iOS 根据屏幕宽度, 高度判断手机设备

#define iPhone_5 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width == 320.0

#define iPhone_6 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width == 375.0

#define iPhone_6s [UIScreen mainScreen].bounds.size.width == 414.0

#define IS_IPHONE_6 (([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667) ? YES : NO)

#define IS_IPHONE_6P (([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height >= 736) ? YES : NO)

时间: 2024-10-08 03:00:44

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移动页面HTML5自适应手机屏幕宽度

网上关于这方面的文章有很多,重复的东西本文不再赘述,仅提供思路,并解释一些其他文章讲述模糊的地方. 1.使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统. 首先解释该标签的含义: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, max

移动页面自适应手机屏幕宽度

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HTML5+ 手机设备的信息, 屏幕信息, 音量信息, 系统信息的获取 device, screen, display, os

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移动页面自适应手机屏幕宽度--rem

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移动端H5页面自适应手机屏幕宽度

1.由于本人使用的是sublime.text,使用rem就可以达到效果. 点击菜单中的preferences下的browse packages,选择cssrem-master,添加或者编写cssrem.sublime-settings文件. 设置px_to_rem的值为75即可. 在代码里输入设置的对应px值,按TAB键就可以转换为rem 在使用时,同事引用flexible.js文件 2.<meta name="apple-mobile-web-app-capable" cont

获得屏幕宽度和高度

我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现.下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即可获取屏幕的尺寸.    在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:        DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);        int wid

网页宽度自动适应手机屏幕宽度的方法

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes" /> 在网页的<head>中增加以上这句话,可以让网页的宽度自动适应手机屏幕的宽度. 其中: width=device-width :表示宽度是设备屏幕的宽度 initial-scale=1.

ios webview 图片自适应屏幕宽度

//这个知识点主要是自己最近在尝试写后台接口 在移动端展示的时候需要用到这个知识点,在webViewDidFinishLoad方法里面执行一段js代码 拿到各个图片 判断其宽度是否大于当前手机屏幕尺寸,是的话则调整为屏幕宽度显示,不是的话则原样显示 代码如下: 1 - (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { 2 // 2.都有效果 3 NSString *js=@"var script = document.createElement(

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