团队站立会议10(第二阶段)

我们团队在6月4日进行了第二阶段第十次站立会议。

一、前一天完成的任务:

韩雪东:

抽号工具美化完成

柴珏辉:

昨天一直在对主界面进行修改,遇到问题没有进展

邓锐:

对闹钟模块进行了测试,发现了时间显示上不完善

二、这一天计划任务:

韩雪东:

对第二冲刺阶段总结,解决遗留问题

柴珏辉:

冲刺已经结束,项目的难度超过了预期,主界面虽然有了很多功能,但是还远远不算完善,只能抓紧时间继续去做了

邓锐:

修改闹钟模块的问题,与团队一起对项目整体整合

三、遇到的问题:

韩雪东:

美化思路太窄

柴珏辉:

我代码写的不够缜密,各按钮信息添加的删除的时候总是有重名或者覆盖现象,需要有一次大的检查

邓锐:

项目整体的界面还不完善,而且设计意见还不统一,有待进一步讨论

时间: 2024-10-07 05:02:08

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1.站立会议信息: 今天的内容是对第一冲刺阶段做一个总结,另外讨论向大家展示时的细节. 站立会议照片: 2.任务进度: 现在的进度是基本完成第一阶段的内容,各界面已完成,还没实现可以记账的功能.离预期的内容差一点,希望下阶段继续努力. 3.任务看板:    4.燃尽图:

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团队站立会议4(第二阶段)

我们团队在5月29日进行了第二阶段第四次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 对倒计时工具内部控件进行了部分更改与美化 柴珏辉: 昨天在为主界面设计自主添加应用快捷方式功能 邓锐: 找了项目的图标,测试完扫雷,发现画面展现速度慢,失败后雷出现的速度也慢,尤其在游戏难度高的时候,另外,界面上还有待修改. 二.这一天计划任务: 韩雪东: 倒计时工具的修改彻底结束 柴珏辉: 我重新用代码生成按钮解决问题.另外在此基础上增加删除应用的功能. 邓锐: 测试2048 三.遇到的问题: 韩雪东: 暂无

团队站立会议2(第二阶段)

我们团队在5月27日进行了第二阶段第二次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: ①绩点计算器的录入工作基本完成 ②倒计时工具美化了一部分 柴珏辉: 昨天为扫雷游戏增加了新的失败特效,只要玩家点到地雷,所有的地雷都会依次出现两帧的爆炸效果,并伴随声音. 邓锐: 绩点计算模块院系和专业资料录入,搜集了游戏模块的一些音效 二.这一天计划任务: 韩雪东: 倒计时工具美化完成 柴珏辉: 排除一些现有程序的bug 邓锐: 对扫雷模块的音效进行调整,测试扫雷 三.遇到的问题: 韩雪东: 数字图片左边和上

团队站立会议1(第二阶段)

我们团队在5月26日进行了第二阶段第一次站立会议. 一.因为是第一天开始所以还不涉及昨天完成的任务,我们是对目前的进展做了总结.我们目前已完成了扫雷.2048.绩点计算.闹钟.计时抽号功能,软件整体成型,但要美化和解决的问题还不少. 二.这一天计划任务: 韩雪东: 完善绩点计算器的专业录入与对应的学位课的录入,两人负责 对倒计时工具与抽号工具进行美化 柴珏辉: 对抽号倒计时器进行分离,修改界面结构以便美化. 邓锐: 录入绩点计算模块所涉及的院系和专业,两人负责 三.遇到的问题: 韩雪东: 我们的

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我们团队在6月2日进行了第二阶段第八次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 抽号工具进行了部分美化 柴珏辉: 攻克了按钮移动的问题 邓锐: 完成了绩点计算模块信息学院所有学位课程的录入 二.这一天计划任务: 韩雪东: 抽号工具全部完成 柴珏辉: 对按钮移动进行定位,实现按钮位置交换即数据的交换 邓锐: 测试绩点计算模块 三.遇到的问题: 韩雪东: 主要代码不是我编写的,所以进行更改的时候遇到了看不懂代码的问题,与写代码人员进行沟通之后解决了这个问题 柴珏辉: 一开始按钮移动时候,非常慢,

团队站立会议5(第二阶段)

我们团队在5月30日进行了第二阶段第五次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 倒计时工具彻底完成 柴珏辉: 解决了前天遗留的问题,实现了主界面对于电脑上应用的添加和删除 邓锐: 对2048进行了测试,发现了界面显示不完整,背景音乐不好,退出自动保存没有提示,每次新出的数字块只有2 二.这一天计划任务: 韩雪东: 绩点计算器的算法进行修改 柴珏辉: 寻找按钮拖动和交换的可能性,还有从电脑外拖动一个应用到主界面的可能性 邓锐: 修改2048测试后遇到的问题 三.遇到的问题: 韩雪东: 暂无

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