java 设计模式之模板方法

java 中的模板模式:

  理解:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有另一部分不确定,而确定的部分中在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。

  也即是在一个类中的某个方法中,部分确定,并且该方法包括不确定的方法,也就是抽象方法,随之该类为抽象类,继承该抽象方法即可实现该不确定的方法。

  

  用意:模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。是基于继承的代码复用的基本技术。

  模板方法所代表的行为称为顶级行为,其逻辑称为顶级逻辑。

  

 1 /*
 2 需求:获取一段程序运行的时间。
 3 原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。
 4
 5 获取时间:System.currentTimeMillis();
 6
 7 当代码完成优化后,就可以解决这类问题。
 8
 9 这种方式,模版方法设计模式。
10
11 什么是模版方法呢?
12 在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,
13 那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。
14
15
16 */
abstract class GetTime
{
    public final void getTime()
    {
        long start = System.currentTimeMillis();

        runcode();

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("毫秒:"+(end-start));
    }
    public abstract void runcode();

}

class SubTime extends GetTime
{

    public void runcode()
    {

        for(int x=0; x<4000; x++)
        {
            System.out.print(x);
        }
    }
}

class  TemplateDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //GetTime gt = new GetTime();
        SubTime gt = new SubTime();
        gt.getTime();
    }
}

参考地址:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/14/2495235.html

时间: 2024-11-05 21:26:18

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Java 设计模式之模板方法开发中应用

模板方法差不多是Java设计模式中除单例之外的另一种非常简单也是我们在写程序时非常常用的一种方法了.以至于当你看到模板方法的设计模式时你会感觉到,这不是我在程序中经常用到的方法么. 定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类不可以改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 下面是我总结的模板方法中具体的代码实现通用框架 1:抽象的模板类: package template; public abstract class AbstractClass { protect

java设计模式之模板方法

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8744002 今天你还是像往常一样来上班,一如既往地开始了你的编程工作. 项目经理告诉你,今天想在服务器端增加一个新功能,希望写一个方法,能对Book对象进行处理,将Book对象的所有字段以XML格式进行包装,这样以后可以方便与客户端进行交互.并且在包装开始前和结束后要打印日志,这样方便调试和问题定位. 没问题!你觉得这个功能简直是小菜一碟,非常自信地开始写起代码. Book对象代

Java设计模式之模板方法模式或者说模板设计模式(属于行为型)

抽象类,不变的代码写了,要变化的部分留给子类去实现: package 行为型_模板方法模式; //模板设计模式的意思是把不变定位部分写出来,变化的部分留给子类去实现 public abstract class GetTime { public long getTime() throws Exception{ long start = System.currentTimeMillis();//开始时间 /* //for循环 for(int i=0;i<10000;i++){ System.out.

java设计模式之模板方法模式

注意 本博客摘录于秦小波老师写的<设计模式之禅> 模板方法模式 汽车厂造悍马 假设我们是一个汽车公司,现在有客户来了,要求我们造悍马! 既然上级下来命令那就造呗,但是造悍马你得告诉我们汽车有什么功能啊,客户说了:"能启动车,能停止车,能响,能跑."好,功能出来了,开始造汽车了.类图如下: 抽象悍马模型代码如下: public abstract class HummerModel { /* * 首先,这个模型要能够被发动起来,别管是手摇发动,还是电力发动,反正 * 是要能够发

Java设计模式之模板方法模式(Template Method)

本文继续介绍23种设计模式系列之模板方法模式. 概述 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 比如定义一个操作中的算法的骨架,将步骤延迟到子类中.模板方法使得子类能够不去改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤. 模式中的角色 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的

java设计模式(模板方法模式)

模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.通俗的说的就是有很多相同的步骤的,在某一些地方可能有一些差别适合于这种模式,例如想要泡一杯茶或者一杯咖啡,第一步都是将水煮沸,第二部是加入咖啡或者茶,第三部就是将饮料倒入杯子中,第四部就是加入各种调味料.其中第一步和第三部都是一样的,这个就可以定义在基类,而第二步和第四步就是他们之间的差异就可以在具体的子类中去实现.下面就是代码实现. 定义抽象基类,为所有

大话设计模式_模板方法模式(Java代码)

模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤 简单描述:多个类的行为是差不多的,只是某些局部不一样,则交由父类中抽象出这些子类中相同的部分,父类中定义出不同的部分的接口(方法),这些不同部分的方法则由子类去实现,通过多态,实现代码的重用 大话设计模式中的截图: 例子代码: AbstractClass类: 1 package com.longsheng.templatemethod; 2 3 public

《Java设计模式》之模板方法模式

模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类.将部分逻辑以详细方法以及详细构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类能够以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是全部模式中最为常见的几个模式之中的一个.是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式须要开发抽象类和详细子类的设计师之间的协作.一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,还有一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤.代表这些

java设计模式(9):模板方法模式(TemplateMethod)

一,定义:模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 二,类图: 三,通过小例子讲解: 这个模式一般用在程序的步骤比较多,而且有固定的模式,固定的步骤,而每一步的实现又有多种情况,这是我们可以使用TemplateMethod模式.这样可以保证算法骨架的正确性,又将多态运用的非常好. 这里举个人一天要做的事情吧,假如一个人一天要有起床,吃饭,做事情,睡觉四个事项. 1,首先我们看模板类: [java]