东西按照你所使用的语言的惯例即可) 参考资料:苹

关于手思3.0 代码规范

关于手思3.0 代码规范 工程之始可能需要的工具: 1.使用CocoaPods类库管理工具.CocoaPods安装和使用教程. 2.下载安装注释插件VVDocumenter-Xcode. 3.使用代码对齐的Xcode插件 XAlign:XALign ClangFormat ClangFormat-Xcode 一.手思项目结构管理 #pragma mark -关于手思3.0对于文件的目录要按如下结构创建: -CategoryEx(所有类别类扩展放在里面) -HelpMacro(项目宏定义) -Re

作业三: 代码规范、代码复审、PSP

(1) 是否需要有代码规范         1.这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西.(反对) 答:首先编码规范 包括了编码风格和其它规范 一个团队遵守一些规范有很多的好处! (1). 遵守编码风格使代码更容易维护 (2). 编码风格使形成代码集体所有制(集体所有制的作用很大,它能有效的增大巴士因子——一个项目能承受多少个程序员被车撞了而不影响项目的正常进行) (3). 编码风格能消除那些长久的纷争(你不需要喜欢这种编码风格.如果你不喜欢里面的某条规

两人合作之代码规范

代码规范 现代软件经过几十年的发展,一个软件由一个人单枪匹马完成,已经很少见了,软件都是在相互合作中完成的.合作的最小单位是两个人,两个工程师在一起,做的最多的事情就是"看代码",每个人都能看"比人的代码",并且发表意见.但是每个人对于什么是"好"的代码规范未必认同,这时我们有必要给出一个基准线-----什么是好的代码规范和设计规范. 1,写干净整洁的代码 1.1 代码格式化,包括多级代码缩进.大括号(比如C系代码),为了提高代码的美观型和易读性