一、定义
在ES6中新增了Set和Map两种数据结构,再加上JS之前原有的数组和对象,这样就有了四种数据集合,平时还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象等。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。 Iterator就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作,而且这种遍历操作是**依次**处理该数据结构的所有成员。 Iterator遍历器的做用:
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口。
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列。
- ES6新增了遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。
二、 Iterator的遍历过程:
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
- 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
- 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
- 每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
const arr = [1, 2, 3]; function iterator(arr){ let index = 0; return { next: function (){ return index < arr.length ? {value: arr[index++], done: false} : {value: undefined, done: true}; } } } const it = iterator(arr); console.log(it.next()); console.log(it.next()); console.log(it.next()); console.log(it.next());
三、凡是具有 Symbol.iterator 属性的数据结构都具有 Iterator 接口
const arr = [1, 2, 3]; const set = new Set([‘a‘, ‘b‘, ‘c‘]); const map = new Map([[‘a‘, 1]]); const itArr = arr[Symbol.iterator](); const itSet = set[Symbol.iterator](); const itMap = map[Symbol.iterator](); console.log(itArr); console.log(itSet); console.log(itMap); console.log(itSet.next()); console.log(itSet.next()); console.log(itSet.next()); console.log(itSet.next()); const obj = {}; console.log(obj[Symbol.iterator]);
四、具备iterator接口的数据结构都可以进行如下操作
-- 解构赋值
const set = new Set([‘a‘, ‘b‘, ‘c‘]); let [x, y] = set;
-- 扩展运算符
let str = ‘leiliangqing‘; let arrStr = [...str];
-- for...of 循环
const ofArr = [1, 2, 3, 4]; for(let i of ofArr){ console.log(i); } const m = new Map(); m.set(‘a‘, 1).set(‘b‘, 2).set(‘c‘, 3); // for(let data of m){ // console.log(data); // } for(let [key, value] of m){ console.log(key, value); }
时间: 2024-10-26 22:54:56