多线程
个人理解
一般一个程序有一个主线程,主要控制点击,UI界面,如果执行一个耗时的操作的话,用户体验相当垃圾,因此我们会讲执行耗时的操作方到一个新的线程
,但是用线程的话要提防线程的安全问题,如(共享资源)导致数据错乱
如售票任务,银行存钱等(解决办法使用@synchronized(锁对象))
苹果提供了一个GCD 叫牛逼中央调度器
其工作原理是将我们要执行的耗时操作放到一个队列中去,GCD提供的方法去队列中取出任务开启线程执行,因此线程我们就不用去写什么代码
GCD有两个执行任务的函数一个是同步函数dispatch_sync,一个是异步函数
dispatch_asysc,
同步:就是在当前线程中执行,异步:在另一个线程中执行
GCD的队列也可以分为两个:
1 一个是并发队列:可以让多个任务并发(同时)执行(会自动开启多个线程)
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
说明:全局并发队列的优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
2 一个是串行队列:就是让任务依次执行(在一个线程中)
串行队列有两种创建队列的函数:
1>dispatch_queue_t dispatch_queue_create(创建串行队列)
2>dispatch_queue_t dispatch_get_main_queue(主队列,跟主线程相关联的队列)
代码示例:
用异步函数往并发队列中添加任务
#import "LLBViewController.h" @interface LLBViewController () @end @implementation LLBViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 1,获取全局并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0); // 2,添加任务到队列中,就可以执行任务 // 异步函数:具备开启新线程的能力 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载电影1-----%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载电影2-----%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载电影3-----%@", [NSThread currentThread]); }); // 打印主线程 NSLog(@"主线程-----%@",[NSThread currentThread]); }
注意:同时开启3个线程
2>异步串行队列,有开启新的线程
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 创建串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("niubiGCD", NULL); // 第一个参数为串行队列的名称,是c语言字符串 // 第二个为队列的属性,一般说串行队列不用赋值任何属性,传null // 添加任务到队列中执行 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载图片1-----%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载图片2-----%@", [NSThread currentThread]); }); // 非ARC需要释放队列 凡是new,alloc,retain,create都需要释放内存,因为创建对象的时候系统分配了内存 NSLog(@"主线程------%@", [NSThread currentThread]); }
2014-10-21 16:26:11.354 GCD[2347:907] 主线程------<NSThread: 0x7541aa0>{name = (null), num = 1} 2014-10-21 16:26:11.354 GCD[2347:1103] 下载图片1-----<NSThread: 0x757d2e0>{name = (null), num = 3} 2014-10-21 16:26:11.356 GCD[2347:1103] 下载图片2-----<NSThread: 0x757d2e0>{name = (null), num = 3}
注意:开启了新线程,但新的线程只有一个;
3>同步函数并行队列添加任务
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"主线程--------%@",[NSThread currentThread]); // 同步函数并发队列中添加任务 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 将任务添加到队列中 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载电影1-----%@", [NSThread currentThread]); }); // 将任务添加到队列中 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载电影2-----%@", [NSThread currentThread]); }); }
2014-10-21 16:34:55.725 GCD[2374:907] 主线程--------<NSThread: 0x762a0a0>{name = (null), num = 1} 2014-10-21 16:34:55.726 GCD[2374:907] 下载电影1-----<NSThread: 0x762a0a0>{name = (null), num = 1} 2014-10-21 16:34:55.726 GCD[2374:907] 下载电影2-----<NSThread: 0x762a0a0>{name = (null), num = 1}
注意:同步函数不具备开启新线程的能力,利用了当前线程
4>同步函数串行队列中添加任务
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"主线程--------%@",[NSThread currentThread]); // 同步函数串行队列中添加任务 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("niubiGDC", NULL); // 将任务添加到队列中 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载电影1-----%@", [NSThread currentThread]); }); // 将任务添加到队列中 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载电影2-----%@", [NSThread currentThread]); }); }
2014-10-21 16:38:36.116 GCD[2391:907] 主线程--------<NSThread: 0x763e4a0>{name = (null), num = 1} 2014-10-21 16:38:36.117 GCD[2391:907] 下载电影1-----<NSThread: 0x763e4a0>{name = (null), num = 1} 2014-10-21 16:38:36.118 GCD[2391:907] 下载电影2-----<NSThread: 0x763e4a0>{name = (null), num = 1}
注意:不会开启新的线程,还是当前主线程