对于Nodejs(也可叫Node),相信客官并不陌生,网上却已众说纷纭,有人说是一个平台,有人说是服务器JavaScript,有人说一个框架…
之前亦有过研究,多怀可远观而不可亵玩也。高效率,I/O操作,异步编程,以及高并发处理!!
于是乎,怀着这份忐忑与景仰yu好奇,之前有自学过一段时间,这些日子公司项目完测,遂整理了一些Nodejs学习笔记,这里纯属分享下自己的笔记(说不定以后还能奉承宝典咧,想想都有点鸡冻)也有从别处借鉴过来的知识,若有雷同,不胜荣幸,供客官参考,如有不足多多指教
推荐读书 朴灵《深入浅出nodeJs》
推荐文章,Darren_聂微东《node.js 初体验》
ok,不废话,手记摊开
“旨在提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法”
这是Nodejs官方的宣言
哈哈哈,这逼装的我要给103分,不解释
Node.js是啥?
Nodejs 不是一种独立的语言
Nodejs 是一个让JavaScript运行在服务端的开发的平台
服务器端的JavaScript
允许开发人员使用JavaScript语言写服务器端代码的框架(其实Nodejs是对Commonjs规范的一种很好的实现)
其本身利用Google V8
JavaScript引擎,所以速度和性能非常好,而且Nodejs又对其进行了封装,同时还改进了其处理二进制数据的能力(Nodejs对引入过的模块都会进行缓存,且核心模块的缓存检查先于文件模块的缓存检查)
Nodejs不是一个web服务器,只是计算机上执行代码的另一种方式,它是一个简单的JavaScript Runtime.
js是由客户端而产生,Nodejs为网络而生
Node能做什么?
具有复杂逻辑的网站
局域社交网站的大web的应用
Web Scoket服务器
TCP/UDP套接字应用程序
命令行工具
交互式终端程序
这有啥拽的,从技术上说就是各种的封装,并没有新大陆呀??!!!!我大微软C#也能解决,给你个.Net自己体会去吧,后面跟着C/C++,路过…
说到这点,这儿有一位,绝壁的狠狠的喷了一把, SolidMango 《NODE.JS之我见》
总之,各执其词,不好定论,正如SolidMango所说,坚守己见,不要盲从,看自己怎么理解吧。
Node的优点:
1. 它是一个JavaScript运行环境 (Nodejs采用C++语言编写而成)
2. 依赖于浏览器V8引擎进行代码解释
3. 事件驱动
4. 非阻塞
5. 异步I/O
6. 轻量、可伸缩,适于实时数据交互应用
7. 单进程,单线程
Node.Js最大特性是采用异步式I/O与事件驱动的架构设计。对于高并发的解决方案,传统的架构是多线程模型,也就是每个业务逻辑提供一个系统线程,通过系统线程切换来弥补同步式I/O调用时的时间开销.
Node.Js采用的是单线程模型,在执行过程中会维护一个事件队列,程序在执行时在进入事件循环等待下一个事件的到来。
累了,困了,来个小demo缓解一下----
ps 我学习是在windows上开发,当然*nix会更好
Nodejs安装。。。。此处略去n千字…
验证是否安装成功:运行cmd,输入 node –v
顺带着把版本(v6.2.0)也检查了一下,哈哈哈… 好好鸡贼了一把
我用Visual Studio Code开发Nodejs,当然也有蛮多不错的的IDE:webstorm,notepad++ ,sublime,Eclipse等等
1、新建hello.js,里面写入
console.log(‘ Hello World ‘);
保存格式utf-8。存放在d:\NodeJs\demo\hello.js
2、运行cmd命令
cmd ——》 D: ——》cd nodejs ——》cd demo ——》node hello.js
还有另外一种方式
1. 运行cmd,输入node,回车 进入Nodejs的编译模式
Console.log(‘Hello World’);
2. 输出结果:
第一行是结果
第二行是返回值
ok,再来提升一下逼格
Nodejs较牛逼地方,就是对Http的封装 (Nodejs其底层已经是封装好的服务器)
创建hello.js文件,里面写入
var http = require(‘http‘); http.createServer(function (req, res) { res.writeHead(200, {‘Content-Type‘: ‘text/plain‘}); res.end(‘Hello World‘); }).listen(1337, "127.0.0.1"); console.log(‘Server is running at http://127.0.0.1:1337/‘);
代码分析:
a. 全局方法require()是用来导入模块的,一般直接把 require() 方法的返回值赋值给一个变量,可直接使用此变量。require("http") 就是加载系统预置的 http 模块
b. http.createServer 是模块的方法,目的就是创建并返回一个新的web server对象,并且给服务绑定一个回调,用以处理请求。
c. 通过 http.listen() 方法就可以让该 HTTP 服务器在特定端口监听。
浏览器运行结果如下:
当一个request到来时,EventLoop会将这个Listener回调函数放入执行队列, Nodejs中所有的代码都是一个一个从执行队列中拿出来执行的。
这些执行都是在工作线程上(Event Loop本身可以认为在一个独立的线程中,我们一般不提这个线程,而将Nodejs称呼为一个单线程的执行环境),
所有的回调都是在一个工作线程上运行。
EventLoop 指的是计算机系统的一种运行机制。简单的说就是,在程序中设置两个线程:一个是负责程序本身的运行,称为“主线程”;另一个负责主线程与其他进程(主要是I/O操作)的通信。 也可以叫 “消息线程”
开发Nodejs程序,调试的时候,无论修改了那一部分代码,都需要重启服务才能生效,这是因为Nodejs只有在第一次引用到某部分的时候才会去解析脚本,以后都会直接访问内存,避免重复载入
缺点:提高了效率,却不利于程序调试
解决方案:supervisor ,会监视对代码的改动,并自动重启Node.js
安装supervisor:用npm安装,输入命令符 npm -g install supervisor
ps:必须安装到全局,否则错误命令也会提示安装到全局
or:修改全局路径到当前路径 npm config set prefix "路径"
supervisor server.js //开始监视server.js
但是如果出错,会不停的刷cmd,以及网页间断性报错
Node.Js的异步式IO与事件式编程
Node.js最大的特性就是异步式I/O与事件紧密结合的编程模式。这种模式与传统的同步式IO线性的编程思路有很大的不同,因为控制流很大程度上要靠事件和回调函数来组织,一个逻辑要拆分为若干个单元格。
内容:阻塞和线程
1. 同步式I/O或阻塞式I/O
线程在执行中如果遇到磁盘读写或网络通信,通常要耗费较长时间。这时操作系统会剥夺这个线程的CPU控制权,使其暂停执行,同时将资源让给其他的工作线程,这种线程调度方式成为阻塞,当I/O操作完毕时,操作系统将这个线程的阻塞状态解除,恢复其对CPU的控制权、令其继续执行。
2. 异步式I/O或非阻塞式I/O
针对所有I/O操作不采用阻塞策略,当线程遇到I/O操作时,不会以阻塞的方式等待I/O操作的完成或数据的返回,而只是将I/O请求发送给操作系统,继续执行下一条语句,当操作系统完成I/O操作时,以事件的形式通知执行I/O操作的线程,线程会在特定时候处理这个事件,为了处理异步I/O,线程必须有事件循环,不断的检查有没有未处理的事件,依次予以处理。
3. 非阻塞与阻塞模式区别
非阻塞模式下,一个线程永远在执行计算操作,这个线程所使用的CPU核心利用率永远是100%,IO以事件的方式通知。
阻塞模式下,多线程往往能提高系统吞吐量,因为一个线程阻塞还有其他线程在工作,多线程可以让CPU资源不被阻塞中的线程浪费。
调度:当前一个工作,在5分钟之后执行
4. 同步式IO与异步式IO区别
同步式IO(阻塞式) |
异步式IO(非阻塞) |
利用多线程提供吞吐量 |
单线程即可实现高吞吐量 |
通过事件片分割和线程调度利用多核CPU |
通过功能划分利用多核 |
需要由操作系统调度多线程使用多核CPU |
可以将单线程绑定到单核CPU |
难以充分利用CPU资源 |
可以充分利用CPU资源 |
内存轨迹大,数据局部性弱 |
内存轨迹小,数据局部性强 |
符合线性的编程思维 |
不符合传统编程思维 |
异步式 少了多线程的开销 不符合传统编程思维
同步式 会执行内存换页,cpu的缓存会被清空,重新读取内存
Node.js的事件循环机制
(1) Node.js在什么时候进入事件循环呢?
Node.js程序是由事件循环开始,到事件循环结束,所有的逻辑都是事件的回调函数。
(2) 如何使用自定义事件呢?
事件的回调函数在执行的过程中,可能会发出IO请求或直接发射(emit)事件,执行完毕后再返回事件循环。
模块(Module)和包(Package)
- 模块
不同的功能组件,划分为不同的模块
模块的定义十分简单,接口也十分简单。它的意义就是将类聚的方法或变量限定在私有的作用域中,同时支持引入和导出功能以便顺畅的链接上下游依赖
例如:
var http = require(‘http‘) // 其中http是Node.js的一个核心模块,通过require函数获取这个模块,然后使用其中的对象
Node.js提供了exports和require两个对象,其中exports是模块公开的接口,require用于从外部获取一个模块的接口,即获取模块的exports对象
通常使用module.exports,因为在exports对象是用过形参的方式传入的,直接赋值形参会改变形参的引用,单并不能改变作用域外的值
2、包
包是在模块基础上更深一步的抽象,Node.js的包类似于C/C++的函数库或者java的类库,它讲某个独立的功能封装起来,用于发布、更新、依赖管理的版本控制。开发了npm来解决包的发布和获取需求
我们使用这种方法可以把文件夹封装成一个模块,即所谓的包。包通常是一些模块的集合,在模块的基础上提供了更高层的抽象,相当于提供了一些固定接口的函数库,通过定制package.json,我们可以创建更复杂、更完善、更符合规范的包用于发布。
文件操作
Nodejs 中的 fs 模块用来对本地文件进行操作。文件的I/O是由标准POSIX函数封装而成。需要使用require(‘fs‘)访问这个模块。所有的方法都提供了异步和同步两种方式。
fs 模块中提供的方法可以用来执行基本的文件操作,包括读、写、重命名、移动、创建和删除目录以及获取文件元数据等。每个操作文件的方法都有同步和异步两个版本。
异步操作的版本都会使用一个回调方法作为最后一个参数。当操作完成的时候,该回调方法会被调用。而回调方法的第一个参数总是保留为操作时可能出现的异常。如果操作正确成功,则第一个参数的值是 null 或 undefined
var fs = require(‘fs‘); 1.1. 读取文件 var fs = require(‘fs‘); 1.1.1、 fs.readFile(filename,[encoding],[callback(error,data)]) fs.readFile(‘book.txt‘, ‘utf-8‘, (err, data) => { if (err) { throw err; } console.log(data); 1.1.2、 fs.readFileSync(filename,[encoding]) try { var data = fs.readFileSync(‘book.txt‘, ‘utf-8‘); console.log(data); } catch (e) { throw e; //文件不存在,或者权限错误 } 1.1.3、 fs.createReadStream(filename,[options]) var stream = fs.createReadStream(‘book.txt‘); var data = ‘‘; stream.on(‘data‘, (trunk) => { data += trunk; }); stream.on(‘end‘, () => { console.log(data); }); 1.1.4、 readLine var readline = require(‘readline‘); var fs = require(‘fs‘); var rl = readline.createInterface({ input: fs.createReadStream(‘book.txt‘) }); rl.on(‘line‘, (line) => { console.log(‘Line from file:‘ + line); }) 1.2、文件写入 1.2.1、 fs.writeFile(filename, [callback(error)]) //如果文件不存在,会自动创建 fs.writeFile(‘name.txt‘, ‘I am the man‘, (error) => { if(error){ console.log(error); } }) 1.2.2、fs.writeFileSync(file,[data]) try { fs.writeFileSync(‘timer.txt‘, ‘JesseFu is the best‘); } catch (e) { console.log(e); } 1.2.3、fs.createWriteStream(path[,option]) var streamWrite = fs.createWriteStream(‘fuguoliang.txt‘); streamWrite.write(‘fuguoliang\r\n‘, (error) => { console.log(error); }); 1.2.4、fs.appendFile(file,data[,options],callback(err)) //追加文本 setInterval(() => { fs.appendFile(‘fuguoliang.txt‘, ‘\r\n ----Jesse ‘ + new Date().getSeconds()); }, 1000) 1.2.5、fs.appendFileSync(file,data[,options]) setInterval(() => { fs.appendFileSync(‘fuguoliang.txt‘, ‘\r\n ----what the hell... ‘ + new Date().getSeconds()) }, 1000) 验证路径是否存在 fs.exists(path,callback(isexists)) fs.existsSync(path) //返回true 或 false 获取文件信息 fs.stat(path,callback(err,stats)) fs.statSync(path) //返回一个fs.stat实例 移动文件 移动/重命名 fs.rename(oldpath,newpath,callback); fs.renameSync(oldpath,newpath) 删除文件 永久删除/ fs.unlink(path,callback(err)); fs.unlinkSync(path); 创建一个目录 (重名会报错) fs.mkdir(path[,model],callback) fs.mkdirSync(path[,model]); 删除一个空目录 fs.rmdir(path,callback); fs.remdirSync(path); 读取一个目录 以数组形式展现 fs.readdir(path,callback(err,files)) fs.readdirSync(path); //返回files
不容易啊,客官能坚持看完,看来阁下也是性情中人啊。不过在这儿啰嗦了半天,也只能简单了解,至于要更好的玩转Nodejs还需要更多的学习交流。
言有尽而意无穷,于此,结束Nodejs的初次见面,印象不错哦,客官有没有触到G点我不知道,我是会一直做下去
专业,因为专注
希望我的这篇笔记能够对客官有帮助,不胜荣幸,有好东西要分享一下喽,多多指教 [抱拳]
推荐几个学习Nodejs的网址:
http://nodejs.org/
http://www.oschina.net/p/nodejs/
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html