ODB(C++ ORM)用Mingw的完整编译过程

用mingw官方的GCC4.7.2编译libodb后,并用odb compiler对hello示例生成odb的"包裹"代码,编译链接总是不能通过,下面是编译example/hello报错的信息如下: 
libodb-sqlite-2.3.0/odb/sqlite -o driver.exe driver.o person-odb.o  -lodb-sqlite -lboost_date_time -lboost_system -lodb 
libtool: link: g++ -I/d/odb-sqlite/sqlite-amalgamation-3080200 -mthreads -o .libs/driver.exe driver.o person-odb.o  -L/d/odb-sqlite/sqlite-amalgamation-3080200 -L/d/odb-sqlite/libodb-2.3.0/odb -L/d/odb-sqlite/libodb-sqlite-2.3.0/odb/sqlite  /d/odb-sqlite/libodb-sqlite-2.3.0/odb/sqlite/.libs/libodb-sqlite.a -lsqlite3 -lboost_date_time -lboost_system /d/odb-sqlite/libodb-2.3.0/odb/.libs/libodb.dll.a -mthreads -L/usr/local/lib 
driver.o:driver.cxx:(.text$_ZN3odb6sqlite11query_paramC2EPKv[__ZN3odb6sqlite11qu 
ery_paramC2EPKv]+0x1b): undefined reference to `_imp___ZTVN3odb6sqlite11query_pa 
ramE‘ 
driver.o:driver.cxx:(.text$_ZN3odb6sqlite10query_baseC1EPKcS3_[__ZN3odb6sqlite10 
query_baseC1EPKcS3_]+0x5f): undefined reference to `_imp___ZN3odb6sqlite10query_ 
base6appendEPKcS3_‘ 
d:/lbe/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.7.2/../../../../mingw32/bin/ld.exe: driver 
.o: bad reloc address 0x5f in section `.text$_ZN3odb6sqlite10query_baseC1EPKcS3_ 
[__ZN3odb6sqlite10query_baseC1EPKcS3_]‘ 
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status 
make[1]: *** [driver.exe] Error 1 
make[1]: Leaving directory `/d/lbe/oscode/odb-sqlite/odb-examples-2.3.0/hello‘ 
make: *** [all] Error 2

尝试多种方法不能解决,发现在odb compiler目录中自带一个mingw编译器,这个编译版本是GCC4.7.3的,gcc -v的输出信息如下: 
Using built-in specs. 
COLLECT_GCC=D:\wxwidgets\wxcode\odb-2.3.0-i686-windows\mingw\bin\gcc 
.exe 
COLLECT_LTO_WRAPPER=d:/wxwidgets/wxcode/odb-2.3.0-i686-windows/mingw 
/bin/../libexec/gcc/i686-w64-mingw32/4.7.3/lto-wrapper.exe 
Target: i686-w64-mingw32 
Configured with: ../gcc/configure --host i686-w64-mingw32 --target i686-w64-ming 
w32 --prefix=/mingw --with-sysroot=/mingw --enable-languages=c,c++ --enable-shar 
ed --enable-threads=posix --disable-libssp --disable-libgomp --disable-graphite 
--disable-multilib --enable-libstdcxx-time --enable-fully-dynamic-string --disab 
le-dw2-exceptions --enable-sjlj-exceptions --disable-libstdcxx-pch --disable-lib 
stdcxx-debug --disable-rpath --disable-win32-registry --disable-nls --disable-we 
rror --with-pkgversion=‘ODB special‘ --with-bugurl=http://www.codesynthesis.com/ 
products/odb/ --enable-static-plugin --with-stage1-libs=libplugin-stub.a CFLAGS= 
-O2 CXXFLAGS=-O2 LDFLAGS=-s 
Thread model: posix 
gcc version 4.7.3 20130209 (prerelease) (ODB special) 

而Mingw GCC4.7.2的gcc -v的输出信息如下:

Using built-in specs. 
COLLECT_GCC=d:\mingw\bin\gcc.exe 
COLLECT_LTO_WRAPPER=d:/mingw/bin/../libexec/gcc/mingw32/4.7.2/lto-wrapper.ex 

Target: mingw32 
Configured with: ../gcc-4.7.2/configure --enable-languages=c,c++,ada,fortran,obj 
c,obj-c++ --disable-sjlj-exceptions --with-dwarf2 --enable-shared --enable-libgo 
mp --disable-win32-registry --enable-libstdcxx-debug --disable-build-poststage1- 
with-cxx --enable-version-specific-runtime-libs --build=mingw32 --prefix=/mingw 
Thread model: win32 
gcc version 4.7.2 (GCC)

现在则使用odb compiler自带的mingw完成所有的编译链接过程,并记录编译的所有过程,

步骤是:

(1)编译sqlite

gcc -c sqlite3.c

ar crvs libsqlite3.a sqlite3.o

(2)编译libodb

./configure & make 即可

(3)编译libodb-sqlite

./configure CXXFLAGS=-I/d/odb-sqlite/sqlite-amalgamation-3080200 LDFLAGS=-L/d/odb-sqlite/sqlite-amalgamation-3080200 --with-libodb=/d/odb-sqlite/libodb-2.3.0

(4)编译libodb-example

./configure CXXFLAGS=-I/d/odb-sqlite/sqlite-amalgamation-3080200 LDFLAGS=-L/d/odb-sqlite/sqlite-amalgamation-3080200 --with-libodb=/d/odb-sqlite/libodb-2.3.0 ODB=/d/odb-2.3.0-i686-windows/bin/odb.exe --with-database=sqlite --with-libodb-sqlite=/d/odb-sqlite/libodb-sqlite-2.3.0

make
在example/hello下启动测试的程序,并用SqliteAdmin这个软件查看数据库文件中的数据,是正确的.

$ ./driver --database hello.db --create
Hello, John Doe!
Hello, Jane Doe!

count  : 3
min age: 31
max age: 33

时间: 2025-01-04 00:09:51

ODB(C++ ORM)用Mingw的完整编译过程的相关文章

MinGW & Notepad++构建编译C/C++环境

本环境适合初学者,以避免臃肿的VS... 1.下载 MinGW 下载地址:http://mingw.org/ 或点击 Downloads 直接在sourceforge下载 Looking for the latest version? Download mingw-get-setup.exe (86.5 kB) <<---- your choice. 下载后按照默认位置按照(C:\MinGW\以便配置环境变量),安装过程中会联网下载组件,尽量避免使用vpn,会延迟.目测需要3-5分钟.安装后组

二维码识别之Android完整编译Zbar

版权声明:转载必须注明本文转自严振杰的博客:http://blog.yanzhenjie.com 大概刚做Android开发的时候就做过二维码扫描,那时候懂的东西少,就搜出来了ZXing和Zbar两个库.ZXing是纯Java代码实现的,适用于Android平台:Zbar是C实现的,可以供很多语言和平台使用,比如Java.iOS平台.Android平台,Python等等.很明显Zbar的识别率和速度都是明显快于ZXing的,但是无奈那时候不会编译Zbar,只好下载了ZXing,但是由于当时技术能

FFmpeg在Linux下安装编译过程

转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52402759 今天介绍下FFmpeg在Linux下安装编译过程,用的是CentOS, 总体过程比较顺利,就是在ffmpeg等的时间稍长点.没什么技术难点.仅当记录. 关于FFmpeg FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件).它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.它包

【转】 Apk文件及其编译过程

Apk文件概述 Android系统中的应用程序安装包都是以apk为后缀名,其实apk是Android Package的缩写,即android安装包. 注:apk包文件其实就是标准的zip文件,可以直接用解压缩软件解开.Apk包中的内容 解压缩一个apk文件后,目录结构一般如下: *.apk ├-res │ ├+layout │ └+drawable ├-META-INF │ ├-MANIFEST.MF │ ├-CERT.SF │ └-CERT.RSA ├-resources.arsc ├-cla

C语言的编译过程、安装gcc编译器以及设置环境变量

以我对C语言编译过程的了解,我用了一点时间画了一个图,提供给大家参考一下,希望有些能对您的问题提上帮助. 前几天刚初步学习了C语言的编译过程,感触挺深的.在C语言中头文件其实起了一个很大的作用. 1.头文件可以不需要编译 2.可以查看具体的声明 3.头文件加上实现文件的o文件提交给使用者即可 ,不需要知道源代码 4..o文件预先编译,所以整个项目编译时,会大大提高编译的时间 . 5.当一个文件(A.c文件)依赖于头文件(b.h)时 ,如果b.c编译之后形成的b.o文件重新编译后,a.o的文件不需

.NET 代码编译过程

作为一种代码指令平台,Microsoft .NET比微软公司先前推出的其他技术平台要来得更为复杂.由于.NET提供了对多种编程语言以及(在理论上说)多重平台的支持,这就需要在传统的两个代 码层添加一个中间代码层.在这里,传统的两层分别是源代码层和编译后的本机代码层.新加的代码层给.NET平台带来了额外的灵活性,不过,反过来却又增加 了系统的复杂性.此外,由于这一新代码层的出现,一连串的新型应用程序部署选项也首次展现在了程序员的面前. .NET之与众不同:MSIL 在Microsoft .NET框

简单了解一下c编译过程

大一的时候,学习c语言,用的是VC6.0.用了1年多,到后来了解了Linux,知道了gcc编译器,开始使用gcc Hello.c -o a.out 这样的命令进行编译.后来又学了gcc的一些其他的命令,不同的命令可以编译出不同的目标代码.现在想想类似于VC这种IDE虽然方便,但是对于具体是怎样的一个过程就不得而知了.作为一个优秀的程序员怎么可以不了解这个过程呢. Gcc/g++ 在执行编译工作的时候,总共4步 1.预处理,生成.i的文件  (预处理器cpp) 2.将预处理后的文件转换成汇编语言,

C语言学习笔记---001C语言的介绍,编译过程原理,工具等

技术qq交流群:Dream:251572072 ----------------------------------------------------------------------- a.C语言的历史 起源 标准化 b.基于c的语言 编程语言都借鉴了c语言的特性 c++语言:包含所有c语言特性,增加了类和其他的特性支持面向对象编程 java:基于C++的,包含了一些c的特性 C#:是由java和c++发展起来的 Perl:脚本语言 c.c语言特性: c语言是一种底层语言,为了适应系统编程

从零开始教你制作cocos2dx-3.0 版本FlappyBird(可上架版本)(包括添加广告等)完整制作过程

本文原创:转载请注明地址:http://blog.csdn.net/zp522123428/article/details/29357851 一.coco2dx-3.0环境搭建 这个网上很多参考教程也属于基础部分我就不再敷述,这里给大家提供csdn博客上的大家可以参考一下,我大概看了一下比较全面了: 参考地址:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8086635 二.coco2dx-3.0下创建项目 1.进入coco2dx-3.0的目录下,