COJ978 WZJ的数据结构(负二十二)


试题描述

输入两个正整数N、K,以及N个整数Ai,求第K小数。

输入

第一行为两个正整数N、K。
第二行为N个正整数Ai。

输出

输出第K小数。

输入示例

5 4
1 2 3 3 5

输出示例

3

其他说明

1<=K<=N<=200000
-10^9<=Ai<=10^9
 

学了一个好用的STL,nth_element(begin,k,end)

如在A[i]--A[n]中查找k小,则先nth_element(A+1,A+k,A+n+1),再输出A[k]即可,时间复杂度为O(N)。

#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define rep(s,t) for(int i=s;i<=t;i++)
#define ren for(int i=first[x];i!=-1;i=next[i])
using namespace std;
inline int read() {
    int x=0,f=1;char c=getchar();
    for(;!isdigit(c);c=getchar()) if(c==‘-‘) f=-1;
    for(;isdigit(c);c=getchar()) x=x*10+c-‘0‘;
    return x*f;
}
const int maxn=2000010;
int A[maxn];
int main() {
    int n=read(),k=read();
    rep(1,n) A[i]=read();
    nth_element(A+1,A+k,A+n+1);
    printf("%d\n",A[k]);
    return 0;
}

时间: 2024-11-07 20:09:57

COJ978 WZJ的数据结构(负二十二)的相关文章

COJ968 WZJ的数据结构(负三十二)

WZJ的数据结构(负三十二) 难度级别:D: 运行时间限制:5000ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给你一棵N个点的无根树,边上均有权值,每个点上有一盏灯,初始均亮着.请你设计一个数据结构,回答M次操作. 1 x:将节点x上的灯拉一次,即亮变灭,灭变亮. 2 x k:询问当前所有亮灯的节点中距离x第k小的距离(注意如果x亮着也算入). 输入 第一行为一个正整数N.第二行到第N行每行三个正整数ui,vi,wi.表示一条树边从ui到vi,距离为wi

42. 蛤蟆的数据结构笔记之四十二图的遍历之广度优先

42. 蛤蟆的数据结构笔记之四十二图的遍历之广度优先 本篇名言:"生活真象这杯浓酒 ,不经三番五次的提炼呵 , 就不会这样一来可口 ! -- 郭小川" 继续看下广度优先的遍历,上篇我们看了深度遍历是每次一个节点的链表是走到底的. 欢迎转载,转载请标明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/47029275 1.  原理 首先,从图的某个顶点v0出发,访问了v0之后,依次访问与v0相邻的未被访问的顶点,然后分别从这些顶点出发,广度优先遍历,直至所有的

22、数据结构笔记之二十二串相关概念

22.数据结构笔记之二十二串相关概念 本篇名言:"现实是此岸,理想是彼岸,中间隔着湍急的河流,行动则是架在河上的桥梁." 这篇开始我们学习串相关的数据结构. 欢迎转载,转载请标明出处: 1.  串的相关概念 1)串(string)是由零个或多个字符组成的有限序列,又名叫字符串. 2)串中含有的字符数据称为串的长度,零个字符的串称为空串(null string),它的长度为零. 3)子串与主串,串中任意个数的连续字符组成的子序列称为该串的子串,相应地,包含子串的串称为主串. 4)子串在主

JAVA之旅(二十二)——Map概述,子类对象特点,共性方法,keySet,entrySet,Map小练习

JAVA之旅(二十二)--Map概述,子类对象特点,共性方法,keySet,entrySet,Map小练习 继续坚持下去吧,各位骚年们! 事实上,我们的数据结构,只剩下这个Map的知识点了,平时开发中,也是能看到他的,所以还是非常值得去学习的一个知识点的,我们直接开车了 一.Map概述 泛型< k,v> 键值对,映射关系 基本特点 该集合存储键值对,是一对一对往里存,而且要保证键的唯一性 1.添加 put(key ,values) putAll() 2.删除 clear() remove(ob

【管理心得之二十二】小人物 仰视 大授权

场景再现====================Boss:小王,来我办公室一下.小王: 嗯Boss:近期总公司有会,需要到外地出差几日.我不在的这段期间里,公司大小事务你帮忙处理一下.          如果有什么难决定的事,第一时间电话.邮件联系我商定即可.小王:  明白.放心吧领导,绝不会让你失望的Boss:嗯,那就好,没事了. {小王走出办公室} 心中暗喜,"难道这就是传说中的授权,Boss不在的时候,我岂不是最高权力的行使者." ==================== 从场景

QT开发(二十二)——QMainWindow主窗口

QT开发(二十二)--QMainWindow主窗口 一.主窗口简介 应用程序中的主窗口是与用户进行长时间交互的顶层窗口,提供了应用程序的大部分功能,通常是应用程序启动后的第一个窗口,应用程序一般由一个主窗口和多个对话框组成. QT中直接支持主窗口,QMainWindow是QT中主窗口的基类,是继承于QWidget类的容器型组件. QMainWindow内部封装了菜单栏.工具栏.中心组件.停靠组件.状态栏等. QMainWindow内置了布局管理器,基本的组件布局如下: 二.菜单栏 QT中提供了预

《Programming in Lua 3》读书笔记(二十二)

日期:2014.8.6 PartⅣ The C API 26 Extending Your Application 使用Lua很重要的一点是用来做配置语言.配合主语言做一些功能的配置. 26.1 The Basics 有的时候程序需要配置一些功能信息,很多时候可能有许多别的方法比用lua做配置要更简单:如使用环境变量或者读取文件,读取文件涉及到文件的解析.如果使用Lua进行配置的话,相当于用lua文件替代了要读取的如csv.txt文件等. 使用Lua进行配置的时候,就需要使用Lua API去控制

企业搜索引擎开发之连接器connector(二十二)

下面来分析线程执行类,线程池ThreadPool类 对该类的理解需要对java的线程池比较熟悉 该类引用了一个内部类 /** * The lazily constructed LazyThreadPool instance. */ private LazyThreadPool lazyThreadPool; 该成员实现了单例模式,即该对象只有一个实例,属于懒汉式单例模式,当实例化该成员时,启用了线程同步机制 /** * Shut down the {@link ThreadPool}. Afte

每日算法之二十二:Swap Nodes in Pairs

Given a linked list, swap every two adjacent nodes and return its head. For example, Given 1->2->3->4, you should return the list as 2->1->4->3. Your algorithm should use only constant space. You may not modify the values in the list, on

攻城狮在路上(叁)Linux(二十二)--- linux磁盘挂载与卸载 mount umount

挂载就是将文件系统与目录结合的操作.挂载点就是目录,该目录就是进入分区或文件系统的入口. 一.挂载前的注意事项: 1.单一文件系统不应该被重复挂载在不同的挂载点中. 2.单一目录不应该重复挂载多个文件系统. 3.即将作为挂载点的目录理论上应该都是空目录才对. 注意:对应2和3,如果要挂载的目录不为空,那么挂载了新的文件系统之后,原来的目录会暂时消失(并非覆盖掉),系统会显示最新挂载的文件系统.新分区被卸载之后,原来的文件系统会重新显示出来. 二.命令介绍 mount [-t 文件系统] [-L