1、RuntimeException
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException执行时异常。
假设在函数内容抛出该异常,函数上能够不用声明。编译一样通过。
假设在函数上声明了该异常,调用者能够不用进行处理。编译一样通过。
之所以不用在函数上声明,是由于不须要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。
由于在执行时,出现了无法继续运算的情况,
希望停止程序后。对代码进行修正。
例:
class Person { public void checkName(String name) { //if(name.equals("lisi"))//相当于NullPointerException if("lisi".equals(name))//相当于if(name!=null && name.equals("lisi")) System.out.println("YES"); else System.out.println("No"); } } main() //代码简写。。。。要执行自行加上些其它东西 { Person p=new Person(); p.checkName(null); }
因此自己定义异常时,假设该异常的发生。无法再继续进行运算,
就让自己定义异常继承RuntimeException。
玩点有趣的。
是不是发现,一有异常程序就停止。
对于异常分两种:
1。编译时被检測的异常。(这时异常是可处理的)
2,编译时不被检測的异常(执行时异常。RuntimeException以及其子类)
异常进入时会进行instanceof推断是否为RuntimeException
2、异常-finally
finally
比如。client与服务端链接。无论是否出现错误都要运行断开操作,
但出现错误client就不需对从服务端读取到的数据进行处理,跳过。
public void method() { 连接数据库; 数据操作;//throw new SQLException 关闭数据库;//该动作,不管数据操作是否成功。一定要关闭资源 try { 连接数据库; 数据操作;//throw new SQLException } catch(SQLException e) { 会对数据库进行异常处理; } finally { 关闭数据库; } }
3、异常-处理语句其他格式
1,
try{}catch(){}
2,
try{}catch(){}finally{}
3,
try{}finally{//一定要运行的代码}
记住一点:catch是用于处理异常。
假设没有catch就代表异常没有被处理过。假设该异常是检測时异常,那么必须声明。
4、异常-覆盖时的异常特点
1,子类在覆盖父类时,假设父类的方法抛出异常。那么子类的覆盖方法,仅仅能抛出父类的异常或该异常的子类。
假设这样:
class Zi extends Fu { void show()throws CException//或者BException。不但是CException { } }
class Test { void function(Fu f) { f.show(); } } class ExceptionDemo7 { public static void main(String[] args) { Test t=new Test(); t.function(new Fu()); } }
,
假设Zi真出现C异常。那就在内部处理
2。假设父类的方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,仅仅要父类异常的子集。
3,假设父类或接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可抛出异常。
假设子类发生异常,就必需要进行try处理。绝对不能抛。
5、异常-练习
有一个圆形和长方形,都能够获取面积。
对于面积假设出现非法的数值。视为是获取面积出现故障。
问题通过异常来表示。
6、异常-总结
异常:
是什么?是对问题的描写叙述。将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的全部类以及建立的对象都具备可抛性,
也就是说能够被throw和throwskeyword所操作,
仅仅有异常体系具备这个特点。
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throw和throws的使用方法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数内,用于抛出异常类,能够抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象。并未进行try处理。
必需要在函数上声明。都在编译失败。
注意。RuntimeException除外。
也就是说,函数内假设抛出的RuntimeException异常。函数上能够不用声明。
假设函数声明了异常。调用者须要进行处理,处理方法能够throws能够try。
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异常有两种:
编译时被检測异常
该异常在编译时,假设没有处理(没有抛也没有try)。编译失败
该异常被标识,代表这能够被处理。
执行时异常(编译时不检測)
在编译时。不须要处理。编译器不检查。
该异常的发生。建议不处理,让程序停止,须要对代码进行修正。
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异常处理语句:
try{//须要被处理的代码;}catch(){//处理异常的代码;}finally{//一定会运行的代码;}
有三中结合格式:
1、
try{}catch(){}
2、
try{}finally{}
3、
try{}catch(){}finally{}
注意:
1、finally中定义的一般是 关闭资源码。由于资源必须释放。
2、finally仅仅有一种情况不会运行。当运行到System.exit(0);
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自己定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自己定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自己定义异常的信息时。能够使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
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异常的优点:
1,将问题进行封装
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离。方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个。就处理几个。
一个try相应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最以下。
4,catch内,须要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,能够继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
假设该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
能够将异常转换后。再抛出和该功能相关的异常。
或者异常能够处理,当须要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。
当调用者知道,并处理。
也能够将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw new BException();
}
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异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1。子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,假设父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常。仅仅能try不能抛。
參阅
ExceptionTest.java 老师用电脑上课
ExceptionTest1.java 图形面积