漫谈JavaScript设计模式

单体模式:

  用来划分命名空间,减少全局作用域

  代码实例:

    

1   var functionGroup = {2     name:‘Darren‘,3     method1:function(){4       //code5     },6     init:function(){7       //code8     }9   }  
1   var functionGroup  =newfunction myGroup(){2     this.name =‘Darren‘;3     this.getName =function(){4       returnthis.name5     }6     this.method1 =function(){}7     ...8   }工厂模式:  有助于模块之间的解耦
 1   var XMLHttpFactory =function(){};      //这是一个简单工厂模式 2   XMLHttpFactory.createXMLHttp =function(){ 3     var XMLHttp = null; 4     if (window.XMLHttpRequest){ 5       XMLHttp = new XMLHttpRequest() 6     }elseif (window.ActiveXObject){ 7       XMLHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP") 8     }10   return XMLHttp;11   }12   //XMLHttpFactory.createXMLHttp()这个方法根据当前环境的具体情况返回一个XHR对象。13   var AjaxHander =function(){14     var XMLHttp = XMLHttpFactory.createXMLHttp();15     ...16   }
时间: 2024-11-08 02:13:12

漫谈JavaScript设计模式的相关文章

JavaScript设计模式 - 迭代器模式

迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素 许多浏览器都支持 Javascript 的 Array.prototype.forEach 迭代器可以分为 内部迭代器 和 外部迭代器 一.jQuery 中的迭代器 1 $.each( [1,2,3,4], function (i, n) { 2 console.log( "当

javascript设计模式详解之命令模式

每种设计模式的出现都是为了弥补语言在某方面的不足,解决特定环境下的问题.思想是相通的.只不过不同的设计语言有其特定的实现.对javascript这种动态语言来说,弱类型的特性,与生俱来的多态性,导致某些设计模式不自觉的我们都在使用.只不过没有对应起来罢了.本文就力求以精简的语言去介绍下设计模式这个高大上的概念.相信会在看完某个设计模式之后有原来如此的感慨. 一.基本概念与使用场景: 基本概念: 将请求封装成对象,分离命令接受者和发起者之间的耦合. 命令执行之前在执行对象中传入接受者.主要目的相互

javascript设计模式

javascript设计模式 阅读目录 什么是设计模式 单体模式: 工厂模式: 单例模式 观察者模式(发布订阅模式) 策略模式 模板模式 代理模式 外观模式 设计模式太多了,貌似有23种,其实我们在平时的工作中没有必要特意去用什么样的设计模式,或者你在不经意间就已经用了设计模式当中的一种.本文旨在总结平时相对来说用的比较多的设计模式. 回到顶部 什么是设计模式 百度百科: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是

javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)

类似于幻灯片的切换效果,有时需要在网页中完成一些图片的自动切换效果,比如广告,宣传,产品介绍之类的,那么单纯的切就没意思了,需要在切换的时候通过一些效果使得切换生动些. 比较常用之一的就是窗帘切换了. 先贴上完成的效果. 实现原理不复杂,在动的一条一条的称之为“窗帘条”或者是“strip”,每一个strip都是一个div,类似于雪碧图的方式将其背景图的位置设置为strip的可视位置,然后用jquery的animate让他们按照一定规律动起来就完成窗帘切换效果了. 为了使用方便,将这个功能作为jq

Javascript设计模式系列三

继承,一个类或对象继承另一个类或对象的三种方法.类式继承.原型式继承.掺元类. 一.类式继承,原型链.Extend函数. <script type="text/javascript"> ////定义Person类 var Person = function (name) { this.name = name; }; Person.prototype.getName = function () { return this.name; }; ////原型链 function A

Javascript设计模式系列二

创建对象的基本模式,一.门户大开型,二.采用下划线来表示属性和方法的私用性,三.使用闭包来创建私用的成员. 一.门户大开型.只能提供公用成员.所有属性和方法都公开的.可访问的.这些共用属性都要使用this关键字来创建. <script type="text/javascript"> ////定义Dog对象 var Dog = function (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Dog.prototype.Sa

《Javascript 设计模式》-读书笔记

第七章   设计模式类别 一.设计模式有三种类别 1.创建型模式:专注于处理对象机制.包括:构造器.工厂.抽象.原型.单例.生成器 2.结构型模式:用于找出在不同对象之间建立关系密切的简单方法. 包括:装饰者.外观.享元.适配器.代理 3.行为模式:用于改善或简化系统中不同对象之间的通信.包括:迭代器.中介者.观察者.访问者 第八章   设计模式分类 <Javascript 设计模式>-读书笔记,布布扣,bubuko.com

【读书笔记】读《JavaScript设计模式》之观察者模式

一.定义 在事件驱动的环境中,比如浏览器这种持续寻求用户关注的环境中,观察者模式(又名发布者-订阅者(publisher-subscripber)模式)是一种管理人与其任务之间的关系(确切地讲,是对象及其行为和状态之间的关系)的得力工具.用JavaScript的话来说,这种模式的实质就是你可以对程序中某个对象的状态进行观察,并且在其发生改变时能够得到通知. 二.例子 我们需要一个发布者的构造函数,它为该实例定义了一个类型为数组的属性,用来保存订阅者的引用. function Publisher(

方法的链式调用【参考javascript设计模式第6章】

对应经常使用jquery的朋友,方法的链式调用应该是已经很属性了,书上有模拟出一个很简单的类库代码, 见代码如下: Function.prototype.method = function(name,fn){ this.prototype[name] = fn; return this; }; (function(){ function _$(els){ ........ } /*Events  addEvent getEvent*/ _$.method("addEvent",func