别样JAVA学习(六)继承下(2.3)异常下

1、RuntimeException

Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException执行时异常。

假设在函数内容抛出该异常,函数上能够不用声明。编译一样通过。

假设在函数上声明了该异常,调用者能够不用进行处理。编译一样通过。

之所以不用在函数上声明,是由于不须要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。

由于在执行时,出现了无法继续运算的情况,

希望停止程序后。对代码进行修正。

例:

class Person
{
	public void checkName(String name)
	{
		//if(name.equals("lisi"))//相当于NullPointerException
		if("lisi".equals(name))//相当于if(name!=null && name.equals("lisi"))
			System.out.println("YES");
		else
			System.out.println("No");
	}
}
main()              //代码简写。。。。要执行自行加上些其它东西
{
	Person p=new Person();
	p.checkName(null);
}

因此自己定义异常时,假设该异常的发生。无法再继续进行运算,

就让自己定义异常继承RuntimeException。

玩点有趣的。

是不是发现,一有异常程序就停止。

对于异常分两种:

1。编译时被检測的异常。(这时异常是可处理的)

2,编译时不被检測的异常(执行时异常。RuntimeException以及其子类)

异常进入时会进行instanceof推断是否为RuntimeException

2、异常-finally

finally

比如。client与服务端链接。无论是否出现错误都要运行断开操作,

但出现错误client就不需对从服务端读取到的数据进行处理,跳过。

public void method()
{
	连接数据库;
	数据操作;//throw new SQLException
	关闭数据库;//该动作,不管数据操作是否成功。一定要关闭资源

	try
	{
		连接数据库;
		数据操作;//throw new SQLException
	}
	catch(SQLException e)
	{
		会对数据库进行异常处理;
        }
	finally
	{
		关闭数据库;
	}
}

3、异常-处理语句其他格式

1,

try{}catch(){}

2,

try{}catch(){}finally{}

3,

try{}finally{//一定要运行的代码}

记住一点:catch是用于处理异常。

假设没有catch就代表异常没有被处理过。假设该异常是检測时异常,那么必须声明。

4、异常-覆盖时的异常特点

1,子类在覆盖父类时,假设父类的方法抛出异常。那么子类的覆盖方法,仅仅能抛出父类的异常或该异常的子类。

假设这样:

class Zi extends Fu
{
	void show()throws CException//或者BException。不但是CException
	{
	}
}

class Test
{
	void function(Fu f)
	{
		f.show();
	}
}
class ExceptionDemo7
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Test t=new Test();
		t.function(new Fu());
	}
}

假设Zi真出现C异常。那就在内部处理

2。假设父类的方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,仅仅要父类异常的子集。

3,假设父类或接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可抛出异常。

假设子类发生异常,就必需要进行try处理。绝对不能抛。

5、异常-练习

有一个圆形和长方形,都能够获取面积。

对于面积假设出现非法的数值。视为是获取面积出现故障。

问题通过异常来表示。

6、异常-总结

异常:

是什么?是对问题的描写叙述。将问题进行对象的封装。

异常体系:

Throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的全部类以及建立的对象都具备可抛性,

也就是说能够被throw和throwskeyword所操作,

仅仅有异常体系具备这个特点。

------------------------------------------

throw和throws的使用方法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数内,用于抛出异常类,能够抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象。并未进行try处理。

必需要在函数上声明。都在编译失败。

注意。RuntimeException除外。

也就是说,函数内假设抛出的RuntimeException异常。函数上能够不用声明。

假设函数声明了异常。调用者须要进行处理,处理方法能够throws能够try。

------------------------------------------

异常有两种:

编译时被检測异常

该异常在编译时,假设没有处理(没有抛也没有try)。编译失败

该异常被标识,代表这能够被处理。

执行时异常(编译时不检測)

在编译时。不须要处理。编译器不检查。

该异常的发生。建议不处理,让程序停止,须要对代码进行修正。

------------------------------------------

异常处理语句:

try{//须要被处理的代码;}catch(){//处理异常的代码;}finally{//一定会运行的代码;}

有三中结合格式:

1、

try{}catch(){}

2、

try{}finally{}

3、

try{}catch(){}finally{}

注意:

1、finally中定义的一般是   关闭资源码。由于资源必须释放。

2、finally仅仅有一种情况不会运行。当运行到System.exit(0);

------------------------------------------

自己定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1,为了让该自己定义类具备可抛性。

2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自己定义异常的信息时。能够使用父类已经定义好的功能。

异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception

{

MyException(String message)

{

super(message);

}

}

------------------------------------------

异常的优点:

1,将问题进行封装

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离。方便于阅读。

异常的处理原则:

1,处理方式有两种:try或者throws。

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个。就处理几个。

一个try相应多个catch。

3,多个catch,父类的catch放到最以下。

4,catch内,须要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,能够继续在catch中抛出。

try

{

throw new AException();

}

catch(AException e)

{

throw e;

}

假设该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

能够将异常转换后。再抛出和该功能相关的异常。

或者异常能够处理,当须要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。

当调用者知道,并处理。

也能够将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

{

throw new AException();

}

catch(AException e)

{

throw new BException();

}

------------------------------------------

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1。子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2,假设父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常。仅仅能try不能抛。

參阅

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时间: 2024-10-12 06:33:46

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