IntelliJ IDEA教程之Andriod项目开发篇(全集)

此教程图文讲解使用IntelliJ IDEA开发Andriod项目,人门篇,希望对初学者有所帮助!

时间: 2024-10-18 20:37:12

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Andriod项目开发实战(1)——如何在Eclipse中的一个包下建新包

最开始是想将各个类分门别类地存放在不同的包中,所以想在项目源码包中新建几个不同功能的包eg:utils.model.receiver等,最后的结果应该是下图左边这样的:   很明显建立项目后的架构是上图右边这样的,所以后面理所当然地选择new-->package,name栏填上activity,然而结果是下面左边这样的... 这样的结果明显与预想的不一样,我们看到activity与com.mukekeweather.app是并行结构,而我们需要的是树状结构的 查了很多资料之后才弄明白这个问题,因

Android系列教程之Android项目的目录结构

一: Android 项目的目录结构 Android 项目结构概览.其实 Android 项目的目录结构和 Java 的差不多,没有太大变化,如下图:  可以看到 src 文件夹里的是源文件, Android2.2 是引用的类库,这些和 java 的都一样,那么下面的这个 gen 是什么呢?这个里面的类就是 ADT 自动生成的啦,一般只有一个 R.java 文件,是不能修改的,那么他是怎么生成的呢,看到下面的 res 文件夹了吗? R.java 就是根据资源文件夹 res 生成的 ,R.java

Corona手游教程之widget:Slider篇

废话不多说,同Corona SDK其他widget一样,出于节约内存考虑定制化的slider也需要使用ImageSheet,并且不可以伸缩(scale)或通过.width或.height属性改变宽度和高度. 我们创建一个slider的基本分方法是: widget.newSlider( options ) options的公共参数为: id:(可选)一个赋予slider的可选字符串标识.默认值为"widget_slider" x, y:(可选)origin的坐标 left, top:(可

Corona手游教程之widget:PickerWheel篇

首先什么是pickerWheel,如下图所示: 这是移动设备上交互创新的典型控件,非常适合触屏进行选择,对应PC上的下拉框. 在Corona中pickerWheel被设定为320X222像素大小.我们可以使用默认样式或定制化的pickerWheel.另外,请注意列的总宽度实际是280像素,因为要扣除左右两边的20像素边框大小. 为了节约内存,pickerWheel在定制化的时候同样使用Image Sheet.pickerWheel不支持对其宽度和高度进行伸缩(scale)或改变其.width或h

Corona手游教程之widget:Button篇

在corona sdk里,创建界面交互元素widget,非常方便灵活,并且具备极强的可定制性. 我们创建按钮使用如下代码: widget.newButton( options ) 我们有多种方式来创建按钮,不管哪一种,options都可以包含的公共字段如下: id:(可选)一个关联到此按钮的可选的字符串标识,默认为”widget_button“ x, y:(可选)origin坐标 left, top:(可选)左上角坐标 isEnable:是否启用,默认为true.通过button:setEnab

Corona手游教程之widget:ProgressView篇

通常为了节省内存,我们通过ImageSheet来创建进度条(progressView),进度条也不支持伸缩.我们创建进度条的方式如下: widget.newProgressView( options ) options的公共字段包括如下: id:(可选)一个赋予progressView的标识字符串,默认为default_progressView x, y:(可选)widget的位置坐标的x和y left, top:(可选)左上角的坐标 width:进度条的总长度 isAnimated:(可选)如

Android系列教程之Activity的生命周期

通过上一节"Android系列教程之Android项目的目录结构"我们已经知道了什么是Activity,那么为什么我们创建一个Activity的导出类的时候为什么都要覆盖Activity的onCreate方法呢,为什么会在onPause()方法中保存一些当前Activity中的变化,要弄明白这些就要先了解Activity的生命周期,也就是一个Activity才开始到结束都要经过那些状态,下面通过一个例子了解Activity的声明周期. 一:Activity的生命周期方法 Android

# IT明星不是梦 # WIFI模块开发教程之W600连云篇1:onenet三色灯项目小程序篇②

前言 本文研究如何使用小程序连接云平台,进而控制上一节中连接到onenet云平台的RGB三色灯设备. 一.理论基础 1.先睹为快 视频地址:https://www.ixigua.com/i6806304062091297292/ 2.功能点简述 小程序开机页面 小程序界面布局 小程序访问onenet接口 小程序3秒刷新数据状态 小程序控制弹出编辑框设置房间号 小程序调用storage接口存取数据 二.使用实例 1.云端创建产品 接下来咱们进入正题,首先需要在云端创建一个产品,步骤如下: 创建产品