string为什么可以写入共享内存

我今天在想这个vector,map为什么不能写入共享内存,原来是因为new的时候只是new了这个对象在共享内存上,而真正的堆上的内存并没有在共享内存里面的,如果要想vector

可以共享就要重写分配器或者用boost的,看了我们那个结构体还是很复杂的,肯定不适用,看来只有改成数组,对于string为什么了,他也堆上分配的内存,找了半天,发现string底层用的是共享内存操作的,如果多个string共享,如果你不改他的值,他是不会拷贝一份的,原来是这个样子。

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时间: 2024-08-08 05:43:59

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1   共享内存对应应用开发的意义 对熟知UNIX系统应用开发的程序员来说,IPC(InterProcess   Communication)机制是非常熟悉的,IPC基本包括共享内存.信号灯操作.消息队列.信号处理等部分,是开发应用中非常重要的必不可少的工具.其中共享内存IPC机制的关键,对于数据共享.系统快速查询.动态配置.减少资源耗费等均有独到的优点. 对应UNIX系统来说,共享内存分为一般共享内存和映像文件共享内存两种,而对应   Windows,实际上只有映像文件共享内存一种.所以jav

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C# 进程间共享内存通信方式

从别处看到一篇文章做进程间通信很好使,唯一的问题是,需要注意using的用法,Using有个用法3, using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源.using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口.此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源. ①可以在 using 语句之中声明对象.     Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);     using (font2)     {         /

[国嵌攻略][085][共享内存通讯]

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共享内存主要是通过映射机制实现的. Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄 hMap.为了能够访问这块内存区域必须调用 MapViewOfFile 函数,促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中.当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用Op

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进程间通信_05共享内存_System V实现

一 概念 内核分配的一块存储去,多个进程可以将物理内存映射到进程的虚拟地址空间,从而实现对内存的直接操作,是效率最高的IPC. 消息队列和管道都有在用户地址空间和内核空间相互复制产生的开销. 二 操作函数 1 创建共享内存 #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmget( key_t key, //代表共享内存唯一性的key值 size_t size, //共享内存的大小 int shmflg); //共享内存的属性设置 /