python——面向对象基础

概述

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。


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while True

    if cpu利用率 > 90%:

        #发送邮件提醒

        连接邮箱服务器

        发送邮件

        关闭连接

    if 硬盘使用空间 > 90%:

        #发送邮件提醒

        连接邮箱服务器

        发送邮件

        关闭连接

    if 内存占用 > 80%:

        #发送邮件提醒

        连接邮箱服务器

        发送邮件

        关闭连接

随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:


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def 发送邮件(内容)

    #发送邮件提醒

    连接邮箱服务器

    发送邮件

    关闭连接

while True

    if cpu利用率 > 90%:

        发送邮件(‘CPU报警‘)

    if 硬盘使用空间 > 90%:

        发送邮件(‘硬盘报警‘)

    if 内存占用 > 80%:

        发送邮件(‘内存报警‘

今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

  类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

  对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

  • class是关键字,表示类
  • 创建对象,类名称后加括号即可

ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
   类中定义的函数叫做 “方法”


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# 创建类

class Foo:

    

    def Bar(self):

        print ‘Bar‘

    def Hello(self, name):

        print ‘i am %s‘ %name

# 根据类Foo创建对象obj

obj = Foo()

obj.Bar()            #执行Bar方法

obj.Hello(‘wupeiqi‘#执行Hello方法 

诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

  • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
  • 函数编程:【执行函数】

观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

面向对象三大特性

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

一、封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

  • 将内容封装到某处
  • 从某处调用被封装的内容

第一步:将内容封装到某处

self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo(‘wupeiqi‘, 18 ) 时,self 等于 obj1

当执行 obj2 = Foo(‘alex‘, 78 ) 时,self 等于 obj2

所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

  • 通过对象直接调用
  • 通过self间接调用

1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

class Foo:

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

obj1 = Foo(‘wupeiqi‘, 18)
print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性

obj2 = Foo(‘alex‘, 73)
print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性

2、通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

class Foo:

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def detail(self):
        print self.name
        print self.age

obj1 = Foo(‘wupeiqi‘, 18)
obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18

obj2 = Foo(‘alex‘, 73)
obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

练习一:在终端输出如下信息

  • 小明,10岁,男,上山去砍柴
  • 小明,10岁,男,开车去东北
  • 小明,10岁,男,最爱大保健
  • 老李,90岁,男,上山去砍柴
  • 老李,90岁,男,开车去东北
  • 老李,90岁,男,最爱大保健
  • 老张...

 函数式编程

 面向对象

上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了...  ;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

练习二:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

  • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
  • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
  • 波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

  • 草丛战斗,消耗200战斗力
  • 自我修炼,增长100战斗力
  • 多人游戏,消耗500战斗力

 游戏人生

二、继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

  猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

 伪代码

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

  动物:吃、喝、拉、撒

     猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

     狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

 代码实例

所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

那么问题又来了,多继承呢?

  • 是否可以继承多个类
  • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

2、Python2的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

  • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
  • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

 

 经典类多继承

 新式类多继承

注意:

  • 在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
  • 对于python3而言只有新式类,也就是说都是按照深度优先(特殊:对于顶层有同一父类的结构,那么此父类最后被查找)
  • 多继承情况下只有每个父类都有一个共同的新式父类时,这个类才属于新式类

易错:

查看源码时会经常遇到方法里调用其他方法,这时候就得注意最初的对象到底是谁?查找方法的时候还有根据那个对象的查找顺序开始。

三、多态 

Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

 Python伪代码实现Java或C#的多态

 Python “鸭子类型”

接口(补充):

接口就是为了起到限制的作用,接口的实现类似于类,但是方法里面不能实现任何功能,只能创建一个空壳,如果某个类继承了这个接口,那么就必须得实现(重写)接口里的所有方法,不然就会报错。

那接口到底有什么实际的用处呢?这就得配合上多态了,很多情况下多态里的指定类型就是基类接口,因为一旦继承了接口的同一子类都必须实现接口里的所有方法,这样就不会出现多态调用方法不存在、不统一的情况。

总结

以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
  • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
  • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

问答专区

问题一:什么样的代码才是面向对象?

答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。

所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

面向对象的应用场景:

    1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码

       Demo

    2. 需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
      如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同

       Demo

      问题三:类和对象在内存中是如何保存?

      答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

      如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

      当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

      1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
      2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 
时间: 2024-10-21 15:19:52

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面向对象基础 1. 简述 编程方式: 面向过程: 根据代码在脚本的堆叠顺序,从上到下依次执行 函数式编程:将相同功能的代码封装到函数中,直接调用即可,减少代码重复性 面向对象:对函数进行分类和封装,将同类的函数放到一个类中,使调用更简单 为嘛要面向对象 应用需求 要的对系统的cpu.内存.硬盘等进行监控,超过阈值则告警 while True:    if cpu利用率 > 90%:        #发送邮件提醒        连接邮箱服务器        发送邮件        关闭连接    

Python 面向对象基础知识

面向对象基础知识 1.什么是面向对象编程? - 以前使用函数 - 类 + 对象 2.什么是类什么是对象,又有什么关系? class 类: def 函数1(): pass def 函数2(): pass # obj是对象,实例化的过程 obj = 类() obj.函数1() ========== 面向对象不好 ============ ========== 函数编程好 ============== - 有时候,函数编程能实现?比较麻烦. - 面向对象非常的简单就能实现. 3.什么时候适用面向对象?

python 面向对象基础和高级复习

面向对象基础 面向对象编程 面向过程编程:类似于工厂的流水线 优点:逻辑清晰 缺点:扩展性差 面向对象编程:核心是对象二字,对象属性和方法的集合体,面向对象编程就是一堆对象交互 优点:扩展性强 缺点:逻辑非常复杂 类与对象 对象:属性和方法的集合体 类:一系列相同属性和方法的集合体 现实世界中先有对象后有类,python中先有类,再实例化出对象 对象的属性的查找顺序 先对象本身-->类-->父类-->父类的父类-->object-->自己定制的元类-->type 给对象

十六、python面向对象基础篇

面向对象基础: 在了解面向对象之前,先了解下变成范式: 编程范式是一类典型的编程风格,是一种方法学 编程范式决定了程序员对程序执行的看法 oop中,程序是一系列对象的相互作用 python支持多种编程范式,面向过程,面向对象,面向切面(装饰器部分)等 -------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------

[python面向对象]--基础篇

1.#类 #类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 #定义一个类 class bar: def foo(self,agr): print(self,agr) obj = bar() print(obj) print(obj.foo("调用类的方法")) 2.#方法 #把函数写在类里就是方法 #构造方法 #普通方法 class person: def __init__(self,name,age): #构造方法的特性,调用 类名() 后,自动执行构造方法 #self

python 面向对象基础

一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程 2.函数式编程 3.面向对象编程 二.编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数

8.python面向对象基础(封装,继承,多态)

一.面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类中且在函数体之外.类变量通常不作为实例变量使用. 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据. 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写. 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类

python 面向对象基础梳理三 继承、派生与组合

什么是继承 继承是一种创建新类的方式,是一种什么是什么的关系,继承的功能之一就是解决代码重用的问题,继承是一种创建新类的方式,在python 中,新建的一个类可以继承一个或者多个父类,父类由可以成为基类或者超类,新建的类称为派生类或子类. 继承的分类 继承可以分为 单继承和多继承,Python 2 和 python 3 中有经典类和新式类的区分,这里描述的是python3 示例演示 # 输入 class Pare1class: pass class Pare2class: pass class

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