班级派团队项目小计(六)

昨天看了些基础视频,大致研究了下视频里的demo,状态不太好

今天早上经过研究写出了2.0,也是很Low,上午打算先实现解析和序列化进行存储

实现了输入的内容显示到一个线性布局里的textView中

时间: 2024-10-12 01:25:59

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经过昨天的思考和今天的小实践,做出了文字上传的最最最最最初级版本——1.0,在一个页面的editText中输入文字,点击上传按钮后显示在textView中 源码:(很基础,学到些东西) 1 package com.team101.classlove; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.app.Activity; 5 import android.content.Intent; 6 import android.view.LayoutIn

团队项目进展(六)

团队项目进展 这两天主要进展就是配置好了hadoop和sqoop环境,sqoop主要是将HDFS的文件导入到数据库中. 前台界面设计方面也在进行中,目前已经完成了从数据库中取值,而后显示在用户界面中.在显示的方式上,我们摒弃了以往单调的表格显示方式,即把数据统统显示在表格中,每一行只是一个值,这样的数据显示方法毫无意义,用户并不能直观的感受数据的变化趋势. 我们采用的图表显示方法,使得数据能以一个立体.清晰的形式全方位的展现给用户,一目了然,清晰简便.作为用户,也能够更直观.更省时的了解相关数据

团队项目:第六关攻略

第六关 第六关比较简单,需要利用屏幕上空看不见的空间. 如图,利用上面空间即可轻松过关.

抽奖项目小计_1.数据库随机取数

1 select top 1 * from table 2 where something 3 order by newid() 每行增加newid(),然后排序取top 1 大数据随机时使用 SELECT * FROM Table1 WHERE (ABS(CAST( (BINARY_CHECKSUM(*) * RAND()) as int)) % 100) < 10 参考链接:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc441928.aspx

Music Player团队项目(一)

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团队项目之选题报告和需求规格说明书

1.团队名称--S.R.C.      组员包括:3004 陈慧玲:3011 陈春燕:3019 何颖仪 2.团队项目--思学网--在线问答系统 3.开题报告 3.1引言 3.1.1编写目的 此选题报告的编写是为了确立本项目的详细需求,确立项目的功能和性能,和用户形成一致的理解和确认,作为进一步详细设计软件的基础. 3.1.2项目背景 项目名称:思学网--在线问答系统 项目面向用户:需要解决学习问题的用户 项目开发组:广东技术师范学院 15信计 S.R.C. 小组 随着互联网的发展,用户对信息的需

实验七 团队作业3—团队项目的原型设计与开发

实验七 团队作业3-团队项目的原型设计与开发 实验时间 2018-5-3(5/4) Deadline: 2018-5-9 10:00,以团队随笔博文提交至班级博客的时间为准. 评分标准: l  按时交 – 根据实验七评分细则打分(满分15分,团队博文与原型设计成果) l  本实验为团队任务,团队成员成绩以团队博文成绩为准 l  晚交 - 0分 l  抄袭 - 倒扣本次作业分数 l  如对作业分数有意见,可有一次向评分助教申诉机会 关于软件原型方法 原型方法就是快速地建立可运行的.概略的系统,之后

《F4+2》——团队项目的原型设计与开发

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A_Pancers团队作业4—基于原型的团队项目需求调研与分析

任务1:实施团队项目软件用户调研活动. (1)用户调研对象:我们的项目软件是基于安卓系统的音乐播放器,以设计出操作简单的音乐播放器为目的,所以本次用户调研的对象主要以身边的老人为主,对他们听音乐,听戏曲的情况进行了解,看他们对于音乐播放器有何需求,有何期待:并将我们设计出的项目模型对他们进行介绍,听取他们的意见和建议.另外考虑到为了获取更加全面的需求其他年龄阶段的人为辅助调研对象(例如:身边的同学.家长.朋友等). (2)调研方式:对于老人这个用户对象我们采取了面对面采访的方式进行调研,而对于其