OC中使用 static 、 extern、 const使用

static

static用于定义静态变量,静态变量只会被初始化一次,并且直到程序销毁时才会释放

static NSString *str = @"asdfa";

const

const用于定义常量

NSString* const URL = @"www.baidu.com";

extern(外部变量)

extern表明定义的变量是外部变量

.h文件

extern  NSString * const king;

.m文件

NSString  * const king = @"king";
时间: 2024-10-12 02:57:24

OC中使用 static 、 extern、 const使用的相关文章

static extern const

static 1.局部变量 // 该变量生命周期不仅仅是进入该函数后,而是整个程序运行期间 void foo() { static int nVar = 0; printf("var = %d\n", ++nVar); } 2.保护本地变量 static int g_nVar; // g_nVar只能在本文件中使用,其他文件不能通过extern访问该变量 3.静态成员变量 // 该变量不属于对象,而属于这个类 class Foo { public: static int nCount;

C++类中的static和const

本文列举C++类中的static和const的规则和用法. 以下代码用来举例说明. class A { public: A():m(10) //const成员必须在构造函数的初始化构造列表中初始化 { q = 40; } void fun1()const { m++; //错误.const成员是常量,不能改变其值. n++; //正确.static变量n属于类,但是每个对象的函数都可以访问和改变它. q++; //错误.const成员函数不能改变数据成员的值. } static void fun

objectiveC【语法】修饰符 static extern const

转自http://blog.csdn.net/xpwang168/article/details/8087143 const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的

static extern const修饰符

const const修饰的东西不能被修改(由左至右解读-->顺时针螺旋法则) 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: 1.常量指针 NSString * const pt1; //常量指针,指向一个字符串 //pt1初始化之后不能赋值,指向的对象值可以修改. //定义字符串常量 //NSString* const [email protected]"123"; @"123"存储在文字常量区,相同的字符串只存储一份 NSString* [email pro

c与c++中的extern const的区别和联系

最近复习c++,发现了这个东西. c语言里面,我们在一个.c文件中用const定义了一个全局变量后,可以在另一个.c文件中用extern const来引用,但在c++中在链接的时候会报undefined reference错误,这是因为在c语言里面,const全局变量在符号表里面是GLOBAL即全局可见的,而在c++里面却是LOCAL即只能在当前编译模块可见. e.g. 在a.h中: 1 extern const int a; 在a.c中: 1 const int a = 10; 在main.c

iOS 中 const static extern 关键字总结

在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值

(转) oc static extern 和const

static 全局的,可以改的,如果在一个类中声明static,类中其他地方用到的时候,也是使用的改变量.和java类似,但不能用类名直接访问. const 是常量,不可以改的 extern 1.假如其他a类中已经声明了meString,你在另外一个b类中想使用这个变量,可以extern NSString* meString;会得到a类中同样的值,且可重新赋值.(参考点击打开链接 参考:点击打开链接 2.就是它的字面意思外部的,不是扩展,如果外部没定义是不能用的,当然还有一个其他用法extern

小胖说事28------iOS中extern,static和const差别和使用方法

通俗的讲: extern字段使用的时候,声明的变量为全局变量,都能够调用,也有这样一种比較狭义的说法:extern能够扩展一个类中的变量到还有一个类中: static声明的变量是静态变量,变量值改变过之后,保存这次改变,每次使用的时候都要读取一遍值. const声明过得变量值是不可改变的.是readonly的属性,不能够改变变量的值. 详细使用方法: 1.static的使用方法:static NSString *str = @"哈哈"; 2.const的使用方法:NSString *c

小胖说事28------iOS中extern,static和const区别和用法

通俗的讲: extern字段使用的时候,声明的变量为全局变量,都可以调用,也有这样一种比较狭义的说法:extern可以扩展一个类中的变量到另一个类中: static声明的变量是静态变量,变量值改变过之后,保存这次改变,每次使用的时候都要读取一遍值: const声明过得变量值是不可改变的,是readonly的属性,不可以改变变量的值. 具体用法: 1.static的用法:static NSString *str = @"哈哈"; 2.const的用法:NSString *const st