将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面 将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面) 将libglut32.a放到MinGw\lib\目录下面 时间: 2024-10-08 18:10:33
最近在看OpenGL超级宝典第五版,系统为Ubuntu,想通过Codeblocks运行书中的实例,途中遇到不少问题,均已解决,现分享一下操作步骤如下: 1. 建立基本编译环境 sudo apt-getinstall build-essential 2. 安装OpenGL Library sudo apt-getinstall libgl1-mesa-dev 3.安装OpenGL Utilities sudo apt-getinstall libglu1-mesa-dev 4.安装OpenGL
CodeBlocks版本:13.12 下载OpenGL配置文件 1.glut.dll glut32.dll放入系统盘Windows\System32文件夹 2.glut.h放入CodeBlocks安装目录下的MinGW\include\GL文件夹下 3.glut.lib glut32.lib放入MinGW\lib文件夹下. 新建OpenGL项目 1.新建GLUT project. 2.输入项目名称. 3.Please select GLUT's location-->设置为CodeBlocks安
真想骂娘阿,刚开始用utunbu,什么也不明白,不明白我装都软件都在哪里,不知道就像windows下的系统文件那样的文件在哪里,也不知道如何配置环境变量.就这样稀里糊涂的,还要抓紧时间装openGL,在windows下分分钟就装完了阿,在linux下愣是装了俩天,先是那些软件包就装不上,原因是因为linux下的一下软件的相互依赖关系.问题是apt-get给的错误信息完全不对,搞了半天一点进展没有.然后用了aptitude,done,果然要比前面那个好用.这个可以很好的处理处理软件依赖树,还有就是
转载 http://blog.csdn.net/yang_7_46/article/details/24674849 必要文件下载地址:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/ 也可以使用原作者的下载链接. 将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)将lib
一.选择编译器环境 这里选择codeblocks,带MinGW的版本. 二.下载glut工具包 网址:http://pan.baidu.com/s/1eQriTQM 三.配置glut 解压缩下载的glut包. 拷贝glut32.dll 到c:\windows\system 拷贝glut32.lib到c:\program files\mingw\lib 拷贝glut.h 到c:\program files\mingw\include\GL 以上是针对32位windows系统的. 如果是64位系统,
实际上,当我们点击绿色运行按钮运行之后,.exe文件会开始运行,当我们点击红色调试按钮之后,会开始调试. 因此当我们在运行卡住之后,点击红色调试按钮,实际上并没有真正的结束程序,只是将窗口隐藏起来,我们在 任务管理器里面仍然可以看到进程. 1首先找到Tools 选项板 2点击该选项出现ConfigureTools, 点击,出现下面的面板: 3点击add,出现下面的面板,在其中填入如下内容: 工具名称: Kill_CB_Console_Runner执行命令: taskkill.exe参数: /im
codeblocks配置OPENGL GLUT 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http://
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的
确保codeblocks和mingw运行正常. 前往官网(qt-project.org/)下载 qt-opensource-windows-x86-mingw482-4.8.6-1.exe 之后安装. 将安装目录下的bin添加到环境变量. 打开codeblocks创建新Qt4工程. Qt's location 选择 Qt 安装目录下的 bin 目录. debug和release目录选项去掉obj.bin,仅保留 Debug\ 和 Release\ 接下来就可以编译Qt示例程序了. 和其他配置教程